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Palworld Dev pede desculpas por “consertar inadvertidamente” um bug que os jogadores gostaram

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Um bug popular que virou recurso no Palworld foi corrigido na última atualização do jogo, mas o desenvolvedor Pocketpair insiste que foi um acidente.

A atualização mais recente do Palworld trouxe uma série de correções para as versões para PC e Xbox do popular jogo de sobrevivência de coleta de monstros, mas uma dessas correções – a incapacidade de capturar chefes da Torre – não foi intencional, de acordo com Pocketpair.

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Em uma postagem em X (anteriormente Twitter), o desenvolvedor Pocketpair disse que uma correção de bug que fazia com que o chefe da Torre Pals não pudesse mais ser capturado foi “corrigida involuntariamente”. A capacidade de capturar o poderoso chefe do Palworld, Pals, pode não ter sido originalmente planejada, mas desde então se tornou um destaque por si só.

“Pedimos desculpas por corrigir inadvertidamente um bug”, disse Pocketpair.

Pocketpair não esclareceu quando ou se irá reverter a correção do bug para fazer com que os chefes da Torre sejam mais uma vez capturáveis. A correção acidental da capacidade de capturar chefes da Torre não é o único problema que surgiu com a nova atualização. Amigos criados por meio de reprodução atualmente retêm passivos, um problema Pocketpair disse tentará consertar “o mais rápido possível”. Além disso, existem problemas com salvamentos automáticos nas versões Xbox do Palworld, que Pocketpair afirmou que será resolvido em uma atualização futura.

Quanto às mudanças intencionais que ocorreram como parte do novo patch 0.1.5.0 do Palworld atualizar, trata-se principalmente de correções de bugs e um pequeno número de alterações de equilíbrio. O número de policiais que aparecem quando um jogador comete um crime, por exemplo, foi “aumentado significativamente”. Outras mudanças incluem melhorias na habilidade do parceiro de mineração do Digitoise, ajustes na distância de vôo do Sphere Launcher e Scatter Sphere Launcher e a adição de um efeito de choque elétrico à besta da Free Pal Alliance.

A Palworld anunciou recentemente que mais de 25 milhões de pessoas jogaram o jogo de sobrevivência inspirado em Pokémon em seu primeiro mês, vendendo 15 milhões de cópias somente no Steam. Pouco depois do lançamento, Palworld alcançou mais de 2 milhões de jogadores simultâneos no Steam e, mesmo que esses números tenham caído significativamente nas semanas seguintes, ainda está entre os jogos mais jogados na plataforma. O gerente da comunidade da Palworld comentou recentemente sobre a diminuição do número de jogadores simultâneos no jogo, observando que não há problema em os jogadores fazerem uma pausa.

O sucesso do Palworld não passou despercebido pela The Pokémon Company, que em janeiro divulgou um comunicado de que estaria investigando o Palworld para “abordar quaisquer atos que infrinjam os direitos de propriedade intelectual relacionados ao Pokémon”.