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Como os fãs do Marvel Snap de setembro de 2023 trouxeram de volta o deck DoomWave

O Second Dinner continua a impressionar com sua abordagem prática para manter Marvel Snap novos, já que eles fornecem buffs e nerfs regularmente para equilibrar os baralhos e as cartas. Essas alterações têm como objetivo colocar cartas, sinergias e combinações populares dentro e fora dos holofotes para dar uma chance aos outros, antes de devolvê-las em um momento mais oportuno. O estúdio recentemente melhorou Doctor Doom e, embora isso apenas o tenha devolvido à sua antiga glória, os fãs acolheram bem a mudança.


Os DoomBots do Doutor Doom agora voltaram a ter 5 de Poder cada, tendo sido anteriormente reduzidos para 4. Isso pode parecer uma pequena mudança, mas o valor de distribuir 15 de Poder uniformemente por todos os três locais no turno final não pode ser exagerado. O ressurgimento da carta trouxe de volta um tipo de deck anteriormente popular no processo – DoomWave.

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The Marvel Snap 31 de agosto Mudanças no cartão OTA

Atualização de equilíbrio do Marvel Snap de 8.31.23 para Doctor Doom, Capitão Marvel e outros

Marvel SnapAs atualizações de saldo das cartas OTA do jogo continuam a fazer mudanças positivas nas cartas do jogo e, no final de agosto, foram abordados os buffs e nerfs necessários para ajudar a manter o meta atual. Os DoomBots do Doctor Doom foram aumentados para 5 Power, confirmando o retorno do DoomWave, mas houve outras alterações interessantes nas cartas sobre as quais vale a pena falar também. Lady Deathstrike recebeu um buff de +1 Power para lhe dar 4 Power, após sua decepcionante estreia na temporada passada, enquanto o tão necessário nerf de Legion o reduziu para 7 Power, tendo causado a impressão oposta na temporada anterior.

O Capitão Marvel também recebeu um nerf de poder para 4, mas Rockslide foi a outra mudança interessante. Rockslide foi reduzido de uma carta de 4 custos e 5 poderes para custar 3 energias com 3 poderes. Rockslide e Darkhawk já foram usados ​​com Zabu anteriormente, e Second Dinner tomou uma decisão corajosa de tentar quebrar essa sinergia. Eles querem que Darkhawk apareça em decks novos e emocionantes, e remover Rockslide da equação de Zabu pode muito bem fazer exatamente isso. A alteração do Rockslide pode ser interessante, mas o buff do Doctor Doom roubou a cena ao fortalecer significativamente o DoomWave.

Qual é a combinação DoomWave?

Doctor Doom espalhando 15 Power em três locais por meio de três cartas de 5-Power já é uma forma valiosa de contestar todos os locais, mas ao jogar uma Onda do turno 5, os jogadores podem garantir que Doom não possa realmente ser contestado. Wave é normalmente usado no início Marvel Snap jogos para extrair cartas de alto custo, já que faz com que todas as cartas custem 4 de Energia no próximo turno, mas usá-lo tarde significa que ambos os jogadores só poderão jogar uma carta no turno final.

Isso significa que enquanto Doctor Doom atinge todos os locais, o oponente só pode jogar uma carta. Pensando nisso, Wave poderia ser facilmente substituído por Sandman, mas Wave deve continuar sendo o foco do deck, devido à sua versatilidade nos turnos anteriores caso surja alguma oportunidade. Existem alguns contadores para esta combinação, mas não muitos.

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Cartões instantâneos da Marvel que podem combater Turn 5 Wave e Turn 6 Doctor Doom

A retrospectiva pode trazer muitas soluções diferentes, mas uma Onda do Turn 5 é antes de tudo uma jogada surpresa, o que significa que a maioria das estratégias não estará preparada para reagir a ela. Obviamente, os contadores podem variar dependendo do deck em que DoomWave se encaixa, mas no que diz respeito ao par em si, existem alguns exemplos notáveis ​​​​que podem ajudar os oponentes a acompanhar a distribuição uniforme de 15 poderes em todos os locais. Por exemplo, Cosmo e Leech tornam o Doutor Doom inútil, mas o Líder é o contra-ataque ofensivo óbvio. O líder copia a carta de maior poder que o oponente jogou naquele turno, o que apenas lançará um Doutor Destino de volta na cara do oponente.

Alto Evolucionário Marvel Snap os decks geralmente pretendem ter Ciclope e Mancha Solar segurando dois locais, prontos para um Hulk de alto poder pousar no turno final, e isso também deve ser suficiente para ultrapassar Doom. Os decks de Destroyer que utilizam Nimrod já devem estar em posição no turno final, e mesmo que não tenham Destroyer esperando nos bastidores, um Venom ainda deve ser suficiente para superar qualquer coisa que Doctor Doom lançar em seu caminho. Os decks Heimdall Move podem fazer o mesmo, especialmente se o 8-Power Heimdall estiver movendo uma Tocha Humana e/ou Abutre de alta potência, além de ter um Kraven recebendo cartas móveis adicionais. Todos esses contadores enfrentam Doctor Doom e DoomBots em um nível básico, mas os decks DoomWave estão evoluindo e cartas como Patriot estão tornando-os ainda mais formidáveis.

Os dois principais decks Snap DoomWave da Marvel em setembro de 2023

Patriota DoomWave

Buffs recentes para Forge e Absorbing Man em Marvel Snap trouxe uma onda de decks Patriot e Silver Surfer no meta. Eles geralmente se concentram em inundar o tabuleiro o mais rápido possível com Mister Sinisters e/ou Broodlings fortalecidos e, em seguida, usar Absorbing Man. O Second Dinner rapidamente agiu nerfando o Absorbing Man no patch de 5 de setembro, mas apenas reduzindo seu poder para 4, então ele ainda é perfeitamente utilizável. O Patriot não apenas aumenta os Broodlings e o Sinister Clone, mas também dá +2 de poder aos DoomBots do Doctor Doom, daí a inclusão do DoomWave nesta lista do Patriot.

Custo de energia

Poder

Nome

Descrição do cartão

2

1

Forja

Na revelação: Dê à próxima carta que você jogar +3 de Poder.

2

2

Luke Cage

Em andamento: Suas cartas não podem ter o Poder reduzido.

2

2

Senhor Sinistro

Na revelação: Adicione um Clone Sinistro a este local com o mesmo poder.

3

1

Patriota

Em andamento: Suas cartas sem habilidades têm +2 de Poder.

3

2

Ninhada

Na revelação: Adicione 2 crias a este local com o mesmo poder.

3

3

Aceno

Na revelação: Todas as cartas custam 4 até o final do próximo turno.

4

4

Homem Absorvente

Na revelação: Se a última carta que você jogou tiver On Reveal, copie seu texto. (se estiver em jogo)

4

6

Rapaz de Ferro

Na revelação: Copie o texto da carta do topo do seu deck.

5

0

Homem de Ferro

Em andamento: Seu poder total é duplicado neste local.

5

3

Maravilha Azul

Em andamento: Suas outras cartas têm +1 de poder.

6

5

Doutor Destino

Na revelação: Adicione um DoomBot de 5 potências a cada outro local.

6

9

América Chávez

Começa na parte inferior do seu deck. Desenhe isso no turno 6.

Iron Lad, Iron Man e Blue Marvel estão aqui para dominar os oponentes com Power, e Wave pode realmente mostrar sua versatilidade neste contexto. Wave pode pousar no turno 5 para o jogo restritivo do turno 6, mas ela também pode atrair um Doctor Doom inicial para Absorbing Man para copiar e liberar ainda mais DoomBots nos locais. Este deck tem como objetivo inundar os locais com poder bruto, e Luke Cage está lá apenas para contornar quaisquer aflições negativas, sejam elas de efeitos de localização ou de decks High Evo. Luke Cage pode até ser substituído por Super-Skrull, que fica sentado esperando por oponentes que dependem de cartas Ongoing.

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DoomWave evoluído

High Evolutionary pode funcionar como um contador DoomWave, mas as duas estratégias também podem ser combinadas para formar um deck formidável. Este deck realmente só precisa das formas evoluídas de Misty Knight, Cyclops e Hulk do High Evolutionary, já que a manipulação de poder pode sobrecarregar os oponentes, especialmente quando Wave e Doom são soltos para fazer suas próprias coisas também. Além de novo Marvel Snap jogadores ou aqueles que vivem sob uma rocha, todos já sabem o valor das cartas de custo 1, Mancha Solar e Nebulosa. Eles podem sentar-se em locais e acumular Poder enquanto o jogador se concentra em espalhar o Poder em outros lugares ou conservá-lo para impulsionar seu Hulk.

Custo de energia

Poder

Nome

Descrição do cartão

1

0

Mancha solar

No final de cada turno, ganhe +1 de Poder para cada Energia não gasta.

1

1

Nebulosa

A cada turno seu oponente não joga uma carta aqui, +2 de Poder. (exceto no turno em que você joga isso)

1

2

Cavaleiro Enevoado

Quando você termina um turno com Energia não gasta, conceda +1 de Poder a outra carta aliada.

2

3

armaduras

Em andamento: As cartas neste local não podem ser destruídas.

2

3

Jeff

Você pode mover isso uma vez. Nada pode impedi-lo de se mover ou jogar em qualquer local.

3

2

Tempestade

Na revelação: Inunde este local. O próximo turno é o último turno que as cartas podem ser jogadas aqui.

3

3

Aceno

Na revelação: Todas as cartas custam 4 até o final do próximo turno.

3

4

Ciclope

Quando você termina um turno com Energia não gasta, aflija 2 inimigos aleatórios aqui com -1 de Poder.

4

4

Alto Evolucionário

No início do jogo, desbloqueie o potencial das suas cartas sem habilidades.

4

6

Rapaz de Ferro

Na revelação: Copie o texto da carta do topo do seu deck.

6

5

Doutor Destino

Na revelação: Adicione um DoomBot de 5 potências a cada outro local.

6

12

Hulk

Quando você termina um turno com Energia não gasta, +2 de Poder. (se estiver na mão ou em jogo)

A armadura pode proteger essas cartas de custo 1, enquanto a Tempestade também pode protegê-las inundando seus locais e bloqueando-as. O adorável Jeff the Baby Land Shark pode então acessar o local inundado se desejar, para obter energia extra. O combo do DoomWave mais a presença do Iron Lad, oferece múltiplas condições de vitória para este deck, além do Ciclope e do Hulk do Alto Evolucionário correndo soltos. Existem muitos cards caros que fazem esse deck funcionar, mas os Spotlight Caches estão aqui para tornar esse tipo de deck mais acessível.

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A chegada de Loki desviou a atenção dos jogadores do buff do Doutor Doom, mas esses decks DoomWave estão de volta de qualquer maneira. Até que cartas como Jeff, Homem de Ferro e Brood sejam nerfadas, esses decks estarão em uma ótima posição dentro do meta, não importa a direção que tomem. Doctor Doom e Wave têm sinergia perfeita, mas também oferecem versatilidade aos jogadores e jogam jogos mentais com os oponentes. Os decks DoomWave são divertidos de jogar e os fãs devem esperar ver mais deles em Marvel Snapo futuro.