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Xbox Exec acredita que a IA será um importante ponto de inflexão para os jogos, mas não diz nada sobre o impacto humano

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A Microsoft acredita muito na IA – e é claro que acredita, porque a gigante da tecnologia gastou um relatou US$ 10 bilhões para parceria com OpenAI em projetos futuros – e a IA será incorporada em todos os produtos que a Microsoft fabrica. Isso inclui o Xbox. Tim Stuart, CFO do Xbox, falou recentemente sobre como espera que a IA impacte o futuro dos jogos no Xbox e vê um futuro brilhante. Como outros executivos do Xbox antes dele, ele não discutiu quaisquer desvantagens potenciais da IA, como perda de empregos ou deslocamento.

“Nunca estive tão entusiasmado com uma mudança tecnológica no cenário dos jogos”, disse ele no Cúpula Wells Fargo TMT. “O último que fizemos foi quando passamos de discos em consoles para vamos chamá-los de jogos online e jogos como serviço; coisas como Fortnite e Minecraft, que realmente mudaram o cenário de como as pessoas jogam. .Acho que a IA é um desses pontos de inflexão para nós.”

Para os desenvolvedores, Stuart disse que os estúdios gastam milhões de dólares em localização, scripts e outros elementos, e ele acredita: “A IA pode cuidar de tudo isso”.

“Você pode dizer: ‘Ei, preciso de um jogador para ir de A a B.’ E em vez de ter que escrever mil linhas de script ou código, basta fazer com que a IA leve você de A a B”, disse Stuart, acrescentando que a IA pode ajudar na localização e nos testes de jogos. A IA também pode ajudar a Microsoft a encontrar maneiras de ganhar ainda mais dinheiro, disse Stuart. Ele deu um exemplo de como um jogo como o Minecraft pode usar IA para aprender onde os jogadores ficam presos, mas, mais importante ainda, para os resultados financeiros da empresa, onde eles gastam dinheiro, disse Stuart.

Ele estimou que existem cerca de 100 mil desenvolvedores de jogos no mundo, mas com a IA, o número de desenvolvedores de jogos em potencial pode chegar a milhões, disse ele.

“Qualquer pessoa nesta sala pode ser desenvolvedor de jogos. O barista do Starbucks local tem uma ideia incrível para um jogo, eles podem usar IA para criar uma ótima experiência móvel”, disse Stuart. Ele continuou dizendo que alguns jogos para celular gerados por IA serão bem-sucedidos e outros não, mas no geral, ele espera que haja uma nova onda de criadores de jogos graças à IA no futuro.

Para os consumidores, Stuart disse que a IA pode ajudar as pessoas a ter um “amor pelo jogo” maior. Ele deu um exemplo de como jogar Minecraft e fazer seu personagem conversar com, por exemplo, Hermione de Harry Potter usando IA.

Stuart não disse uma palavra sobre como a IA pode impactar ou deslocar os desenvolvedores, o que é uma preocupação fundamental para muitos. O CEO da EA, Andrew Wilson, falou recentemente com entusiasmo sobre o potencial da IA ​​para desempenhar um papel importante no mundo dos videogames daqui para frente, ao mesmo tempo que admitiu que alguns empregos podem ser perdidos ou deslocados.

Antes disso, os chefes do Xbox, incluindo Phil Spencer e Sarah Bond, falaram positivamente sobre as perspectivas da IA ​​e também não discutiram preocupações com a perda de empregos. A Microsoft já está colocando as rodas em movimento para fazer jogos usando IA e não humanos por meio de um acordo com a Inworld AI.

A Microsoft foi recentemente notícia sobre IA quando o fundador da OpenAI, Sam Altman, foi demitido da empresa e recontratado dias depois. Inicialmente, acreditava-se que ele poderia ingressar na Microsoft para uma nova equipe interna de pesquisa de IA, mas isso não aconteceu. A Microsoft continua parceira da OpenAI, e a empresa de IA está supostamente não planeja dar à Microsoft um assento no conselho como muitos esperavam.

Em outras notícias, Stuart disse durante o mesmo evento que a Microsoft quer lançar o Game Pass no PlayStation e Nintendo.

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