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Baldur’s Gate 3 já foi lançado no PS5 com salvamentos cruzados e recursos de controlador DualSense

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Após sua estreia massiva no PC, o célebre RPG Baldur’s Gate 3 de Larian chegou ao PlayStation 5 para todos. O jogo está disponível no PS5 há dias, na verdade, mas apenas para quem comprou a edição mais cara do jogo.

Baldur’s Gate 3 tem suporte para salvamento cruzado, para que os jogadores possam alternar entre PS5 e PC com seus salvamentos intactos. Os jogadores precisam de uma conta Larian para isso, mas o PS Plus não é necessário para salvamentos cruzados.

Jogando agora: Trailer de lançamento de Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 no console obviamente requer um controle, e Larian diz que fez um esforço para garantir que o jogo pudesse ser desfrutado com um controle e “apenas alguns botões e gatilhos”.

“Pegamos sua interface e a simplificamos, transformando nossa IU original em menus radiais que pareciam mais intuitivos para usar com um controlador. Suas ferramentas mais essenciais podem ser acessadas pressionando um botão de gatilho, que abre um grande radial para acesso a seu mapa, diário, livro de feitiços, ficha de personagem, registro de combate, alquimia, descansos curtos, descansos longos e seu acampamento, bem como sua tela de subida de nível e árvore de habilidades dos Poderes Illithid”, disse Larian em um post no site. Blog do PlayStation.

A barra de luz do DualSense combinará com a cor dos seus feitiços mágicos e o brilho se tornará mais intenso durante cenários de muita pressão. Além disso, os elementos táteis do controlador serão sincronizados com a ação na tela para ajudar os jogadores a “sentir” mais a ação.

O lançamento completo do Baldur’s Gate 3 no PS5 hoje, 6 de setembro, inclui melhorias do hotfix nº 5 que abordam problemas específicos do PS5 e muito mais. Veja as notas completas do patch do Baldur’s Gate 3 aqui. Se você está apenas começando com Baldur’s Gate 3, não deixe de conferir o hub de guias Baldur’s Gate 3 da Cibersistemas.

Olhando para o futuro, Baldur’s Gate 3 será lançado para Mac no final de setembro e depois para Xbox Series X|S ainda este ano. O suporte para tela dividida estará disponível na Série X, mas não na Série S – pelo menos não no lançamento. Haverá suporte para salvamento cruzado entre as plataformas PC, PlayStation e Xbox.

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