ANTENA DO POP - Diariamente o melhor do mundo POP, GEEK e NERD!
Shadow

Desenvolvedores do Texas Chain Saw Massacre nos melhores jogos de terror, Final Girl do jogo e Texas Chainsaw 2 Hopes

4213868 tcm

Foi há pouco mais de dois meses que Texas Chain Saw Massacre da Gun Interactive foi lançado, dando vida a Leatherface em toda a sua glória slasher – assim como a empresa fez em 2017 com Jason Voorhees e Friday the 13th: The Game. Agora, com a temporada assustadora atingindo seu clímax, sentamos com o presidente da Gun, Wes Keltner, e o diretor criativo Ronnie Hobbs para falar sobre tudo sobre terror, adaptando a icônica franquia Texas Chainsaw Massacre e quanto dessa série eles podem brincar.

Quando foi anunciado pela primeira vez que Gun iria publicar um jogo Texas Chain Saw Massacre, os fãs dos filmes sabiam que, no mínimo, teríamos Leatherface no jogo. Mas existem nove filmes da franquia, incluindo sequências, reinicializações e até sequências de reinicializações. A última entrada da série – o fracasso da Netflix em 2022, Texas Chainsaw Massacre – foi uma sequência do primeiro filme, como o Halloween de 2018 fez com essa série, dispensando tudo o que se seguiu.

Jogando agora: O massacre da serra elétrica no Texas – Trailer de revelação de Nicotero Leatherface

No entanto, quando se trata do jogo, tudo menos o filme original está atualmente fora de questão, não importa o quanto todos nós queiramos uma skin Chop Top do segundo filme.

“Temos apenas os direitos do filme de 1974. Esse é o acordo que foi apresentado para nós”, explicou Keltner. “Diferentes empresas detêm os direitos de cada um dos diferentes filmes. Portanto, não é pegar o telefone e dizer: ‘Vou levar um [Texas Chainsaw Massacre 2], por favor’ e eles simplesmente enviam para você. Existem diversas entidades e você precisa rastrear quem manteve o título.”

Dito isto, Keltner e Hobbs não se opõem a trazer os outros filmes, caso tenham oportunidade. Além do mais, eles são fãs de vários filmes da franquia, incluindo o frequentemente esquecido Texas Chainsaw Massacre 2, de 1986.

“O primeiro é sério e brutal e quase como um documentarista na forma como foi filmado, e o segundo [is] mais teatral e exagerado”, continuou Keltner. “E o que quero dizer com teatral [is] todo mundo é quase uma caricatura de si mesmo. É muito mais divertido. É irônico. É ridículo. E é divertido. Acho que, honestamente, o motivo pelo qual algumas pessoas torcem o nariz para isso é por causa do tom do primeiro e do impacto que causou no cinema como um todo. Se você dissesse: ‘Agora, como você supera isso?’ E acho que foi isso que toda a equipe percebeu: ‘Não podemos fazer isso. Então vamos fazer algo completamente diferente. E acho que eles marcaram essa caixa.”

Keltner e Hobbs também admitiram que, enquanto trabalhavam no Texas Chain Saw Massacre, ficaram para trás em novos filmes de terror. Em vez disso, eles se concentraram nos filmes de terror da época, certificando-se de que abraçassem totalmente todos os pequenos detalhes que faziam o terror dos anos 70 se destacar, incluindo até mesmo a tipografia usada na tela, de acordo com Keltner.

“Quando você trabalha em um jogo por quatro anos seguidos, ele quase domina seu cenário atual e agora, de repente, você olha para cerca de 30 filmes de terror lançados e não viu nenhum deles”, disse Hobbs.

Desde o lançamento do jogo, ambos tentaram recuperar o atraso. Hobbs acabou de terminar a última série Netflix de Mike Flanagan, A Queda da Casa de Usher, observando: “Eu adoro isso e, claro, qualquer coisa que Mike Flanagan faz é incrível”. Os dois também compartilharam seu amor por Pearl, a recente prequela de X, estrelada por Mia Goth.

É claro que, como criadores de jogos de terror, eles também têm um amor profundo por jogos de terror. Dos títulos que mais ressoam com eles, Hobbs e Keltner citaram títulos como a série Amnesia, PT, a franquia Resident Evil e até mesmo os jogos Subnautica como alguns de seus sustos favoritos de videogame. No entanto, há outro jogo que está no coração de Hobbs e ajuda a alimentar sua criatividade quando necessário.

“Quando precisar de inspiração, jogarei Silent Hill 2. Acho que Silent Hill 2 é o melhor jogo de terror já feito, então vou nessa direção”, disse ele. “Eu olho para trás no tempo para ver o que eles fizeram e tento refazer de alguma forma. Porque você pode ficar muito moderno, pode ficar muito grande, pode ficar muito louco. E é assim que você acaba com jogos que são de terror, [but] eles se transformam em ação porque você tem que continuar aumentando a aposta, por assim dizer.”

Como exemplos, Hobbs aponta Pyramid Head de Silent Hill 2 e Tyrant de Resident Evil 3 como antagonistas horríveis que carregam muito terror sem precisar estar profundamente enraizados em uma jogabilidade voltada para a ação. “Olhar para as coisas antigas e tirar pequenos momentos – seja o Pyramid Head perseguindo você pelo corredor ou o Tyrant de Nemesis arrombando a parede – coisas assim que são esses momentos de surpresa, que não leva um tempo inteiro muita ação para detalhar o horror.”

E embora o Massacre da Serra Elétrica tenha elementos de ação, ele nunca supera o horror do que está se desenrolando na tela. Em vez disso, Gun e o estúdio Sumo Nottingham se esforçaram para criar uma experiência de terror vintage.

Com isso, porém, você não pode deixar de se perguntar sobre a garota final do jogo, um tropo destruidor que nunca morrerá. Surpreendentemente, a última garota do Texas Chain Saw Massacre provavelmente não é quem você pensa que é.

O jogo apresenta Ana como a líder de seu grupo de amigos, em busca de uma irmã desaparecida que todos podemos presumir que foi assassinada por Leatherface e sua família de desajustados. Ela se encaixa perfeitamente no tropo da garota final – até mesmo sua habilidade única permite que ela sofra mais danos e sobreviva, como uma verdadeira garota final faria. Ela está lá por uma razão e tem uma história sólida e a vontade de superar as adversidades e vingar sua irmã. No entanto, na opinião de Hobbs, isso a torna uma vítima perfeita no jogo. Mas não se preocupe: ela não é a primeira a ser atacada. Na verdade, Hobbs já tem sua ordem de mortes no jogo definida.

“Os caras vão morrer primeiro. Eles são muito protetores com as garotas, e Leland vai fazer de tudo para tentar salvar as pessoas, Sonny inevitavelmente vai ficar [dragged] nisso”, explica ele. “Então Leland vai morrer primeiro por apenas tentar ser muito corajoso. Sonny vai ficar para trás; ele sofrerá danos colaterais. E então são as três garotas. Então Connie, infelizmente, vai morrer. É porque ela está no lugar há muito tempo. Ela está estagnada. Ela está tentando arrombar fechaduras e coisas assim. E então, na verdade, Ana vai morrer e então Julie vai viver.”

Alguém sobrevive a um massacre da serra elétrica no Texas? De acordo com Hobbs, na verdade não, acrescentando: “[Julie] morre no caminho de qualquer maneira, então ninguém vive.”

Então, se tudo mais falhar, comemore seu Halloween iniciando o Texas Chainsaw Massacre tentando eliminar as vítimas na ordem correta. O jogo já está disponível, inclusive no Game Pass, e o pacote DLC mais recente inclui uma skin Leatherfacer projetada pela lenda do terror Greg Nicotero.

Os produtos discutidos aqui foram escolhidos de forma independente pelos nossos editores. A GameSpot pode receber uma parte da receita se você comprar qualquer coisa apresentada em nosso site.