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Paradox Interactive alerta sobre problemas de desempenho do Cities Skyline 2 antes do lançamento

A simulação de construção de cidades Cities Skyline 2 será lançada no final deste mês, e o entusiasmo vem crescendo entre a comunidade à medida que os dias se aproximam. No entanto, o desenvolvedor Paradox Interactive postou um aviso aos fãs de que o jogo pode não ter o melhor desempenho possível logo no lançamento.

Em um postar no fórum do desenvolvedor Paradox Plaza, a conta oficial do Cities Skylines expõe os problemas em questão, com a declaração dizendo que a equipe não atingiu o benchmark almejado durante o desenvolvimento. A postagem cita os requisitos de hardware para fazer um título de próxima geração entre os motivos do fracasso. No entanto, a equipe ainda considera a liberação no prazo como “o melhor caminho a seguir”.

Horizonte das cidades 2
Horizonte das cidades 2

“Iremos melhorar continuamente o jogo nos próximos meses, mas também queremos gerir as expectativas de desempenho para o próximo lançamento”, diz o post. “A nossa ambição é que Cities: Skylines II seja desfrutado pelo maior número possível de jogadores e estamos empenhados em garantir que atinge todo o seu potencial.”

A postagem surge depois que a equipe “notou preocupações” dos jogadores sobre o desempenho do jogo, depois que a empresa anunciou os requisitos mínimos do jogo na semana passada. Esses requisitos, conforme publicado na lista oficial do jogo no Steam, incluem o seguinte:

  • Processador e sistema operacional de 64 bits
  • SO: Windows 10 Home 64 bits
  • Processador: Intel Core i7-6700K ou AMD Ryzen 5 2600X
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 970 (4 GB) ou AMD Radeon RX 480 (8 GB)
  • Armazenamento: 60 GB de espaço disponível

Cities Skyline 2 será lançado em 24 de outubro para PC, com lançamento para console agendado para o segundo trimestre de 2024.

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