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Persona 5 Tactica celebra e revigora o combate do P5, adicionando mais estratégia e arte adorável

A série Persona conhece bem os jogos spin-off. Você poderia até argumentar que os spin-offs estão em seu DNA, já que a propriedade em si começou como um spin-off da série Shin Megami Tensei da desenvolvedora Atlus. Nos quase 30 anos desde então, o estúdio explorou vários gêneros diferentes usando personagens e histórias memoráveis ​​da série. Mas embora tenhamos visto nossos protagonistas e seu bando desorganizado de desajustados brigando, dançando a noite toda, rastejando por masmorras e enfrentando hordas de inimigos em um hack-and-slash no estilo Musou, ainda não os vimos. aventure-se no campo gradeado de um jogo de estilo tático. Persona 5 Tactica, entretanto, está aqui para remediar isso.

Recentemente tive a oportunidade de jogar cerca de meia hora de Persona 5 Tactica e, nesse curto espaço de tempo, fui convencido da visão da Atlus para um RPG de estratégia. A jogabilidade não foi apenas muito divertida, mas também parecia uma extensão natural da série. Fiquei repetidamente impressionado com o quão bem pensados ​​eram seus desafios táticos e com o quanto o espírito do jogo original transparecia em seu estilo e mecânica. Considerando que muitos títulos derivados podem parecer formas pseudo-experimentais para um estúdio ganhar mais dinheiro usando um IP estabelecido, saí de Persona 5 Tactica sentindo-me confiante de que o jogo pode justificar trazer de volta os Phantom Thieves para outra rodada de justiça vigilante .

Jogando agora: Persona 5 Tactica – Trailer da jogabilidade de batalha 1

Em Persona 5 Tactica, você tem a chance de vivenciar uma nova história de Phantom Thieves enquanto a gangue é envolvida em um drama sobrenatural após o desaparecimento de um membro da Dieta Nacional. Embora meu tempo com o jogo não tenha se aprofundado muito em sua política de fundo, está claro algo é acima. A equipe então se encontra não no Metaverso – o nome dado ao universo cerebral em que eles enfrentam os vilões em Persona 5 – mas sim em um mundo novo e alternativo que eles ainda precisam descobrir. Neste mundo (ou pelo menos nesta parte do mundo), a encantadora, mas de temperamento explosivo, Lady Marie governa com ferro em primeiro lugar e um exército de Legionários. Joker e a equipe rapidamente se veem em conflito com esse ditador no estilo Rainha de Copas e se unem a uma revolucionária chamada Erina para ajudar a derrubá-la.

No entanto, em vez das tradicionais batalhas por turnos com as quais você está acostumado, os Phantom Thieves agora se envolvem em batalhas estratégicas baseadas em posições – pense em XCOM, Final Fantasy Tactics ou na ainda mais adequada série Mario + Rabbids. Essa transição funciona extremamente bem, pois mantém a ênfase da série Persona em planejar para aproveitar ao máximo seus turnos, mas de uma maneira totalmente nova.

Embora as batalhas tradicionais de Persona possam se tornar um pouco repetitivas, ter uma área definida repleta de perigos ambientais, locais para se proteger e tipos de inimigos únicos muda completamente o jogo – literalmente. Não se trata mais de explorar fraquezas elementais, passar o bastão e desferir ataques totais, mas sim de se infiltrar, combinar as habilidades únicas dos aliados e equilibrar cuidadosamente o ataque e a defesa para derrubar unidades. Descobri que manter a cobertura e prestar atenção ao que está ao seu redor se torna vital, pois mesmo no nível de dificuldade padrão, os inimigos deram um soco decente.

Fox se esconde atrás de uma caixa enquanto atira em um inimigo.
Fox se esconde atrás de uma caixa enquanto atira em um inimigo.

Cada personagem tem seu próprio ataque à distância e corpo a corpo, bem como a capacidade de renunciar ao turno e ao foco para aumentar sua chance de causar dano crítico. As Personas titulares da série entram em jogo como habilidades únicas de personagem. Morgana, por exemplo, pode usar sua Persona Zoro para invocar uma rajada de vento que tirará os inimigos da cobertura, enquanto o Arsene do Joker desfere um ataque de fogo contundente que cobre uma grande área. Tactica também oferece uma nova versão do All-Out Attack do P5, chamado Triple Threat Attack. Eles são executados triangulando seus personagens, o que adiciona outro elemento a ser levado em consideração ao mover suas unidades pelo campo de batalha. Por último, cada uma dessas batalhas também possui um conjunto de objetivos de bônus exclusivos, como “completar a partida em x turnos” ou “manter todos os personagens vivos”. Embora eu não tenha certeza se isso é apenas para me gabar ou se oferece uma recompensa, a mera presença deles me fez querer ser o mais eficiente possível.

Todos esses elementos fizeram com que as poucas batalhas que experimentei parecessem dinâmicas, sem nunca entrar em um território “esmagador”. Os tutoriais do jogo integram você rapidamente e sua mecânica direta evita confusão. Dito isto, há muito espaço e oportunidades para as batalhas aumentarem tanto em desafio quanto em complexidade, e espero que isso aconteça. Embora eu imediatamente tenha percebido e agradecido pela nova abordagem de combate do Tactica, é fácil ver como ele poderia estagnar se a Atlus não aumentasse as apostas e introduzisse consistentemente novos elementos e táticas na mistura.

E embora eu não tenha passado muito tempo fora deste novo mundo e de seus campos de batalha, o tempo que passei foi comovente. Fiquei encantado ao ouvir os dubladores originais reprisarem seus papéis como os Ladrões Fantasmas – ao ouvir suas brigas e risadas familiares enquanto uma versão lo-fi de “Beneath the Mask” tocava ao fundo. Embora eu não pudesse mais andar livremente pela casa de LeBlanc, gostei da arte em estilo visual novel por trás dos personagens e de como ela ainda era reconfortante. Embora possa causar divisão, achei a arte dos personagens no estilo chibi do jogo incrivelmente cativante. E além disso, também estabelece uma identidade muito clara e separada para Tactica – uma que a faz parecer sincera e atenciosa, em vez de a Atlus explorar sua franquia mais popular.

Os objetivos bônus são mostrados após uma batalha.
Os objetivos bônus são mostrados após uma batalha.

Com base no meu tempo com ele, Tactica parece um companheiro natural para Persona 5, bem como uma opção viável para futuros títulos spin-off. Pega o combate que conhecemos e pede que um pouco repensar isso – que vejamos nossos aliados e ataques familiares de uma nova maneira. Há muito potencial aqui para muita diversão e estou animado para ver como isso se desenrola. Persona 5 Tactica está programado para lançamento para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch em 17 de novembro.

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