ANTENA DO POP - Diariamente o melhor do mundo POP, GEEK e NERD!
Shadow

Foamstars parece um clone do Splatoon, mas é mais interessante do que isso

4190067 3061159259 foams

Quando Foamstars foi revelado durante o Playstation Showcase de maio, o julgamento da internet foi rápido e brutal – é apenas uma cópia do Splatoon. Caso encerrado. Mas depois de jogar quatro rodadas de ação multijogador cheia de espuma na Gamescom 2023, a realidade é um pouco mais complicada.

Foamstars é um jogo de tiro em grupo quatro contra quatro lançado pela Square Enix como “preenchendo uma lacuna” no mercado de tiro multijogador online. De certa forma, é, se você estiver absolutamente determinado a ignorar a gigantesca lula coberta de tinta na sala. A jogabilidade básica mostra duas equipes de quatro jogadores lutando em um mapa, espalhando espuma colorida que gruda nas superfícies e causa danos aos jogadores adversários, com os desenvolvedores prometendo um conjunto de modos de jogo adversários.

Cada jogador pode surfar na espuma – rápido se for da cor do seu time e muito mais lento se for da equipe adversária. Se um jogador estiver coberto com espuma suficiente, ele será imobilizado em uma bola gigante de espuma. Surfar em um inimigo neste estado o nocauteia, marcando um ponto para seu time, e surfar em um companheiro de espuma o liberta para lutar novamente.

Os jogadores escolhem entre uma lista de personagens com armas variadas e movimentos especiais, oferecendo vários estilos de jogo, desde combate preciso à distância até anarquia cara a cara. Todas as quatro rodadas que jogamos apresentavam um modo chamado Smash The Star, no qual as equipes lutam para nocautear sete jogadores adversários, após o qual o craque daquele time fica marcado. Nocautear o craque do outro time ganha o jogo.

Com os fundamentos do jogo fora do caminho, é absolutamente impossível acreditar que Foamstars não seja uma variação muito direcionada e legalmente distinta de Splatoon, e uma tentativa de traduzir a franquia multijogador de sucesso da Nintendo para um público não-Nintendo. Desde sua paleta de cores chiclete até seu design de personagem adjacente ao anime, negar a forte influência de Splatoon em Foamstars exigiria o comprometimento com um nível francamente surpreendente de dissonância cognitiva. No entanto, existem algumas diferenças sutis que fazem o Foamstars parecer único.

Embora a espuma colorida contrastante que cobre os mapas durante cada batalha inicialmente pareça ser apenas uma pequena variação da tinta de Splatoon, a espuma persiste como um recurso tridimensional no mapa que pode ser construído, mudando a topografia do nível conforme a partida. progride. Ao longo de uma rodada de três minutos, o mapa se torna uma cadeia de montanhas de bolhas coloridas, trazidas à tona pelas batalhas caóticas que acontecem na arena anteriormente plana.

Embora tenha sido difícil lidar com isso em nosso curto tempo de jogo, é fácil ver como uma equipe organizada poderia criar estruturas ou plataformas defensivas para fazer chover destruição espumosa sobre seus adversários. Mesmo fora do jogo especializado, ver o mapa se transformar em três dimensões à medida que a ação se desenrolava foi inegavelmente divertido e certamente adicionará um nível significativo de nuances táticas para aqueles que o procuram.

Enquanto isso, cada um dos personagens de Foamstars possui armas personalizadas e ataques especiais, abrindo possibilidades ofensivas e defensivas distintas quando combinados em uma equipe de quatro. As especialidades dos personagens variam de ação de curta distância no estilo espingarda até lançadores de foguetes de espuma e até mangueiras pesadas no estilo de metralhadora que parecem projetadas para abraçar o espetáculo anárquico de jatos aparentemente intermináveis ​​de bolhas coloridas. Parece que nada o impede de equipar a sua equipa com quatro personagens idênticas, mas uma combinação inteligente de funções e especialidades parece fundamental para o sucesso no campo de batalha.

Jogando como quatro personagens diferentes nas quatro rodadas, fiquei agradavelmente surpreso com o quão distinto cada personagem parecia, com velocidade de movimento, seleção de armas e movimentos especiais criando uma variedade interessante no estilo de jogo. Ataques especiais, como uma granada de espuma ou uma estrela em espiral, complementam a personalidade e o estilo de jogo de cada personagem, que também possui um movimento espetacular no estilo de atirador de heróis que invariavelmente resulta em uma vasta área do mapa coberta de espuma.

Os mapas de transformação 3D e os elementos de tiro de heróis são suficientes para diferenciar totalmente Foamstars de Splatoon? Talvez não. Mas depois de jogar algumas rodadas de Foamstars, o caos espumoso em exibição foi inegavelmente cativante, e será interessante ver como o público responde aos ajustes que Foamstars fez, por menores que sejam, na fórmula testada e comprovada de Splatoon para diferentes plataformas. .

Os produtos discutidos aqui foram escolhidos de forma independente pelos nossos editores. A GameSpot pode receber uma parte da receita se você comprar qualquer coisa apresentada em nosso site.