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Disney Dreamlight Valley: todas as peças Scramblecoin e como obtê-las

Disney Dreamlight Valley não tem falta de atividades para mantê-lo ocupado em seus vários biomas, mas isso não impediu a Gameloft de introduzir ainda mais coisas divertidas para fazer na expansão A Rift in Time. Entre eles está Scramblecoin, um jogo de tabuleiro em que você enfrenta seus aldeões em um confronto semelhante ao xadrez, onde ambos lutam para coletar mais moedas do que o outro jogador.

Para jogar este jogo de tabuleiro, porém, você precisará acumular uma coleção sólida de peças com várias habilidades e opções de movimento para ter muitas opções em cada partida. Veja como obter cada peça Scramblecoin e o que elas oferecem.

Scramblecoin é o jogo de mesa preferido em Dreamlight Valley.
Scramblecoin é o jogo de mesa preferido em Dreamlight Valley.

Todas as peças Scramblecoins no Disney Dreamlight Valley

Existem atualmente 30 peças Scramblecoin. A maioria é obtida jogando Scramblecoin e aumentando sua classificação, mas alguns exigem que você os crie em uma mesa de dobra de tempo. Abaixo está tudo o que você precisa saber sobre como colocar cada peça e como elas funcionam no tabuleiro.

Pedaço Habilidade Posicão inicial Opções de movimento Recebido
Ana Nenhum Fronteiras Um quadrado horizontalmente ou três quadrados verticalmente Classificação
Cinderela Desaparece em seu quinto turno e se torna impossível de jogar Dois quadrados em qualquer direção, depois um quadrado em qualquer direção Classificação
Cogsworth Nenhum Fronteiras Um quadrado em qualquer direção, depois dois quadrados na horizontal ou na vertical Classificação
Pato Donald Nenhum Cantos Três quadrados em qualquer direção Automaticamente
Elza Deixa gelo nos ladrilhos depois de passar Fronteiras Quatro quadrados horizontalmente ou verticalmente Classificação
VÉSPERA Salta para um bloco alvo Cantos Oito quadrados em qualquer direção através de salto Classificação
Fada madrinha Passa pelas peças durante o movimento e dá um buff de +1 a todos os aliados adjacentes no final do turno dela Em qualquer lugar Dois quadrados em qualquer direção Classificação
Flynn Deixa uma moeda de prata em sua peça anterior após o movimento Em qualquer lugar Um quadrado em qualquer direção Classificação
Garfinho Desaparece no final do turno e se torna impossível de jogar Em qualquer lugar Dois quadrados em qualquer direção Construindo
Gastão Pode se mover em uma direção até atingir um obstáculo Fronteiras Quadrados ilimitados em qualquer direção Classificação
Pateta Salta para um bloco alvo Cantos Três quadrados em qualquer direção saltando Automaticamente
Kristoff Nenhum Fronteiras Um quadrado na diagonal em qualquer direção até três vezes Construindo
Lumière Nenhum Um quadrado em qualquer direção, depois dois quadrados na diagonal Classificação
Merlim Passa pelas peças durante o movimento e transforma uma moeda de prata próxima em uma moeda de ouro no início do turno Em qualquer lugar Dois quadrados em qualquer direção Construindo
Mickey Mouse Nenhum Fronteiras Três quadrados na horizontal ou na vertical Automaticamente
Minnie Rata Nenhum Fronteiras Três quadrados na diagonal Automaticamente
Moana O movimento das pilhas aumenta no final de cada turno Em qualquer lugar Um quadrado em qualquer direção Classificação
Nala Salta para um bloco alvo Fronteiras Dois quadrados na diagonal até duas vezes saltando Classificação
Olavo Nenhum Em qualquer lugar Um quadrado em qualquer direção até duas vezes Classificação
Puumba Pode se mover em uma direção até atingir um obstáculo e destruir cercas próximas ao final de seu movimento Fronteiras Quadrados ilimitados em qualquer direção Classificação
Rafiki Salta para uma peça alvo e empurra as peças adjacentes uma peça no final do seu movimento Cantos Quatro quadrados em qualquer direção através de salto Construindo
Ralf Destrói cercas e pedras próximas no final de seu movimento Fronteiras Três quadrados na horizontal ou na vertical Classificação
Rapunzel Coleta até três moedas próximas ao final de seu movimento Em qualquer lugar Um quadrado em qualquer direção Classificação
Rémy Nenhum Fronteiras Dois quadrados na diagonal até duas vezes Classificação
Cicatriz Salta para uma peça alvo e pode pular para outra peça para removê-la do tabuleiro Cantos Quatro quadrados em qualquer direção através de salto Classificação
Tio Patinhas Ganhe uma moeda extra no final de cada turno Cantos Dois quadrados em qualquer direção Automaticamente
Simba Ir para um bloco alvo Fronteiras Dois quadrados horizontalmente ou verticalmente em qualquer direção até duas vezes através de salto Classificação
Ponto Viaja através de cercas e as destrói Em qualquer lugar Três quadrados na horizontal ou na vertical Classificação
Úrsula Passa pelas peças durante o movimento e concede -1 de penalidade de movimento a todas as peças próximas no final do turno Em qualquer lugar Dois quadrados em qualquer direção Classificação
PAREDE-E Pode se mover em uma direção até atingir um obstáculo e afastar as peças adjacentes em uma peça no final de seu movimento Fronteiras Quadrados ilimitados em qualquer direção Classificação

Para saber mais sobre o Disney Dreamlight Valley, confira nosso hub de guias completos.