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GameStop Boss afirma que unidades de disco devem ser obrigatórias em consoles de jogos

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Sempre que qualquer “diretor” de uma empresa fala publicamente, você pode presumir que ele está falando no melhor interesse da empresa. Não é diferente com Ryan Cohen, CEO da GameStop, que disse acreditar que os fabricantes de consoles de jogos deveriam ser obrigados a incluir unidades de disco óptico em seus sistemas de uma forma twittar este fim de semana.

“Grande vitória para os consumidores”, disse Cohen, respondendo a uma notícia sobre a mudança da Apple em direção ao carregamento USB-C e afastando-se de sua porta relâmpago proprietária. “Os consumidores também investiram seu dinheiro arduamente ganho em videogames físicos. Unidades de disco deveriam ser necessárias nos consoles.”

Cohen, como CEO da GameStop, tem interesse em que as pessoas comprem mídia física de jogos junto com acessórios. Embora os jogos para PC tenham começado a migrar para o digital no início dos anos 2000, com a abertura da Steam Store da Valve, os jogos de console digital só se tornaram predominantes com a geração anterior de consoles, o PlayStation 4 e o Xbox One. GamesIndustry.biz observou no final de 2022, apenas cerca de 28% das vendas de jogos de console eram de cópias embaladas de jogos, com 72% indo para compras digitais.

A escolha do local por Cohen para esse sentimento foi um pouco estranha. A mudança da Apple para o carregamento USB-C é resultado de um esforço da União Europeia para que a Apple e outros fabricantes de dispositivos móveis adotem um padrão universal para melhor interoperabilidade e mitigação futura do lixo eletrônico de ter que substituir regularmente vários tipos diferentes de carregadores. O padrão inclui smartphones, tablets, câmeras, alto-falantes portáteis e outros dispositivos pequenos, e exige que os consumidores possam misturar e combinar carregadores e cabos de carregamento.

Os argumentos a favor e contra as vendas físicas são muito diferentes. Alguns colecionadores apreciam a capacidade de colocar uma cópia do jogo em suas prateleiras, mas cada vez mais jogos recebem patches massivos no primeiro dia que tornam jogável um jogo muitas vezes impossível de jogar.

O aumento das vendas digitais é resultado direto do fato de os jogadores comprarem jogos diretamente nas próprias lojas digitais dos fabricantes de consoles, o que permite que os proprietários dessas lojas ditem os preços dos jogos sem se preocupar com a concorrência de outras lojas. Ao mesmo tempo, os jogadores ainda resistem ao uso de lojas digitais como Epic Games Store e GOG.com, favorecendo a loja Steam da Valve. Alguns jogadores têm quase 20 anos de jogos comprados nessa loja e veem a biblioteca Steam como a casa padrão dos jogos para PCcom outras vitrines fragmentando suas bibliotecas e recursos de loja preferidos.

É importante notar também que os consoles de jogos são historicamente o aspecto menos lucrativo dos jogos de console, com as vendas de jogos e acessórios representando uma grande parte dos lucros relacionados aos videogames.

E é assim que chegamos ao CEO de um varejista de videogames respondendo a uma notícia sobre carregadores USB da Apple, dizendo que seria muito bom se os fabricantes de jogos fossem forçados a incluir unidades de disco óptico em consoles para que ele pudesse vender mais dispositivos físicos. jogos. A GameStop, como entidade corporativa, não comentou os tweets de Cohen, mas presumimos que a empresa também gostaria que as pessoas comprassem mais discos de jogos.

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