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Ubisoft atrasa Skull And Bones e um próximo jogo “grande”

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Como parte do último briefing de lucros da Ubisoft, a empresa anunciou que seu jogo pirata Skull And Bones, há muito em desenvolvimento, foi adiado novamente e agora será lançado durante o quarto trimestre de 2023-24 da empresa, o que significa que será lançado em janeiro-março de 2024. período.

Além disso, a Ubisoft disse que um de seus próximos jogos “grandes” foi transferido para o ano fiscal de 2024-2025, o que significa que será lançado em abril de 2024, no mínimo. A Ubisoft não disse o que é este jogo.

Jogando agora: Skull and Bones: Vídeo Sea Shanty (feat @HomeFreeGuys) | #UbiForward

O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, disse em um comunicado: “Estamos entusiasmados em trazer nossa futura linha aos jogadores e em cumprir nossa estratégia e continuar alcançando públicos maiores e construindo um negócio cada vez mais recorrente graças a grandes marcas e serviços ao vivo”.

Anteriormente, Skull And Bones foi programado para lançamento durante o ano fiscal de 2024, o que significa que foi planejado para lançamento durante o período de 1º de abril de 2023 a 31 de março de 2024. Agora, a Ubisoft reduziu essa janela para entre janeiro e março de 2024.

O jogo está em desenvolvimento na Ubisoft Singapura com a ajuda da rede de estúdios da Ubisoft em todo o mundo. O jogo já está em desenvolvimento há anos e anos e supostamente passou por mudanças significativas ao longo do desenvolvimento.

Como parte da atualização dos lucros, a Ubisoft disse que Assassin’s Creed Mirage “teve um começo sólido”, mas a empresa não divulgou nenhum número de vendas. O número de jogadores na primeira semana, porém, esteve em linha com os lançamentos de Origins e Odyssey, disse a Ubisoft.

O Crew Motorfest, lançado em 14 de setembro, estabeleceu um recorde de vendas totais de unidades, gastos gerais e taxa de adoção de passes de temporada na primeira semana. Enquanto isso, Rainbow Six Siege teve um “desempenho notável”, disse a Ubisoft, com reservas líquidas aumentando quase 50% ano após ano.

A Ubisoft acrescentou que seu plano de redução de custos estava “no caminho certo”, e isso incluía o corte de cerca de 1.000 funcionários. A Ubisoft disse que emprega atualmente 19.410 pessoas em todo o mundo, abaixo dos 20.729 no final de setembro de 2022.

Você pode leia o relatório completo de ganhos da Ubisoft aqui.

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