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10 jogos retrô com comunidades competitivas vibrantes

feature image of koopa racing in super mario kart ryu firing a hadouken in street fighter ii and worker units in starcraft 1

Os jogadores retornam aos amados clássicos retrô por vários motivos. A nostalgia transporta os fãs para uma época anterior enquanto jogam jogos retrô, e experimentar uma série antiga hoje é uma excelente forma de apreciar títulos clássicos. Revisitar os jogos retro traz pedaços da história da mídia para o presente, e sua idade lhes dá um significado adicional no contexto das franquias mais recentes.

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Os fãs de certos jogos retro competitivos mantêm os títulos vivos há décadas. Clássicos de jogos de luta e jogos de estratégia que definem o gênero mantêm uma comunidade ativa de jogo competitivo. Apesar da idade dos jogos retrocompetitivos, os jogadores continuam a descobrir novas táticas e estratégias.

10 jogos antigos da Nintendo que ainda são divertidos

10 Era dos Impérios II

Data de lançamento

1999

Desenvolvedor

Estúdios Ensemble

Editor

Microsoft

Era dos Impérios II coloca os jogadores uns contra os outros em combates medievais de estratégia em tempo real. Os concorrentes iniciam seu império como alguns trabalhadores na Idade das Trevas e o transformam em um reino próspero na Era do Império. Gerenciar recursos, edifícios e mão de obra é essencial para construir um exército poderoso o suficiente para conquistar oponentes.

Era dos Impérios II permite aos jogadores escolher entre 45 civilizações diferentes com seus próprios bônus, tecnologias e unidades exclusivas. Os jogadores podem enfrentar-se em 1v1 ou formar equipes em partidas com até 8 jogadores em 4v4. Embora o Era dos impérios série teve inúmeras entradas, Era dos Impérios II recebeu um remake em HD em 2012, bem como uma remasterização na forma de Age of Empires II: Edição Definitiva em 2019.

9 Contra-ataque 1.6

Data de lançamento

2000

Desenvolvedor

Válvula

Editor

Válvula

Com Contra-ataque 2 recém lançado, pode parecer estranho que o original Contra-ataque ainda tem um cenário competitivo. Fãs obstinados continuam a jogar Contra-ataque versão 1.6, atacando e se esgueirando em mapas clássicos como Dust e Inferno. Embora o jogo casual seja quase inexistente, pequenas equipes ao redor do mundo mantêm servidores de fãs e organizam competições.

Counter-Strike a popularidade competitiva se deve principalmente ao seu alto limite de habilidade e capacidade de execução em hardware limitado. Contra-ataque 1.6 agora pode ser executado em computadores básicos e configurar um servidor para jogar é relativamente fácil. Como o jogo já completou 23 anos, dicas e guias sobre como jogar estão amplamente disponíveis.

8 Super Smash Bros.

Data de lançamento

2001

Desenvolvedor

Laboratórios HAL

Editor

Nintendo

Níveis retrô assustadores da Nintendo para revisitar este Halloween

Super Smash Bros. Melee, a sequência do original Super Smash Bros., apresenta combate rápido e explosivo com um elenco repleto dos personagens mais icônicos da Nintendo, como Link e Mario. Em vez de esgotar a barra de saúde do oponente, os ataques aumentam uma porcentagem de dano. Quanto maior a porcentagem de dano, mais longe o personagem voará ao ser atingido. O objetivo de cada partida é tirar os adversários do palco.

Desde o seu lançamento, as bases Super Smash Bros. os torneios têm sido um elemento básico da comunidade de jogos de luta. Embora os títulos no Smash Bros. séries são comumente consideradas jogos de festa, há uma riqueza de técnicas e estratégias para desenvolver no jogo competitivo.

7 StarCraft

Data de lançamento

1998

Desenvolvedor

Entretenimento da Blizzard

Editor

Entretenimento da Blizzard

O original StarCraft é lendário na comunidade de jogos competitivos. Até hoje, StarCraft é conhecido por seu equilíbrio apurado e seu alto nível de jogo competitivo. Os jogadores lutam como uma das três raças: os Protoss tecnologicamente avançados, as hordas de insetóides Zergs ou os versáteis humanos terráqueos. O pensamento rápido e o planejamento estratégico devem ser empregados para superar os estrategistas rivais.

StarCraft era mais popular na Coreia do Sul e grande parte do meta do jogo deriva das estratégias desenvolvidas por jogadores competitivos coreanos. Hoje, StarCraft II reina como o rei dos jogos de estratégia nos eSports, mas os fãs ainda dominam o microgerenciamento do primeiro da série. O original StarCraft agora é gratuito para quem quer experimentar um dos primeiros eSports.

6 Heróis do Poder e da Magia III

Data de lançamento

1999

Desenvolvedor

Computação do Novo Mundo

Editor

A Empresa 3DO

Heróis do Poder e da Magia III continua sendo um dos jogos de estratégia baseados em turnos mais expansivos. A jogabilidade é dividida em três partes: desenvolvimento da cidade, onde os jogadores compram edifícios e unidades de combate, exploração de mapas, onde os jogadores enviam heróis para coletar recursos e se envolver em combate, e sequências de combate táticas baseadas em hexadecimais, onde os jogadores comandam seus exércitos contra monstros de IA ou exércitos rivais. Dominar todas as três seções permite ao jogador construir rapidamente exércitos poderosos e capturar mais cidades.

Heróis do Poder e da Magia III foi um pioneiro dos jogos online e – embora a mecânica online integrada não tenha envelhecido bem – os mods de fãs mantiveram o título vivo desde o seu lançamento. O primeiro de sempre Heróis do Poder e da Magia III O torneio mundial foi realizado em janeiro de 2022 e o clássico de estratégia mantém muitos seguidores no Twitch. Doze facções diferentes e um número infinito de mapas garantem que cada partida se desenrole de uma maneira única.

5 Pokémon Vermelho, Azul e Amarelo

Data de lançamento

1998

Desenvolvedor

Anormal do jogo

Editor

Nintendo

10 coisas que Pokémon Red e Blue ainda fazem melhor que o resto da série

Enquanto o mundo de Pokémon tornou-se onipresente, nenhuma iteração é mais conhecida do que os 151 Pokémon originais da Geração 1. Os fãs debatem constantemente os méritos do Pokémon sequências, relembrando o excelente design da criatura ou as adições de jogabilidade exclusivas de uma geração específica. A Geração 1 tem a mecânica mais simplificada, limitando o conjunto de Pokémon, conjuntos de movimentos e tipos aos das entradas originais da série.

O advento do aplicativo web gratuito Confronto Pokémon fez com que jogar Gen 1 Pokémon mais fácil do que nunca. Confronto Pokémon permite que os jogadores selecionem e personalizem seus times automaticamente, dispensando a captura e o treinamento na linha principal Pokémon títulos. Fãs nostálgicos podem reviver seus sonhos de ser um treinador Pokémon de Kanto enquanto conhecem a mecânica do competitivo Pokémon.

4 Super Mário Kart

Data de lançamento

1992

Desenvolvedor

Nintendo EAD

Editor

Nintendo

Super Mário spinoffs realmente tiraram vidas próprias e o Mario Kart série não é exceção. Super Mário Kart contém todo o DNA central do Mario Kart série: uma lista de oito Mário os personagens correm em uma das 20 pistas, usando itens de batalha e habilidades de direção para progredir. Os gráficos do jogo usavam o Modo 7 do SNES para simular corridas 3D antes que os gráficos poligonais estivessem amplamente disponíveis.

O Super Mário Kart A comunidade continua a realizar campeonatos, não apenas para o modo de corrida padrão, mas também para o modo de batalha baseado em itens do jogo. Para os fãs interessados ​​nos mais altos níveis de jogo, as tabelas de classificação online apresentam os tempos mais rápidos do mundo para cada pista. Ambos os tipos de jogo competitivo exigem conhecimento íntimo de cada pista e dos controles de direção retrô do jogo.

Data de lançamento

1991

Desenvolvedor

Nintendo EAD

Editor

Nintendo

Melhores histórias da série Legend Of Zelda, classificadas

Os fãs adoram The Legend of Zelda: uma ligação com o passadonão apenas pelo seu design luxuoso ou mecânica inovadora, mas também pela forma como captura o coração do Zelda Series. Uma ligação ao passado combina a clássica aventura mágica de Zelda com um ritmo maravilhoso que introduz cuidadosamente novas mecânicas e áreas. O jogo também apresenta os dois mundos paralelos do Light World e do Dark World, quase dobrando o tamanho do mapa inicial.

A organização de mundos duplos, uma infinidade de masmorras e numerosos itens desbloqueáveis ​​tornam Uma ligação ao passado um candidato perfeito para um randomizador lógico. O randomizador mistura a localização dos itens e reordena aleatoriamente os eventos do jogo. Nas competições aleatórias, os jogadores tentam completar o jogo o mais rápido através de uma jogabilidade ideal e do conhecimento do mundo do jogo.

2 Street Fighter II Turbo: Hiper Luta

Data de lançamento

1992

Desenvolvedor

Capcom

Editor

Capcom

Mesmo 30 anos depois do primeiro Lutador de rua jogo, os jogadores de jogos de luta competitivos ainda estão retornando ao grande sucesso do arcade, Street Fighter II Turbo: Hiper Luta. Street Fighter II introduziu combos de movimentos e uma lista de personagens jogáveis ​​únicos, princípios que se tornariam centrais para o gênero de jogos de luta. Os controles originais do arcade usavam um joystick de oito direções e seis botões de ataque, controles que podem ser replicados com um Fight Stick ou mapeados em controladores convencionais.

A introdução do Turbo aumentou a velocidade do jogo e permitiu aos jogadores atacar e reagir rapidamente. Esta mudança deu um impulso à capacidade competitiva da Street Fighter II em alta velocidade devido ao tempo preciso necessário para combos e movimentos especiais. Lista de fãs e críticos Street Fighter II como um dos melhores jogos de todos os tempos e continua sendo uma referência em torneios de jogos de luta.

1 Tetris (NES)

Data de lançamento

1989

Desenvolvedor

Nintendo R&D1 (baseado no jogo original criado por Alexey Pajitnov)

Editor

Nintendo

Tetris continua sendo um dos videogames mais icônicos já feitos devido à sua jogabilidade acessível. O clássico jogo de quebra-cabeça em tempo real mantém a simplicidade: blocos de diferentes formatos caem do topo da tela e desaparecem quando são colocados em uma linha completa. A velocidade com que os blocos caem aumenta com o tempo, e o jogo termina quando a pilha de blocos atinge o topo da tela, deixando os jogadores com sua pontuação com base em quantas linhas completaram.

Torneios como o Campeonato Mundial Clássico de Tetris têm sido fonte de muitas estratégias e técnicas para otimizar Tetris. Uma dessas técnicas chamada “rolling”, em que os jogadores batem com a parte de trás do controle nos dedos, redefiniu o jogo. O atual recorde mundial para NES Tetris é de 6,4 milhões de pontos.