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A história por trás do filme Five Nights at Freddy’s, explicada

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Resumo

  • O filme Five Nights at Freddy’s é um sucesso de bilheteria, arrecadando mais de US$ 113 milhões no mercado interno e US$ 217 milhões no mundo, com um orçamento de US$ 25,1 milhões.
  • A ideia do jogo veio do feedback dos jogadores sobre o jogo anterior de Scott Cawthon, Chipper & Sons Lumber Co., que o inspirou a criar um conceito mais assustador e sinistro.
  • A adaptação cinematográfica enfrentou inúmeros desafios e atrasos, incluindo mudanças de roteiro e desentendimentos com o estúdio, mas no final das contas a longa jornada ajudou a moldar o produto final e satisfazer os fãs.


O Cinco Noites no Freddy’s O filme provou ser um sucesso monumental para Blumhouse, arrecadando US$ 113 milhões no mercado interno e US$ 217 milhões no mundo, com um orçamento de aproximadamente US$ 25,1 milhões. Para os não iniciados, pode ser uma surpresa que a história de Freddy Fazbear’s Pizza – um restaurante fictício com uma história sombria e sinistra envolvendo animatrônicos assassinos – tenha sua adaptação para a tela grande em andamento há anos, como parecia aparecer como um sucesso instantâneo durante a noite.

Para compreender a jornada de quase uma década do filme desde o anúncio inicial da produção, é essencial observar o início da franquia e como o crescimento e a natureza evolutiva podem ter afetado a linha do tempo. Combine isso com a tradição cada vez maior por trás da série, e entrar no cinema é um feito impressionante que vale a pena mergulhar mais fundo.

De videogames e romances a filmes de sucesso, esta é a história por trás Cinco noites no Freddy’ ascensão à tela grande e subsequente sucesso de bilheteria.


De onde veio a ideia de Five Nights at Freddy’s

Leia nossa análise

O conceito original para Cinco noites no Freddy veio da recepção do jogo anterior de Scott Cawthon, Chipper & Sons Lumber Co. O jogo, que tinha como foco a construção e gerenciamento de uma madeireira, foi lançado para iOS e Android em 2013 com uma eventual versão para PC, onde teve uma recepção decente. No entanto, o jogo foi elogiado por suas sutilezas sinistras ao abordar a história, incluindo dicas de segredos obscuros guardados pelas criaturas peludas que dirigem o negócio, incluindo a implicação de assassinatos e dublês de robôs.

No entanto, o feedback dos jogadores sobre o jogo foi notado por algumas pessoas de que o personagem principal, Chipper, tinha a aparência de “um animal animatrônico assustador”, o que inspirou Cawthon a se inclinar mais fortemente para os sutis elementos de terror presentes em seu jogo e artesanato. algo seriamente aterrorizante. Durante seis meses Cawthon trabalhou no título que acabou se tornando o primeiro Cinco noites no Freddy jogo, lançado em 8 de agosto de 2014.

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O jogo foi lançado para uma base de fãs bastante obsessiva, principalmente devido aos seguidores incorridos pela comunidade “Let’s Play” no YouTube, jogando o jogo em transmissões ao vivo e lançando clipes de compilação de momentos assustadores acompanhados de gritos. Isso impulsionaria as vendas dos jogos, e os primeiros seis Cinco noites no Freddy os jogos venderam mais de 4,74 milhões de unidades no Steam, com a série faturando mais de US$ 33,5 milhões na plataforma. Além disso, a mercadoria subsequente provou ser um sucesso financeiro contínuo, com a série de livros licenciados vendendo mais de 9 milhões.

Five Nights at Freddy’s chega às telonas

Houve uma grande demanda por uma adaptação cinematográfica dos videogames, e outros estúdios capitalizaram isso. Eles lançaram terror com tema animatrônico, incluindo O país das maravilhas de Willy e O filme Banana Splitsantes de o Cinco noites no Freddy o filme poderia ser lançado, o que foi adiado por uma série de eventos. Principalmente porque o criador Scott Cawthon queria garantir que a história do filme se ajustasse à sua visão. Várias mudanças de roteiro e desentendimentos com o estúdio fizeram com que o filme fosse adiado inúmeras vezes, com o anúncio original da produção datando de 2015.

A extensão das mudanças não pode ser subestimada no estabelecimento do cronograma para Cinco noites no Freddy, já que Scott Cawthon descartou seu roteiro de forma infame em um ponto para começar do zero. Sua decisão na época foi motivada por seu desejo de garantir que o filme e quaisquer possíveis sequências ocorressem no universo dos três primeiros jogos e que quaisquer projetos subsequentes seguiriam a história do segundo e terceiro jogos – um subproduto potencial da adaptação. história desde a primeira concepção dos filmes até o lançamento final.

Além disso, a série passou por mudanças de elenco, diretor e estúdio durante o período de pré-produção, deixando o filme em constante limbo até o início das filmagens em 1º de fevereiro de 2023, terminando em 3 de abril de 2023. Se todos esses atrasos ajudaram ou atrapalharam o projeto depende da interpretação do público, mas a jornada para levar o filme aos cinemas moldou o lançamento de várias maneiras.

A história por trás de Five Nights at Freddy’s

Com a popularidade, a variedade de meios de comunicação e as histórias abertas à interpretação, não é surpresa que as teorias dos fãs comecem a fluir e a causar debates acalorados. Embora a tradição por trás da série seja um artigo totalmente separado, ainda há muito para especular. Ainda assim, alguns factores também levam a explorar as partes mais profundas do Cinco noites no Freddy, e Scott Cawthon falou apenas brevemente sobre a tradição e as teorias dos fãs por meio do Tumblr, Reddit e entrevistas. Isso é complicado por outros fatos, principalmente as crenças cristãs de Cawthon, que muitos acreditam que também alimentam os elementos da história que cercam a franquia.

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Isso é importante ao abordar a preparação do filme, pois embora Scott Cawthon estivesse fortemente envolvido no projeto desde a escrita, elenco e produção, uma das reclamações sobre o filme era sua abordagem em relação à tradição, como alguns achavam que era apressado em andar. Em contraste, alguns adoraram os detalhes adicionais, enquanto outros consideraram-nos um impedimento.

As reclamações significativas vieram da mudança na linha do tempo, com uma alteração notável vindo da introdução de Vanessa como filha de Afton (interpretada por Elizabeth Lail), que só apareceu nos jogos mais tarde na linha do tempo. Por outro lado, muitos elogiaram a nova direção do personagem de Josh Hutcherson, Mike, já que ele recebeu uma história de fundo mais rica que funcionou melhor no formato de filme do que nos videogames.

Cinco noites no Freddy‘ A longa jornada da tela pequena até a tela grande permitiu que o máximo de reflexão fosse aplicado no produto final. Embora você não possa agradar a todos, isso significa que os fãs foram recompensados ​​por seu patrocínio com um filme extremamente divertido e cheio de ovos de Páscoa, que é uma grande parte da atração dos jogos originais. Fluxo Cinco noites no Freddy no Pavão.