A narrativa de jogos de mundo aberto não combina com seus melhores recursos
Quando você é criança, brincando ao ar livre no verão enquanto o sol começa a se pôr, você sabe que a pior coisa possível vai acontecer: um pai vai te chamar para dentro. Você não quer sair do playground. Jogar jogos de mundo aberto, especialmente aqueles como Cyberpunk 2077 e os mais recentes jogos Fallout e Elder Scrolls, às vezes pode parecer assim: um playground do qual não queremos sair, enquanto os desenvolvedores são nossos pais, tentando cuidar para nós.Esses jogos sempre oferecem algum tipo de campanha – uma história para jogar que mostra os principais recursos que o jogo tem a oferecer. Histórias convincentes, porém, muitas vezes trazem mudanças significativas aos seus protagonistas e mundos, e é aqui que reside o problema. Para muitos jogadores, queremos que...