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Produtor de Legend Of Zelda não diz se Link e Zelda estão namorando, isso depende da imaginação do jogador

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The Legend of Zelda é (quase) sempre a história de Link e da titular Princesa Zelda, mas o relacionamento deles nunca foi explicitamente explicado em nenhum dos muitos episódios da franquia. De acordo com o produtor de Legend of Zelda, Eiji Aonuma, a equipe de desenvolvimento quer deixar a relação entre os dois personagens icônicos por conta da imaginação dos jogadores.

Em entrevista com IGN, Aonuma foi questionado se Link e Zelda são, de fato, um casal no último jogo da série, Tears of the Kingdom. Em uma entrevista no início deste ano, a dubladora inglesa de Zelda, Patricia Summersett, afirmou (antes de voltar atrás em suas declarações, alegando que foram tiradas do contexto) que Link e Zelda estavam em um relacionamento “ativo”, com “muito cuidado e uma muita escuta.” Isso levou muitos fãs a se perguntarem que tipo de relacionamento exatamente os dois personagens compartilhavam.

Jogando agora: Crítica do vídeo de The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom

Segundo Aonuma, o objetivo da equipe de desenvolvimento não era dizer aos jogadores: “Isso é o que Zelda é, isso é a história, isso é o que o jogo é”, e que ele desejava deixar isso para a interpretação de jogadoras.

“Tudo o que a equipe de desenvolvimento deseja transmitir já foi colocado no jogo”, disse Aonuma. “E o resto depende da imaginação do jogador e do seu reflexo sobre como se sente… o que experimentou no jogo.”

Quanto a saber se Zelda poderia ou não se tornar uma personagem jogável em edições futuras (afinal, é o nome dela no título do jogo), Aonuma disse que “há sempre espaço para pensar sobre este tipo de coisa e o papel de Zelda” e que “há pode haver algum tipo de possibilidade para algo assim no futuro.” Aonuma, que falava através de um tradutor, respondeu em inglês com “Talvez, talvez, talvez”.

Qualquer que seja o papel entre os dois personagens nas próximas edições, parece que os fãs podem esperar que o próximo jogo Zelda siga em frente com a história de Tears of the Kingdom e Breath of the Wild. Aonuma, em uma entrevista diferente, disse que a equipe de desenvolvimento de Tears of the Kingdom construiu Breath of the Wild para “esgotar as possibilidades do que poderíamos colocar naquele mundo”. Ele continuou dizendo que não achava que uma “sequência direta” de Tears of the Kingdom estivesse nos planos, dizendo que uma “sequência de uma sequência” estaria ficando “um pouco selvagem”.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom levou recentemente para casa o prêmio de Melhor Jogo de Ação/Aventura no The Game Awards 2023. A Nintendo anunciou recentemente que um filme live-action de Legend of Zelda está em andamento, com o diretor do filme querendo que o projeto sinta-se como uma versão live-action de um dos filmes do lendário animador japonês Hayao Miyazaki.

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