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Wonder: este jogo Switch parece uma reinicialização mágica

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No meio de uma rápida passagem por um curso em Maravilha de Super Mario Bros.No novo Reino das Flores, descubro que de repente me transformei em um Goomba. Encolhida ao tamanho de um cogumelo raivoso, estou reduzida a tentar me esconder atrás de arbustos e lutar enquanto encontro um caminho para onde vou em seguida. Ei, pelo menos isso foi menos caótico do que o nível em que inflei como um balão e saltei pelo céu.

Wonder, lançado em 20 de outubro, é o maior novo jogo Switch da Nintendo e está tentando trazer de volta a magia extravagante que a Nintendo sempre codificou nos jogos Mario. Desta vez é ainda mais evidente: o jogo Mario 2D, o primeiro jogo de plataforma Mario 2D verdadeiramente novo da Nintendo desde New Super Mario Bros. U, tem pequenas Wonder Flowers que transformam os níveis em versões alucinógenas de si mesmos no multiverso.

Em um ano em que o filme Mario Bros. rendeu muito dinheiro e a Nintendo abriu um parque temático Mario em Los Angeles, tudo parece um momento perfeito. Mas também é um jogo que os criadores de Wonder dizem que está estabelecendo uma nova plataforma para a próxima década.

“Enquanto estávamos finalizando o desenvolvimento de New Super Mario Brothers U Deluxe, estávamos pensando no que poderíamos fazer para criar um sistema que pudéssemos usar e que pudesse suportar Mario por 10 anos no futuro”, disse Shiro Mouri, diretor de Super. Mario Wonder, em entrevista à CNET.

Parte desse repensar tem a ver com reavivar a sensação de surpresa na fórmula familiar. A outra envolve adicionar jogos online mais integrados.

Repensando os jogos Switch online

O Switch já tem seis anos e uma nova versão pode surgir no próximo ano com base nos últimos relatórios. Mesmo assim, a ideia do Switch provavelmente permanecerá por mais algum tempo. Jogos como Legend of Zelda: Tears of the Kingdom provaram que o Switch ainda é excelente em ser um console portátil e um console de TV. Mas eu me senti diferente em relação ao meu breve e precoce tempo de jogo com Wonder. Foi extraordinariamente divertido, mas prestei mais atenção em como o jogo trata o modo multijogador e online de maneira diferente.

Já existem toneladas de jogos multijogador cooperativos no Switch, muitos deles feitos pela Nintendo. O modo cooperativo para quatro jogadores de Wonder parece semelhante a outros no início, mas definitivamente tem uma vibração menos competitiva e caótica entre os jogadores. Em vez de se preocupar com alguém sabotando você, grande parte do jogo é de apoio: compartilhamento de power-ups, resgate de jogadores ou um recurso online onde os jogadores online podem deixar pequenas placas de sinalização que oferecem power-ups de apoio para outros que jogam o curso mais tarde.

“As pessoas têm a sua própria imagem do que pode ser o jogo online. Talvez seja um pouco difícil, ou talvez um pouco assustador”, diz Takashi Tezuka, produtor de Super Mario Bros. Wonder, sobre o desafio da Nintendo de construir um modo online que parecia orgânico para todos os jogadores.

“O conceito por trás do jogo online desta vez é realmente a ideia de conexão casual, sendo capaz de experimentar sessões de jogo multijogador como se você estivesse jogando um jogo para um jogador”, diz Mouri, explicando como os jogadores podem aparecer em segundo plano para oferecer assistência. sem interromper o fluxo, ao mesmo tempo que é útil. “O que eu realmente queria fazer era criar uma experiência de jogo online totalmente positiva.”

Jogos multijogador no nível 2D Super Mario Wonder

Super Mario Bros. Wonder pode parecer caótico, mas foi projetado para ajudar os jogadores.

Nintendo

Minha breve experiência com o jogo me mostrou como as corridas para um jogador funcionam em um estado online, onde outros jogadores podem deixar pequenos sinais de assistência de si mesmos que geram power-ups. Ou eles podem aparecer como sombras em percursos para competir, ou você pode simplesmente segui-los para obter sugestões úteis. É uma reminiscência de como o jogo Elden Ring mostra fragmentos do progresso de outros jogadores conforme você joga: separados, mas juntos, talvez compartilhando descobertas ao longo do caminho.

Com certeza, também há coisas competitivas. Parece que os cursos às vezes são um pouco curtos e os desafios são rápidos. As corridas para passar pelos percursos primeiro têm uma sensação familiar.

No entanto, isso também significa que cooperativas na sala para dois jogadores podem jogar online com outras duas pessoas online, misturando e combinando para que todos não precisem estar online ou na mesma sala. Eu gostaria que o jogo tivesse ainda mais flexibilidade para os jogadores (que tal três jogadores em uma sala e um online?), mas é um ótimo começo. Existem também lobbies de jogadores onde um grupo de 12 pessoas pode se dividir, jogar cursos e voltar para se reagrupar indefinidamente.

O número de personagens jogáveis ​​também aumentou: Mario, Luigi, Toads, Yoshis montáveis, Peach, Daisy e até o esquisito Nabbit. Eles variam ligeiramente em habilidades, com alguns tendo controles mais tolerantes. Emblemas extras com habilidades adicionais também podem ser ativados e desativados por curso, portanto, a personalização desempenha um papel importante.

Criador de Super MárioNew Super Mario Bros. Mundo Super Mário 3D já tem suporte multijogador no Switch, assim como muitos jogos Kirby e Yoshi. Mas a fórmula ajustada de Wonder pode acabar sendo um dos melhores equilíbrios entre jogabilidade de suporte, confiável e competitiva.

Personagens inflados do Mario flutuando em uma tela do jogo Super Mario Bros.

Indo no ar, graças àquela incômoda Flor Maravilha.

Nintendo

Repensando a maravilha

Todos os jogos do Mario ajustam os conceitos principais: Super Mario Maker é um aplicativo de design de jogos, e Mario Odyssey tem troca de identidade, por exemplo, mas de acordo com os criadores de Mario Wonder, a ideia aqui era capturar alguns dos jogos inesperados e caprichosos do Mario. tínhamos em primeiro lugar, muito antes de conhecermos a fórmula.

“O conceito básico que buscávamos era criar um jogo cheio de segredos e mistérios”, diz Mouri. “O Super Mario Bros. original era exatamente isso, um jogo cheio de segredos e mistérios. Mas começamos a perceber que essa ideia de segredos e mistérios começou a se tornar um padrão do que a série é, e vimos isso como um desafio. “

As estranhezas da Flor Maravilha que aparecem em todos os lugares são aparentemente únicas. “Para encher cada prato principal de uma maravilha, pesquisamos ideias com toda a equipe”, diz Mouri. “O número de ideias que surgiram foi superior a 2.000. E desse grande grupo, reduzimos para aquelas que têm potencial.”

Quão profundo e estranho é Wonder? É isso que não posso contar, porque joguei apenas cerca de 45 minutos. Eu vi cursos ficarem cheios de estrelas cadentes. Eu me transformei em um elefante enorme (embora não seja um momento da Flor Maravilha). Eu inflei como um balão. Me transformei em um Goomba. Todos os canos ficaram animados. Uma manada de búfalos de repente me ergueu no ar e me moveu como um trem.

Mouri promete muitos, muitos segredos e mistérios, enquanto Tezuka me diz para ficar atento também aos pequenos detalhes. Conhecendo os jogos anteriores do Mario e os jogos da Nintendo em geral, estou acostumado com os jogos do Mario parecendo acabados e depois revelando partes totalmente novas (e ainda mais partes depois disso). Ainda não se sabe até que ponto Wonder brinca com essas ideias, mas a Nintendo promete que cada campo tem uma nova ideia de Wonder Flower.

A ênfase no mistério me lembra meu próprio amor pela magia e o famoso Tannen’s Magic Mystery Box, um pacote desconhecido com truques de mágica surpresa dentro, que o diretor de cinema JJ Abrams adotou para sua teoria de magia na contação de histórias.

“Eu realmente acho que esta é uma ideia que pode ser aplicada de muitas maneiras diferentes em muitos lugares diferentes”, diz Mouri sobre a ideia das Flores Maravilhas que distorcem a realidade e do novo Reino das Flores em geral. “Mas não há nada específico que eu tenha em mente no momento.”

Ainda é difícil dizer se Super Mario Bros. Wonder será o melhor Super Mário Odisseia como meu jogo Switch Mario favorito, mas sua abordagem multijogador provavelmente o tornará o melhor que escolho para jogar com minha família.