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Call Of Duty: MW3 Zombies – Como derrotar o Gorm’gant Worm Boss

A 1ª temporada está ao vivo em Call of Duty: Modern Warfare 3, encerrando a nova missão da história do Zombies Act 4 e a luta contra o chefe. Embora a missão não comece muito difícil, a luta contra o chefe pode rapidamente se tornar um pesadelo se você não souber como abordá-la. Aqui, mostramos como eliminar esse verme incômodo com o mínimo de estresse possível.

A missão da história do Ato 4, “Bad Signal”, está marcada em seu mapa no início da partida. No entanto, você vai querer fazer um pouco de preparação antes de começar. Você pode até economizar algum tempo aqui carregando o máximo de equipamento possível para a partida. É melhor tentar fazer isso com companheiros de equipe do que sozinho.

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A configuração

Isso significa usar um operador já reforçado com um colete de 3 placas e um auto-reviver. Você vai querer pelo menos uma arma de longo alcance, como um LMG ou rifle de assalto com uma grande contagem de munição, pois vai querer manter distância do chefe. Ter ferramentas e cristais Aether de alta raridade para atualizar instantaneamente suas armas também ajudará. Preencha o resto da sua mochila com vantagens como Juggernog, Quick Revive e Stamin-Up. Armas sentinelas ou ataques de morteiros podem ser killstreaks úteis. Iscas e bombas de macaco são ótimos equipamentos táticos.

Todo mundo precisa ter pelo menos uma arma Pack-a-Punched completa. Mas certifique-se de que você faça com que uma pessoa apareça com o lançador RGL-80 como seu secundário.

Você pode fechar um ou dois contratos com dinheiro suficiente para comprar quaisquer vantagens ou equipamentos necessários, mas carregar o máximo que puder reduzirá o tempo de configuração. Se você encontrar algum circuito para torres, recomendo pegá-los para uma luta contra um chefe. Tente eliminar auto-revivências extras, se possível. Você pode não precisar deles se estiver executando a atualização do campo Healing Aura, mas é melhor estar preparado demais do que insuficiente.

Quando estiver pronto, vá para o marcador da missão da história Bad Signal em seu mapa. Todos os jogadores do seu grupo devem estar preparados para iniciar esta missão.

Missão Bad Signal e luta contra o chefe Gorm’gant

Entre e comece a missão da história, que exige que você quebre quatro selos. Esta primeira parte não é difícil, mas você tem um limite de tempo de 30 minutos, então não se distraia com inimigos aleatórios e saques aqui.

Quebre os selos
Quebre os selos

Vá direto para um dos marcadores amarelos de objetivo e comece a quebrar os selos. Mate zumbis perto do pilar marcado para a missão. Faça isso até que o medidor esteja completo. Enxágue e repita para todos os quatro selos.

A próxima parte da missão o levará a um portal de saída, mas Gorm’gant irá aparecer e impedir você de sair. Supondo que você tenha enfrentado o worm anterior do Ato 3, você descobrirá que esse worm é muito mais agressivo.

Anote o esconderijo de munição próximo na praia perto do penhasco, porque provavelmente você precisará reabastecer mais tarde. Depois, suba rapidamente a colina em direção à estrada e à fortaleza. Você deseja permanecer na estrada ou mais atrás o tempo todo, a menos que precise de munição.

O verme tem ataques rápidos e irá comê-lo se você chegar muito perto. Se o verme te comer, aperte o botão do seu pára-quedas. O jogo não avisa que você pode usar seu pára-quedas aqui, mas caso contrário, você morrerá devido aos danos da queda.

Chefe verme Gorm'gant
Chefe verme Gorm’gant

Use armas sentinelas na estrada e ative a torre com quaisquer mods de circuito que você coletou. Esta é uma luta de chefe difícil de navegar, mesmo estando ao alcance da estrada, mas há um lugar onde você pode recuar ainda mais para a fortaleza para obter um terreno um pouco mais alto.

Jogue iscas ou macacos para manter os zumbis longe de você e atire em qualquer orbe roxa flutuante que chegar muito perto de você. Principalmente, você se concentrará no próprio worm. As partes roxas brilhantes do verme parecem ser pontos fracos.

O verme irá cavar periodicamente no solo. Você quer parar com isso o mais rápido possível. Ele cura no subsolo, então é aqui que você usa o lançador de granadas. Atire na praia onde o verme se enterra para forçá-lo de volta à superfície. Garantir que você seja rápido com o lançador pode ter um grande impacto no tempo que leva para terminar a luta.

Recompensa da missão Diário Bloqueado
Recompensa da missão Diário Bloqueado

Com essas dicas, esperamos que você consiga derrotar Gorm’gant, e você vai querer colete o item “Diário Bloqueado” da fenda de recompensa.

Saia da missão e extraia com esta recompensa da missão. Isso significa que agora você pode optar por continuar com uma missão de ovo de Páscoa que permite desbloquear a capacidade de usar Dark Aether Rifts e desbloquear os novos e poderosos esquemas desta temporada.

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