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O suporte ao mod Baldur's Gate 3 está chegando aos consoles

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O suporte oficial ao mod para Baldur’s Gate 3 está atualmente em obras, confirmou o desenvolvedor Larian Studios, e melhor ainda, será multiplataforma e disponível em consoles.

A notícia vem do diretor de publicação da Larian Studios, Michael Douse, em X (anteriormente Twitter), onde ele disse que o trabalho está em andamento no suporte a mods multiplataforma. O desenvolvedor normalmente não faz anúncios antecipados como esse até que as coisas estejam mais perto de ficarem prontas, disse ele, mas desta vez abriu uma exceção. Da forma como está atualmente, os mods para Baldur's Gate 3 estão disponíveis apenas no PC através de sites como Modificações Nexus.

“Estamos trabalhando em um plano robusto de plataforma cruzada para suporte a mods a ser lançado no final do ano”, disse Douse. “Amamos nossa comunidade modding e queremos apoiá-la. Está chegando.”

O texto da postagem de Douse não deixa claro se os jogadores podem esperar que todo o sistema de suporte a mod chegue este ano ou se o plano de Larian para suporte a mod será anunciado este ano. A Cibersistemas entrou em contato com Larian para esclarecimentos.

Douse continuou dizendo em uma continuação publicar que seu sistema de suporte a mods “ainda requer trabalho” e precisa ser testado, e que ele percebe que “é uma droga quando o jogo é atualizado e os mods quebram”. Com isso em mente, a equipe da comunidade de Larian começará a entrar em contato e trabalhar com modders para ajudar a prevenir problemas futuros, disse ele.

Em uma postagem no servidor Discord oficial do jogo, o estrategista da comunidade Larian, WombatMedic, disse que a equipe está trabalhando com os detentores de plataformas em um pipeline que permitirá aos criadores de mods lançar mods em diferentes plataformas e incluirá suporte para mods pertencentes a “classes, UI, personalização, feitiços e certos recursos e mecânicas de jogo.” O próximo grande patch do jogo, algo que WombatMedic disse que ainda está a meses de distância, incluirá os “estágios iniciais de suporte a modding”.

WombatMedic também notou a frustração dos jogadores com o fato de que os patches frequentes do jogo muitas vezes acabam quebrando mods, como foi o caso do recente Patch 6 de Baldur’s Gate 3.

“Sabemos que isso é uma merda, sabemos que você quer brincar com mods e queremos consertar isso”, disse WombatMedic.

Baldur's Gate 3 Patch 6 foi lançado em 16 de fevereiro e melhorou as animações de beijo do RPG aclamado pela crítica, além de fazer algumas mudanças inteligentes na dispensa de membros do grupo e introduzir novas animações inativas. Larian recentemente adicionou outro prêmio de prestígio à sua coleção de troféus, com Baldur's Gate 3 levando para casa o Jogo do Ano no 27º DICE Awards anual.