O lançamento completo de Portão de Baldur 3 finalmente chegou, e os jogadores já passaram uma quantidade significativa de tempo em Faerûn desvendando o mistério do estranho parasita que assombra suas mentes. Antes de se aventurarem em Faerûn, no entanto, os jogadores encontrarão Portão de Baldur 3O extenso criador de personagens do para criar um personagem do zero, e isso inclui escolher sua classe, subclasse, histórico e raça.
Quando se trata de escolher uma corrida em Portão de Baldur 3, a classe, subclasse e estilo de jogo preferido do jogador devem ser considerados. Essas raças não são igualadas. Cada um oferece recursos e habilidades diferentes, incluindo proficiência em habilidades, lançamento gratuito de feitiços e uma série de características únicas que nenhum outro personagem pode obter. Alguns deles se destacam de cabeça e ombros como melhores do que outros Portão de Baldur 3 corridas.
Atualizado em 23 de novembro por Isaac Williams: A poeira baixou desde o lançamento do Baldur’s Gate 3. Ao longo de todas as jogadas, algumas opções se destacaram como melhores que outras. Esta lista foi atualizada para se adequar aos padrões de formatação atuais do CBR e para melhor classificar as melhores corridas em Baldur’s Gate 3.
11 Os benefícios do Dragonborn são muito situacionais
Os Dragonborn são talvez a raça mais única em Portão de Baldur 3. A mecânica de suas sub-raças, características e habilidades são muito diferentes daquelas das outras raças. O Dragonborn tem dez sub-raças, cada uma com uma ação de classe de “Sopro” diferente (Sopro Ácido, Sopro Relâmpago, Sopro de Fogo, Sopro Venenoso e Sopro Gélido) normalmente associada à cor da sub-raça. Seu recurso Draconic Ancestry também os torna resistentes ao mesmo tipo de dano que sua Class Action inflige.
A questão é que essas habilidades são todas Portão de Baldur 3 A raça Dragonborn consegue. O sopro só vale a pena em encontros muito selecionados, e muitos dos tipos de dano raramente aparecem no jogo. Esses benefícios são insignificantes em comparação com as características muito menos situacionais que outras raças obtêm. Como resultado, Dragonborn ocupa o último lugar desta lista, bem abaixo Portão de Baldur 3as melhores corridas.
10 Gnomos erram o alvo com muitos recursos
Sub-raças: Gnomo das Rochas, Gnomo da Floresta, Gnomo das Profundezas
Os Gnomos são a primeira raça nesta lista a ter três sub-raças muito distintas, cada uma das quais oferece bônus exclusivos que podem permitir que os Gnomos joguem com quase qualquer classe. Portão de Baldur 3. Astúcia do Gnomo é de longe seu recurso mais útil, pois concede Vantagem em testes de resistência de Inteligência, Sabedoria e Carisma, tornando a raça viável em uma variedade de situações.
Os gnomos caem em suas sub-raças em Portão de Baldur 3. As verificações de histórico não aparecem com frequência suficiente para que o bônus de proficiência dobrado do Gnomo das Rochas seja relevante. Falar com Animais é um feitiço Ritual com muitas poções duplicando seus efeitos, limitando os Gnomos da Floresta. A vantagem dos Deep Gnomes em testes de Furtividade é bem-vinda, mas redundante em relação à forma como a furtividade pode ser explorada em Portão de Baldur 3.
9 Humanos obtêm recursos confiáveis
Sub-raças: Nenhuma
Os humanos são Portão de Baldur 3A corrida mais direta. No entanto, isso não se traduz em fraqueza. Eles têm várias habilidades passivas. Destes, a Milícia Civil é um dos mais impactantes para muitas construções. Dá armaduras leves e escudos aos mais frágeis Portão de Baldur 3 personagens que não os possuem, como Lore Bards ou Wizards. O último é especialmente útil, já que os escudos não anulam a Armadura do Mago.
A versatilidade humana é outra característica valiosa em Portão de Baldur 3. Embora seja insignificante perto do talento bônus em D&D 5euma proficiência gratuita em habilidades é sempre bem-vinda. A Portão de Baldur 3 humano pode preencher qualquer lacuna nas habilidades de seu personagem sem limites. O bônus de capacidade de carga é útil, mas desnecessário com a capacidade de enviar itens para o acampamento
8 Halfling evita as piores crises
Halflings se destacam porque interferem Portão de Baldur 3é a mecânica central. O jogo usa lançamentos de dados d20 para determinar quase tudo. Quando um personagem Halfling rola um em um teste de habilidade, jogada de ataque ou teste de resistência, ele pode rolar novamente e obter o novo resultado. Isso é ainda melhor em Portão de Baldur 3 porque conta um como uma falha automática, algo que não está no D&D 5e regras.
A Sorte do Halfling só é acionada uma vez na lua azul. No entanto, pode evitar uma crise quando isso acontece. Brave ajuda a proteger contra um dos Portão de Baldur 3efeitos de status mais comuns. A velocidade de movimento e as habilidades muito situacionais da sub-raça, entretanto, impedem a raça. Como resultado, Halflings estão em posição inferior nesta lista do que muitos outros Portão de Baldur 3 corridas.
7 Half-Orc é um atacante corpo a corpo ideal
Sub-raças: Nenhuma
Meio-Orcs carecem de versatilidade em Portão de Baldur 3. Eles não possuem sub-raças e apenas duas habilidades naturais. No entanto, a força dessas habilidades os coloca acima de outras raças. Relentless Endurance é uma virada de jogo em Portão de Baldur 3permitindo que um Meio-Orc ignore um golpe que deveria reduzi-lo a zero pontos de vida, caindo para um em vez disso.
Savage Attacks é outro recurso valioso em Portão de Baldur 3. Ele recompensa fazer muitos ataques com armas com as maiores armas possíveis, como machados grandes e alabardas. Sua confiabilidade é significativamente melhorada por Portão de Baldur 3 armas que expandem o alcance de acerto crítico de um personagem, bem como muitas habilidades que dão vantagem para acertos críticos mais frequentes.
6 O anão é dominado por uma sub-raça específica
Sub-raças: Duergar, Anão Dourado, Anão Escudo
Anão é um dos Portão de Baldur 3as mais variadas corridas, com três sub-raças muito diferentes para escolher. Todos os anões obtêm proficiência em armas como machados de batalha, machados de mão, martelos leves e martelos de guerra. No entanto, qualquer personagem adequado para usá-los provavelmente já terá proficiência. Outros benefícios, como visão no escuro e resistência a danos venenosos, têm maior probabilidade de surgir.
Das três sub-raças do Anão em Portão de Baldur 3, Duergar claramente se destaca sobre os Anões Dourados e Anões do Escudo. Pontos de vida extras e proficiência em armadura média são inegavelmente inestimáveis. No entanto, eles empalidecem em comparação com a Visão no Escuro Superior do Duergar e o lançamento de feitiços bônus. Ampliar/Reduzir é um buff de combate bem-vindo, enquanto a Invisibilidade à vontade banaliza muitas partes do jogo.
5 Drow obtém habilidades confiáveis e sempre úteis
Sub-raças: Drow Lolth-Juramentado, Drow Seldarine
Os Drow têm duas sub-raças. Seu recurso de treinamento com armas Drow os torna proficientes com floretes, espadas curtas e bestas de mão, e eles têm visão no escuro superior, que lhes permite enxergar no escuro por até 24 m. Finalmente, seu recurso Fey Ancestry lhes concede vantagem em testes de resistência contra serem encantados, e a magia não pode fazê-los dormir.
Portão de Baldur 3 Drow são únicos no sentido de que suas sub-raças são puramente cosméticas e focadas na história, em vez de terem benefícios mecânicos. No entanto, a classe base oferece mais que suficiente. Em particular, Keen Senses dá proficiência em Portão de Baldur 3a habilidade mais valiosa que todos os personagens desejam. Isso, juntamente com seus outros benefícios, faz do Drow um bom Portão de Baldur 3 corrida para quase qualquer classe.
4 Tiefling recebe feitiços para muitas situações
Sub-raças: Asmodeus Tiefling, Mefistófeles Tiefling, Zariel Tiefling
Tieflings são uma das raças mais versáteis do mundo. Portão de Baldur 3. Cada uma de suas três sub-raças vem equipada com truques exclusivos que são adequados para cenários de combate e não-combate. Além disso, seu recurso Hellish Resistance corta pela metade qualquer dano de fogo causado contra eles.
Não há muito de errado com a raça Tiefling em Portão de Baldur 3, já que os jogadores provavelmente descobrirão que são adequados para quase todas as classes. Dito isto. Dependendo da sub-raça, eles serão conjuradores ou combatentes corpo a corpo ideais devido aos seus diferentes feitiços. Eles também obtêm alguns dos diálogos mais exclusivos, especialmente no primeiro ato, devido à prevalência de Tieflings na história.
3 Meio Elfo obtém o melhor dos dois mundos
Sub-raças: Meio-Elfo Drow, Meio-Elfo Alto, Meio-Elfo da Madeira
Meio-Elfos e Elfos são bastante semelhantes em Portão de Baldur 3, com a diferença mais significativa estando na característica Milícia Civil dos Meio-Elfos. Cada uma de suas sub-raças tem um recurso ou truque diferente que pode beneficiar os jogadores em quase todas as situações.
A principal característica que separa os Meio-Elfos dos Elfos é a característica da Milícia Civil. Eles combinam as características versáteis dos Elfos com a proficiência confiável em armaduras dos humanos, mais valiosa para conjuradores frágeis. Semelhante aos Elfos, eles provavelmente prosperam melhor com o Meio-Elfo da Madeira devido ao aumento da velocidade de movimento ser uma característica de raça de alto nível em Portão de Baldur 3.
2 Elf se adapta a muitas funções
Sub-raças: Elfo Superior, Elfo da Floresta
Elfos se beneficiam de uma raça central sólida e de duas sub-raças excelentes em Portão de Baldur 3. Eles são uma raça rara com valiosas proficiências em armas, já que classes como o ladino podem se beneficiar da proficiência com arco longo sem já tê-la. Além disso, eles obtêm Visão no Escuro e proficiência gratuita em Percepção, Portão de Baldur 3a melhor habilidade.
Ambas as sub-raças Elfas brilham Portão de Baldur 3. Wood Elf fornece um bônus passivo à velocidade de movimento que se acumula com outros, algo que é inestimável em Portão de Baldur 3 combate. High Elf ganha um truque de mago grátis. Personagens com alta Inteligência podem usar isso para outra opção de combate, enquanto outros podem escolher uma opção utilitária para se fortalecer de outras maneiras.
1 Githyanki é o personagem de habilidade definitiva
Sub-raças: Nenhuma
Assim como os Meio-Orcs, a raça Githyanki não possui sub-raças. Dito isto, eles vêm equipados com alguns dos melhores recursos de corrida em Portão de Baldur 3. Martial Prodigy concede proficiência em armaduras leves, armaduras médias, espadas curtas, espadas longas e espadas grandes. As proficiências com armas são úteis apenas em construções selecionadas, mas a armadura média é um buff defensivo significativo para a maioria dos personagens.
O Conhecimento Astral coloca os githyanki acima da maioria das outras raças em Portão de Baldur 3. Eles podem ganhar proficiência em cada uma das perícias de um valor de habilidade, alterando esse valor de habilidade com um descanso longo. Isso lhes dá versatilidade máxima e a capacidade de se destacar em quase qualquer lugar. Seus feitiços de corrida são quase universalmente úteis, especialmente Misty Step. Esses recursos tornam o githyanki uma resposta fácil para a melhor corrida do Portão de Baldur 3e a clara classificação no topo desta lista.
![Corridas BG3, classificadas 12 Arte da capa do videogame Baldur's Gate 3 com os personagens originais](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/11/baldur-s-gate-3-video-game-cover-art-featuring-the-origin-characters.jpg)
Portão de Baldur 3
Baldur’s Gate 3 é um videogame RPG desenvolvido e publicado pela Larian Studios. É a terceira parcela principal da série Baldur’s Gate.
- Plataforma(s)
- Windows, PlayStation 5, macOS
- Lançado
- 20223-08-03
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- Multijogador
- Multijogador on-line
- Motor
- Divindade 4.0
- CERS
- Maduro 17+
- Quanto tempo para vencer
- 55,5 horas-100 horas
- Prequelas)
- Portão de Baldur 2