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Pokémon Sleep está facilitando suas missões semanais em sua primeira grande atualização

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Pokémon Sleep está prestes a lançar sua primeira grande atualização e, embora ainda não lance nenhum novo Pokémon, trará uma série de mudanças úteis na qualidade de vida. Isso vem junto com uma atualização de equilíbrio projetada para tornar suas missões semanais um pouco mais viáveis.

As mudanças de equilíbrio afetam as missões semanais de Pokémon Sleep, que colocam desafios aos usuários, como alimentar Snorlax com um certo número de doces ou fazer amizade com um certo número de Pokémon ajudantes. Alguns desses objetivos eram originalmente bastante difíceis de alcançar, então os números exigidos foram reduzidos – as missões que exigem o uso de doces foram reduzidas em cerca de 20%, o número de Pokémon com os quais você precisa fazer amizade foi reduzido em 15% e o número de itens dados como recompensas foram aumentados.

Isso vem antes da primeira grande atualização do jogo, que entrará no ar após um período de manutenção em 25 de agosto. Esta atualização adicionará muitas das melhorias que a equipe Pokémon Sleep prometeu anteriormente, como uma tela de carregamento no modo noturno, um período de hora de dormir ampliado, e várias correções de problemas e desempenho.

Após a atualização, os jogadores poderão acertar a hora de dormir indo dormir até 90 minutos antes ou 30 minutos depois do horário escolhido, dando muito mais flexibilidade do que a janela anterior de uma hora.

As atualizações destinadas a melhorar o desempenho incluem dividir as configurações gráficas em quatro níveis de qualidade, otimizar o uso de energia durante o monitoramento do sono e diminuir a quantidade de dados necessários para download ao iniciar o jogo pela primeira vez.

A atualização também implementará o evento Good Sleep Day, o primeiro grande evento de Pokémon Sleep, que acontecerá no dia 30 de agosto. A lista completa de notas do patch pode ser encontrada abaixo:

Atualização do Pokémon Sleep 1.0.6

Conteúdo do jogo

• Implementação do evento Good Sleep Day, a partir de quarta-feira, 30 de agosto

• Ampliar as condições necessárias para cumprir a hora de dormir, para que os jogadores possam cumprir a hora de dormir, iniciando o monitoramento do sono até 90 minutos antes ou 30 minutos depois da hora de dormir definida

• Implementação do modo noturno para a tela de carregamento. A tela de carregamento será ajustada para exibir um fundo cinza escuro em vez de branco à noite.

• Ajustes nas configurações de qualidade gráfica para incluir quatro níveis (as configurações serão divididas com mais detalhes do que antes, para ajudar no desempenho e no uso de energia)

• Ajustes na Comunidade de Pesquisa para que o jogador retorne ao mesmo local de rolagem quando olha a pesquisa de um amigo e depois retorne à tela da Comunidade de Pesquisa

• Diminuir a quantidade de dados que novos usuários podem baixar quando se registram. A música da segunda área e das subsequentes será baixada na primeira vez que o player visitar essa área.

• Adicionada uma função que notifica o jogador na tela inicial quando os efeitos do Good Camp Ticket terminam

Rastreamento do sono

• Ajustes para possibilitar a realização de pesquisas sobre o sono mesmo quando danos aos dados do sono fazem com que o monitoramento do sono falhe

• Resolver um problema que fazia com que as medições da duração do sono fossem significativamente mais curtas quando o estágio de sono não era detectado durante o monitoramento do sono

• Otimização adicional do uso de energia durante o monitoramento do sono

Bugs a serem corrigidos

• Os jogadores poderão usar três Biscoitos Bônus por dois dias após inserir manualmente os dados de sono em alguns casos

• Jogadores não conseguem editar seus times em alguns dispositivos

• Notificações de notícias aparecendo no menu principal quando havia notícias para outros idiomas

• O aplicativo fica lento e fecha de forma forçada ao navegar para a tela da Comunidade de Pesquisa em alguns dispositivos

• O gráfico de resumo semanal dos tempos de sono é exibido de forma escura em alguns casos

• As datas na lista de Pontos de Sono Ganhos na tela do Passe de Sono são exibidas incorretamente em alguns casos

• A duração média diária do sono por dia na tela Estatísticas do sono é menor quando há pelo menos um dia com duas entradas de sono

• O pop-up “Limite de amigos alcançado” aparece e impede os jogadores de aceitarem um pedido de amizade se eles já tinham no máximo 50 amigos, removeram um amigo e depois tentaram aceitar um pedido de amizade

• A quantidade de Energia recuperada não é atualizada em algumas telas quando um jogador usa uma Almofada de Energia da sua Bolsa

• Ajustes para que quando a Energia de um Pokémon exceder 100 quando um jogador usou uma Almofada de Energia, o pop-up mostre um valor acima de 100

• O aplicativo se torna incapaz de continuar depois que um jogador navega para outra tela logo antes de Snorlax ser mostrado comendo

• O aplicativo demora muito para fazer a transição para a tela de detalhes do Pokémon se houver muitos Pokémon na Pokémon Box

• O relatório diário de sono aparecendo no menu principal depois que um jogador insere manualmente os dados de sono

• O aplicativo não consegue prosseguir se a pontuação do Snorlax aumenta quando um jogador navega para a tela de monitoramento do sono

• A interface do usuário foi alterada para permitir que apenas uma semente de sub-habilidade fosse usada por vez, porque um bug fazia com que apenas uma semente de sub-habilidade fosse usada quando várias sementes de sub-habilidade eram usadas de uma vez.

• A classificação de Pokémon por tipo de sono não funciona na lista de Pokémon ao usar itens

• Em casos raros, o aplicativo não consegue prosseguir após a animação da Evolução

• O aplicativo se torna incapaz de prosseguir se um jogador toca um Pokémon imediatamente após o término do tutorial do professor Master Biscuit

• O aplicativo não consegue prosseguir se um jogador pressiona e segura um espaço de equipe na tela Editar equipes para ver a tela de detalhes do Pokémon, mas depois toca em outro espaço de equipe antes da transição da tela

• Ocorreu um erro de exibição quando o botão Auto Cook e o botão Choose a Recipe foram pressionados ao mesmo tempo

• O aplicativo é encerrado à força em alguns dispositivos ao emparelhar um dispositivo Android com Pokémon GO Plus + e ativar o Bluetooth

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