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Neil Druckmann não tem muitos outros grandes jogos para fazer, anseia por uma vida “discreta”

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Neil Druckmann, co-roteirista e codiretor de The Last of Us e The Last of Us Parte 2, declarou recentemente que poderia se ver fazendo a transição para algo que é mais “discreto e menos estressado” porque ele não Não sei quantos jogos importantes ele ainda terá.

Em um entrevista com o rapper Logic, Druckmann foi questionado sobre há quanto tempo ele se vê trabalhando na indústria de jogos. Druckmann respondeu: “Acho que não me vejo fazendo isso para sempre nesta escala”.

“É muito e exige muito de você. É muito estressante gerenciar tantas pessoas e vários estúdios em todo o mundo.” Druckmann disse. “Então, você estava falando sobre como está entrando nesta nova fase da sua vida, onde seus filhos são o número um, e eu estou em uma situação semelhante, onde meus filhos são o número um. 13, e sinto que a vida a está afastando de mim. Sei que o tempo é limitado, por isso é muito precioso para mim, e não quero desperdiçá-lo quando eles querem passar um tempo comigo, e esse é o número um.”

Mais adiante na entrevista, Druckmann explicou que está chegando a um ponto na vida em que se pergunta: 'Qual é o fim do jogo aqui? Quando é a hora de encerrar?'” Ao mesmo tempo, ele podia se ver trabalhando em projetos menores que ainda lhe permitem ser criativo.

“Então, eu poderia me ver fazendo a transição para algo mais discreto e menos estressado, que ainda me permite ter essa saída criativa”, disse Druckmann. “Mas você sabe, comecei a pensar em quantos desses jogos ainda tenho em mim, e não são tantos.”

À medida que a entrevista continuava, Druckmann disse que tudo começou a mudar após o sucesso de Uncharted 2.

“Uncharted 2 foi o que mais me diverti fazendo qualquer um dos jogos em que trabalhei, porque Uncharted 1, muitas pessoas adoraram, mas não foi um grande sucesso. Foi um sucesso suficiente novamente para deixar a Sony feliz. Ganhamos dinheiro suficiente. Mas com Uncharted 2 sentimos que tínhamos algo realmente especial, como se todos soubéssemos disso, e sabíamos que estávamos passando despercebidos e ninguém esperaria o que estávamos prestes a entregar.”

Druckmann continuou dizendo: “Havia apenas essa camaradagem e o estresse não estava lá, e depois tudo foi incrivelmente estressante, depois de Uncharted 2, porque agora você não está mais voando sob o radar, agora todo mundo está esperando que algo aconteça. ótimo.”

“E você tem que pensar: 'Como podemos tornar isso ótimo e como podemos fazer isso de uma forma que não pareça que estamos apenas nos repetindo?' Então você sempre tem que torná-lo ótimo e novo, o que é muito, muito difícil.”

Druckmann recentemente provocou que The Last Of Us 3 é mais provável do que nunca. Mas até o momento nada foi anunciado oficialmente.