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Shadow

Stray está recebendo uma adaptação para a tela grande à medida que os videogames de sucesso passam do console para o cinema

Resumo

  • Vira-latasum jogo de aventura ciberdistópica, está prestes a se tornar um filme, confundindo os limites entre o jogo e o cinema.
  • A Annapurna Animation, conhecida por filmes de animação, está liderando este ambicioso projeto, com o diretor Nick Bruno no comando.
  • A adaptação de Vira-latas irá explorar o que nos torna humanos através dos olhos de um gato, prometendo uma perspectiva única e cômica.


No mundo do entretenimento em constante evolução, as adaptações de jogos para filmes encontraram um nicho significativo, trazendo os universos emocionantes explorados nos consoles para a tela grande. No meio desta revolução, um protagonista felino e líder do jogo de aventura cibernética distópica, Vira-latas, está programado para enfeitar as salas de cinema, confundindo os limites entre duas formas de entretenimento interativo. As vielas outrora virtuais de uma cibercidade decadente, animadas apenas pelo brilho das luzes de néon, estão prontas para desvendar os seus mistérios em celulóide, inaugurando uma emocionante confluência de jogos e narrativas cinematográficas.

Annapurna Animation, um segmento do Annapurna especializado em dar vida a filmes de animação, está à frente deste ambicioso projeto (via ai credo). Este movimento parece ecoar a trajetória de sua empresa irmã, Annapurna Interactive, que anteriormente trazia Vira-latas no centro das atenções dos jogos. Nick Bruno, o visionário que já encantou o público com Nimona na Netflix, está vestindo o boné de diretor mais uma vez para nos navegar por este conto futurista que promete um amálgama de suspense, aventura e um retrato único de um mundo visto pelos olhos de um gato.

Robert Baird, que lidera a Annapurna Animation, explicou como eles planejam fazer o trabalho de adaptação:

“Este é um jogo que trata do que nos torna humanos, e não há humanos nele. É uma comédia sobre um gato e um robô, e há uma dinâmica hilariante. Portanto, há comédia inerente a isso, mas não há um ser humano neste filme. Acho que uma das razões pelas quais o jogo foi incrivelmente popular é que você vê o mundo do ponto de vista de um gato adorável. Como eles conseguiram isso e como vamos conseguir isso no filme? Faremos, mesmo que às vezes pareça impossível, mas sabemos que essa é a essência do jogo e a chave para contar a história. “

O intrigante empreendimento testemunhará Julie Zackary, do Blue Sky Animation Studios, orquestrando a produção da animação. Um veterano experiente, tendo atuado como produtor em NimonaZackary está se preparando para criar um universo onde o elegante protagonista felino manobra os desafios de um mundo invadido por robôs, incorporando uma mistura deliciosa das peculiaridades dos gatos por excelência, intercaladas com momentos de ação que desafia a gravidade e quebra-cabeças misteriosos.

No centro desta adaptação está a jornada fascinante de um gato em uma narrativa que fascinou os jogadores desde seu lançamento inicial. Fazendo sua estreia em plataformas como PlayStation 4, PlayStation 5 e PC, antes de chegar ao Xbox, Vira-latas rapidamente criou um nicho para si. Não é nenhuma surpresa que o jogo tenha recebido um aceno entusiasmado dos assinantes do PlayStation Plus, sendo seu lançamento no primeiro dia uma raridade, uma prova de seu sucesso esperado. A sua jogabilidade envolvente, juntamente com uma comunidade vibrante que ecoa positividade, tornaram-no num excelente candidato para uma adaptação inovadora, um aspecto ainda mais acentuado por uma pontuação impressionante que ronda os 83 no Metacritic, um marcador da sua aclamação generalizada.

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Annapurna Interativa

Ao aprofundar-se no mundo Vira-latas, você se vê navegando por becos iluminados por neon repletos de mistérios, ameaças e andróides curiosos. Uma prévia do jogo resume bem essa jornada, pintando um quadro vívido de uma aventura repleta de desafios que convidam os jogadores, agora espectadores, a explorar as profundezas de uma cidade marcada pela decadência, mas repleta de segredos.

Além disso, esta colaboração anuncia um futuro intrigante para Annapurna, uma vez que expressam um grande interesse em adaptar narrativas de outros projetos no seu extenso repertório. Enquanto um Corredor de lâminas jogo batizado como Blade Runner 2023: Labirinto está em preparação, há muitas especulações sobre as possíveis adaptações de jogos notáveis ​​​​como ‘O que resta de Edith Finch‘,’Flor‘,’Jornada‘,’Selvagens Exteriores‘,’Última parada‘, e ‘Doze minutos‘. Esses títulos, conhecidos por suas narrativas envolventes e experiências de jogo únicas, poderão em breve tecer histórias na tela grande, consolidando a posição de Annapurna como um nexo de inovação e criatividade na indústria do entretenimento.

Enquanto o mundo aguarda ansiosamente mais detalhes sobre o Vira-latas filme, incluindo a data de lançamento e as nuances do enredo, uma coisa permanece certa – a próxima adaptação não é apenas um cruzamento de mídias, mas uma celebração da narrativa que promete unir comunidades, despertar a curiosidade e promover um cenário de entretenimento rico e colaborativo para o futuro.

Veja o Trailer de lançamento perdido abaixo: