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Passo a passo da missão Dark Brotherhood Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim é um jogo grandioso com centenas de missões e uma grande variedade de facções para escolher. O mais misterioso deles é a Dark Brotherhood. Visto antes em The Elder Scrolls IV: Esquecimento, esse grupo heterogêneo de assassinos é uma adição assustadora e às vezes charmosa a qualquer jogo. Porém, ingressar na esquiva guilda dos assassinos leva tempo e muita dedicação.


Quer um jogador os descubra pela primeira vez através de um encontro aleatório ou de um encontro com um menino em Windhelm, a influência da Dark Brotherhood é sentida por toda a região de Skyrim. Maven Black-Briar, uma mulher muito poderosa da cidade de Riften, supostamente os guarda no bolso de trás. A Guilda dos Ladrões faz negócios com eles regularmente. Órfãos do Orfanato Honorhall em Riften sussurram sobre um menino que fugiu para fazer um contrato mortal. Se alguém viajou por Skyrim, já ouviu falar da Irmandade. Então, a questão permanece; quem são eles e como o Dragonborn se junta a eles?

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Inocência perdida

Aventus aretino fazendo o sacramento negro em skyrim

Onde quer que o Dragonborn vá, há uma chance de que os guardas comentem brevemente sobre um garoto em Windhelm supostamente tentando invocar um assassino. Ao perguntar aos estalajadeiros sobre rumores, eles dirão a mesma coisa ao jogador. Quem quer que seja esse garoto, ele quer alguém morto, e todo mundo sabe disso.

Esse garoto é Aventus Aretino. Ao procurá-lo na Residência Aretino, no lado leste de Windhelm, o jogador descobrirá que Aventus busca a morte de Grelod, o Gentil, o proprietário do Orfanato Honorhall de Riften. Reza a história que Aventus perdeu a mãe e foi enviado para o referido orfanato, onde suportou a crueldade de Grelod. Apesar do nome, Grelod the Kind é uma mulher abusiva e amargurada.

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Aventus, confundindo o Dragonborn com um assassino da Dark Brotherhood, pedirá que eles matem Grelod para o bem dele e das outras crianças. Caso o jogador aceite, ele será orientado a Riften para se livrar de Grelod como quiser. Completar esta missão dará início à linha de missões da facção Dark Brotherhoode tudo o que o jogador precisa fazer é esperar.

Com amigos como esses…

carta da irmandade sombria para a inocência dos draconatos perdida

Algum tempo depois de completar “Innocence Lost”, o Dragonborn receberá uma carta anônima de um mensageiro. A carta contém uma única impressão à mão e uma única mensagem; “nós sabemos.” Depois de receber esta carta, tudo o que o jogador precisa fazer é dormir em qualquer cama. Ao acordar, eles se encontrarão no chão de um barraco velho e abandonado no meio do nada. Uma mulher chamada Astrid falará com eles e implorará que matem qualquer um dos três reféns no fundo da sala.

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O Dragonborn pode realizar uma de duas ações aqui. Eles podem decidir matar Astrid imediatamente, dando início a uma missão inteiramente nova para destruir a Irmandade. Alternativamente, eles podem seguir o caminho comum de escolher um (ou mais) reféns para matar e executar o crime. Fazer isso fará com que Astrid convide o jogador para se juntar à Irmandadefornecendo a localização do esconderijo e o código secreto para entrar. O jogador encontrará o Dark Brotherhood Sanctuary nas florestas nos arredores de Falkreath. Ir para o oeste a partir do assentamento levará diretamente a ele, e falar com a porta permitirá que eles entrem. A partir daí, o Dragonborn juntou-se oficialmente à Dark Brotherhood.

Recompensas e benefícios

Cícero Injusto

A Dark Brotherhood concede uma variedade de vantagens e recompensas ao Dragonborn ao ingressar, especialmente após progredir no enredo. Esses benefícios vêm na forma de ouro, equipamento, aliados, seguidores, uma base para onde retornar e uma cama para dormir. Skyrim jogadores que escolhem jogar como vampiro; Não importa quão famintos eles fiquem, ou em que estágio de vampirismo estejam, eles não serão atacados pelos outros membros da Irmandade. Assim, o santuário se torna um lugar seguro para eles se esconderem durante o dia ou quando forem perseguidos por NPCs hostis.

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No início, o jogador receberá contratos de matança menores que o levarão por todo Skyrim. Eles caçarão e assassinarão um mendigo insano, um mineiro em Dawnstar, um bardo orc e um caçador, para citar alguns. Após cada um desses contratos e após se reportar a Nazir, o Dragonborn receberá diversas quantidades de ouro por um trabalho bem executado. Se o jogador quiser mais dinheiro do que isso, ele vai querer ficar por aqui. Mais tarde na linha de missão, eles terão a oportunidade de ganhar uma boa quantia de 20.000 ouro.

O jogador também terá a chance de obter todo tipo de equipamento encantado, começando pelo Armadura Envolta e Robes Envoltos, o uniforme da Irmandade. Essas roupas concederão ao jogador certos efeitos, como resistência a veneno, abafamento, aumento de dano com arcos e facadas nas costas, bem como um bônus de armadura ao usar o conjunto inteiro. Resumindo, não é a pior armadura do jogo.

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No que diz respeito aos encantamentos, o Dragonborn receberá missões opcionais dentro de seus assassinatos que eles podem completar para obter mais recompensas. Essas recompensas incluem um anel que torna as poções 15% mais eficazes, um arco que causa 20 pontos de dano de gelo, um feitiço que permitirá ao jogador invocar um assassino espectral até ser derrotado e até um cavalo que não pode ser morto. Junto com essas recompensas fáceis de perder, há uma variedade de roupas encantadas, incluindo uma versão diferente do conjunto de armadura envolta, a Antiga Armadura Envolta. Este conjunto concede ao Dragonborn encantamentos mais fortes do que os encontrados no conjunto original.

No final da missão, o Dragonborn poderá falar com Astrid e receber uma arma muito especial; o Lâmina da Aflição. Esta lâmina é única porque absorve 10 pontos de saúde de seu alvo a cada golpe. Juntamente com os benefícios concedidos pelo conjunto Shrouded Armor, isso torna o assassino Dragonborn muito mais letal.

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Não há dúvida de que a Dark Brotherhood é uma das facções mais perigosas e secretas do mundo. Skyrim. Mesmo para jogadores que decidem não ingressar, a facção simplesmente não pode ser ignorada. Seus assassinos irão emboscar o Dragonborn em um encontro aleatório, e isso não irá parar a menos que o jogador decida participar.

Unir-se à Irmandade dificilmente é uma má escolha. Os prós superam os contras e as recompensas mudam o jogo. Quer o Dragonborn esteja atrás de armas e armaduras encantadas, novos seguidores ou um cavalo que nunca morre, eles encontrarão tudo isso e muito mais depois de se tornarem um Assassino da Dark Brotherhood.