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Call Of Duty: MW3 Patch remove skin “Groot” da qual os jogadores reclamavam ruidosamente

Um novo patch já foi lançado para Call of Duty: Modern Warfare III, e a maior conclusão é que a atualização remove temporariamente a skin “mal Groot” do jogo. Os jogadores reclamaram, durante meses, que esse skin, oficialmente intitulado Gaia, mas conhecido como “Groot do mal” devido à sua semelhança com o personagem da Marvel baseado em árvore, era difícil de ver. Assim, usar a skin Gaia deu aos jogadores uma vantagem no campo de batalha, disseram muitos.

As skins dos operadores Gaia e Gaia BlackCell foram removidas. Os desenvolvedores agora estão atualizando o skin Gaia para “melhorar a visibilidade”, disse a Activision. No entanto, não há informações sobre quando Gaia poderá retornar.

A skin de Gaia foi removida temporariamente
A skin de Gaia foi removida temporariamente

Gaia estreou com Modern Warfare II de 2022 e já passou por uma série de ajustes para melhorar a visibilidade. Agora isso está acontecendo novamente depois que os jogadores do Modern Warfare III reclamaram.

Além dessa mudança, a atualização de 30 de novembro corrige um bug que permitia que os jogadores aparecessem como se estivessem na animação de bruços enquanto corriam. Ele também ajusta os spawns no mapa Rust para que eles não apareçam mais na linha de visão de um inimigo. Além disso, o rastreamento da progressão foi melhorado para vários desafios, enquanto a bandeja de notificações agora exibirá corretamente a progressão diária dos desafios.

Em outras notícias, Modern Warfare 3 e a grande atualização da 1ª temporada de Warzone chegam em 6 de dezembro, adicionando novos mapas multijogador, o próximo mapa de Warzone, um Papai Noel muito forte e Timothee Chalamet.

Modern Warfare 3 Notas de atualização de 30 de novembro:

COSMÉTICOS

  • Gaia e Gaia BlackCell Operator Skins para Nova foram temporariamente desativados.

MULTIJOGADOR

UIX

  • Equipar acessórios para armas em partidas privadas agora será salvo corretamente no equipamento após retornar ao menu principal.
  • Os jogadores não serão mais levados de volta à aba Jogar após tentarem equipar uma arma através do menu Battle Pass.
  • Os loadouts não parecerão mais ter itens de espaço reservado selecionados após a transição dos menus MWZ para Multiplayer.
  • O botão Ver Maestria em Arma no menu Personalização de Armas agora refletirá a conclusão da Maestria em Arma.
  • Resolvido um problema que fazia com que o HUD ficasse visível nos modos de jogo Hardcore.

JOGO

  • Resolvemos um problema que permitia aos jogadores aparecerem na animação de bruços enquanto corriam.

PROGRESSÃO

  • Acompanhamento de progressão aprimorado para vários desafios baseados em mortes.
  • Adicionado nome ausente para a progressão do Desafio Diário na bandeja de Notificações.

MAPAS

  • Ferrugem
    • Aparecimentos iniciais ajustados nos modos de jogo Free-for-All para evitar que os jogadores surjam na linha de visão uns dos outros.
  • Sub-base
    • Resolvido um exploit que permitia aos jogadores sair da área de jogo perto do pátio de manutenção.
  • Operação Ponta de Lança (Guerra)
    • Adicionados pontos de spawn à área de carga para evitar que os Defensores sejam mortos logo após o reaparecimento.
  • Fazenda 18 (MWII)
    • Realocou um ponto de spawn que colocava os jogadores fora da área de jogo.

MODOS

  • Procurar e destruir
    • Deslizar perto de um local de bomba não permitirá mais que os jogadores plantem ou desativem de uma distância maior do que o pretendido.

VANTAGENS

  • Preenchimento EOD (engrenagem)
    • O dano explosivo recebido agora está devidamente fixado em 80% da saúde máxima do jogador.

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