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Shadow

O melhor de 2023: um sentimento constante de descoberta fez de Remnant 2 meu jogo favorito do ano

Houve muitos momentos que me fizeram parar e dizer: “Uau, isso foi incrível” em Remnant 2, mas aquele que o colocou no topo da minha lista de favoritos do ano veio durante um de seus muitos excelentes chefes. lutas.

Eu trabalhei em um dos três locais estranhos que compõem a campanha do Remnant 2. Esta era uma nave espacial abandonada e destruída do tamanho de uma lua que já havia sido habitada por uma raça avançada em uma busca para encontrar, mais ou menos, deus. Esse plano realmente não deu certo, e o interior de sua nave mudou ao longo de eras, de um fac-símile contido de seu planeta para um deserto desolado e pós-apocalíptico. Durante a exploração, eu limpei uma das masmorras de Remnant 2 e encontrei o que era essencialmente uma estranha unidade USB alienígena. Agora eu estava carregando-o, esperando para descobrir o que fazer com ele.

Jogando agora: Remnant 2 – Trailer de Introdução ao Mundo do Remnant

Finalmente chegamos ao chefe final da área, um enorme alienígena azul chamado Sha’Hala com muitos olhos e mãos enormes. Já havíamos lidado com esse cara antes na jogada de um amigo, lutando pela pele dos dentes para derrotá-lo. Mas quando cheguei ao console para ativar a luta com Sha’Hala, notei outro ponto interativo na parte inferior que não tínhamos visto antes: um segundo ponto de controle, fora do caminho e fácil de perder. Apertei o botão de interação e tive a oportunidade de usar um item de missão do meu inventário.

Intrigado, coloquei o USB, o que deu início à luta contra o chefe. E para minha surpresa, fomos jogados em um muito batalha diferente daquela que havíamos travado anteriormente contra esse mesmo enorme monstro alienígena. Sha’Hala teve ataques totalmente novos desta vez, e o teor da batalha foi totalmente diferente. Em vez de uma confusão de raios laser nos forçando a nos esquivar constantemente, estávamos lidando com mais alvos pequenos que precisavam ser eliminados antes que pudéssemos atacar o chefe. Toda a luta contra o chefe teve uma nova sensação e, no final, recebemos como recompensa uma nova e ridícula arma feita de mãos alienígenas decepadas.

Após a luta, descobrimos que nossas ações não apenas completaram o mundo, mas o isolaram completamente. Ao contrário de outros locais, não poderíamos retornar a esta versão de N’Erud para explorá-la ainda mais ou tentar completar as missões da história. Desapareceu, ficou inacessível, destruído ou condenado pelos efeitos da introdução do dispositivo alienígena no console do chefe.

Esse tipo de coisa, tropeçar em um segredo que pode mudar totalmente a sua experiência, acontece o tempo todo em Remnant 2, graças à sua brilhante combinação de design personalizado e processual. Remnant 2 teletransporta você para mundos distantes para explorar, e cada vez que você chega a um, o jogo reúne esse mundo a partir de várias partes – mas todas essas partes têm suas próprias peças distintas, desenvolvidas e deliberadamente projetadas. O mapa mundial terá várias masmorras, mas essas masmorras são escolhidas aleatoriamente. As masmorras em si são todas distintas, muitas vezes com mecânicas únicas e segredos próprios, mas qual segredos são encontrados também é escolhido processualmente.

Aquela estranha coisa USB alienígena oferece uma luta alternativa com Sha'Hala e permite que você transforme o chefe neste rifle elegante e assustador.
Aquela estranha coisa USB alienígena oferece uma luta alternativa com Sha’Hala e permite que você transforme o chefe neste rifle elegante e assustador.

O que você obtém são mundos, locais e masmorras, todos com aspectos fortes de conteúdo personalizado, como lutas interessantes contra chefes e recompensas ocultas, mas com a sensação de descoberta inesperada que vem da geração processual. Cria experiências que são constantemente surpreendentes e encantadoras.

Para conseguir aquela luta de chefe alternativa que não sabíamos que existia, minha versão de N’Erud – o mundo da nave alienígena – precisava ter a combinação certa de elementos. Eu tinha que ter a masmorra correta, que era um sistema de trânsito subterrâneo ultrapassado por uma IA desonesta que tenta matar você com o descarrilamento de um trem. Eu tive que terminar aquela masmorra e encontrar o drive USB no final dela, e tive que carregá-lo comigo até o final da campanha da história mundial.

Ah, e eu também precisava começar com a campanha de história correta – porque cada um dos três mundos que você explora em Remnant 2 tem duas histórias principais completamente diferentes para jogar, o que também afeta as peças que você obterá quando o mundo for criado. E isso significa que existem outras versões de N’Erud com seus próprios locais e mistérios, e talvez até lutas alternativas contra chefes, para desbloquear.

Em outro ponto, minha equipe e eu estávamos explorando outro mundo – o fantasioso Losomn, que na verdade é um planeta da revolução industrial no estilo Bloodborne se fundindo lentamente com uma dimensão do tipo elfo superior Rivendell – e avistamos uma criança cega correndo pelo ruas da cidade em chamas. Já havíamos passado por este mundo antes e nunca tínhamos visto nada parecido; em sua maioria, os habitantes da cidade eram como os de Yarnham, atacando você à primeira vista com rifles e forcados.

Descobrir a colcha abre uma grande missão que exige que você role novamente o mundo de Losomn algumas vezes para completá-la, dando uma ideia de todas as coisas que estão escondidas em apenas um dos locais de Remnant 2.
Descobrir a colcha abre uma grande missão que exige que você role novamente o mundo de Losomn algumas vezes para completá-la, dando uma ideia de todas as coisas que estão escondidas em apenas um dos locais de Remnant 2.

Finalmente conseguimos seguir o garoto pela cidade e descobrimos uma casa onde moravam várias crianças, junto com uma mulher estranha tricotando uma colcha enorme. Depois de um segundo, percebemos que a colcha era uma enorme representação de nossas façanhas. Este era um quebra-cabeça gigante que precisaria ser resolvido; para completar a colcha, teríamos que descobrir mais masmorras e até revisitar versões alternativas de Losomn para completar a missão. O novo local também trouxe consigo um lado totalmente novo da história em Losomn, adicionando um novo contexto a um mundo que pensávamos ter controle.

A sensação que veio com essa revelação foi fenomenal – já tínhamos passado por Losomn duas ou três vezes nos jogos um do outro, mas aqui estava algo não apenas totalmente novo, mas que desbloqueou um novo e enorme quebra-cabeça para resolver. Remnant 2 transmitiu esse sentimento para nós repetidas vezes.

Há muitos motivos para gostar de Remnant 2, desde seu sistema de misturar e combinar classes de personagens até suas excelentes lutas contra chefes, mas o que mais gostei foi de descobrir seus segredos. Cada vez que me aventurei em um território que pensei conhecer, encontrei algo diferente. Nunca joguei um jogo que usasse geração processual de forma tão eficaz – não para criar um monte de conteúdo genérico para mantê-lo ocupado, mas para esconder momentos novos e brilhantes em seu caminho. Remnant 2 é um monte de coisas, mas o que ele faz de melhor é um sistema de entrega para descoberta, persuadindo você a voltar repetidamente para ver que outros segredos fascinantes, brilhantes e divertidos ele está escondendo. É por isso que, de todos os jogos lançados em 2023, é o que ainda jogo.