Disney Dreamlight Valley não tem falta de atividades para mantê-lo ocupado em seus vários biomas, mas isso não impediu a Gameloft de introduzir ainda mais coisas divertidas para fazer na expansão A Rift in Time. Entre eles está Scramblecoin, um jogo de tabuleiro em que você enfrenta seus aldeões em um confronto semelhante ao xadrez, onde ambos lutam para coletar mais moedas do que o outro jogador.
Para jogar este jogo de tabuleiro, porém, você precisará acumular uma coleção sólida de peças com várias habilidades e opções de movimento para ter muitas opções em cada partida. Veja como obter cada peça Scramblecoin e o que elas oferecem.
Todas as peças Scramblecoins no Disney Dreamlight Valley
Existem atualmente 30 peças Scramblecoin. A maioria é obtida jogando Scramblecoin e aumentando sua classificação, mas alguns exigem que você os crie em uma mesa de dobra de tempo. Abaixo está tudo o que você precisa saber sobre como colocar cada peça e como elas funcionam no tabuleiro.
Pedaço | Habilidade | Posicão inicial | Opções de movimento | Recebido |
---|---|---|---|---|
Ana | Nenhum | Fronteiras | Um quadrado horizontalmente ou três quadrados verticalmente | Classificação |
Cinderela | Desaparece em seu quinto turno e se torna impossível de jogar | Dois quadrados em qualquer direção, depois um quadrado em qualquer direção | Classificação | |
Cogsworth | Nenhum | Fronteiras | Um quadrado em qualquer direção, depois dois quadrados na horizontal ou na vertical | Classificação |
Pato Donald | Nenhum | Cantos | Três quadrados em qualquer direção | Automaticamente |
Elza | Deixa gelo nos ladrilhos depois de passar | Fronteiras | Quatro quadrados horizontalmente ou verticalmente | Classificação |
VÉSPERA | Salta para um bloco alvo | Cantos | Oito quadrados em qualquer direção através de salto | Classificação |
Fada madrinha | Passa pelas peças durante o movimento e dá um buff de +1 a todos os aliados adjacentes no final do turno dela | Em qualquer lugar | Dois quadrados em qualquer direção | Classificação |
Flynn | Deixa uma moeda de prata em sua peça anterior após o movimento | Em qualquer lugar | Um quadrado em qualquer direção | Classificação |
Garfinho | Desaparece no final do turno e se torna impossível de jogar | Em qualquer lugar | Dois quadrados em qualquer direção | Construindo |
Gastão | Pode se mover em uma direção até atingir um obstáculo | Fronteiras | Quadrados ilimitados em qualquer direção | Classificação |
Pateta | Salta para um bloco alvo | Cantos | Três quadrados em qualquer direção saltando | Automaticamente |
Kristoff | Nenhum | Fronteiras | Um quadrado na diagonal em qualquer direção até três vezes | Construindo |
Lumière | Nenhum | Um quadrado em qualquer direção, depois dois quadrados na diagonal | Classificação | |
Merlim | Passa pelas peças durante o movimento e transforma uma moeda de prata próxima em uma moeda de ouro no início do turno | Em qualquer lugar | Dois quadrados em qualquer direção | Construindo |
Mickey Mouse | Nenhum | Fronteiras | Três quadrados na horizontal ou na vertical | Automaticamente |
Minnie Rata | Nenhum | Fronteiras | Três quadrados na diagonal | Automaticamente |
Moana | O movimento das pilhas aumenta no final de cada turno | Em qualquer lugar | Um quadrado em qualquer direção | Classificação |
Nala | Salta para um bloco alvo | Fronteiras | Dois quadrados na diagonal até duas vezes saltando | Classificação |
Olavo | Nenhum | Em qualquer lugar | Um quadrado em qualquer direção até duas vezes | Classificação |
Puumba | Pode se mover em uma direção até atingir um obstáculo e destruir cercas próximas ao final de seu movimento | Fronteiras | Quadrados ilimitados em qualquer direção | Classificação |
Rafiki | Salta para uma peça alvo e empurra as peças adjacentes uma peça no final do seu movimento | Cantos | Quatro quadrados em qualquer direção através de salto | Construindo |
Ralf | Destrói cercas e pedras próximas no final de seu movimento | Fronteiras | Três quadrados na horizontal ou na vertical | Classificação |
Rapunzel | Coleta até três moedas próximas ao final de seu movimento | Em qualquer lugar | Um quadrado em qualquer direção | Classificação |
Rémy | Nenhum | Fronteiras | Dois quadrados na diagonal até duas vezes | Classificação |
Cicatriz | Salta para uma peça alvo e pode pular para outra peça para removê-la do tabuleiro | Cantos | Quatro quadrados em qualquer direção através de salto | Classificação |
Tio Patinhas | Ganhe uma moeda extra no final de cada turno | Cantos | Dois quadrados em qualquer direção | Automaticamente |
Simba | Ir para um bloco alvo | Fronteiras | Dois quadrados horizontalmente ou verticalmente em qualquer direção até duas vezes através de salto | Classificação |
Ponto | Viaja através de cercas e as destrói | Em qualquer lugar | Três quadrados na horizontal ou na vertical | Classificação |
Úrsula | Passa pelas peças durante o movimento e concede -1 de penalidade de movimento a todas as peças próximas no final do turno | Em qualquer lugar | Dois quadrados em qualquer direção | Classificação |
PAREDE-E | Pode se mover em uma direção até atingir um obstáculo e afastar as peças adjacentes em uma peça no final de seu movimento | Fronteiras | Quadrados ilimitados em qualquer direção | Classificação |
Para saber mais sobre o Disney Dreamlight Valley, confira nosso hub de guias completos.