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O MCU deve evitar um aspecto do DCU

Resumo

  • James Gunn planeja incorporar videogames ao novo Universo DC.
  • O Universo Cinematográfico da Marvel adotar uma abordagem semelhante parecerá atraente, mas deve ser evitado.
  • A introdução de videogames como parte do MCU pode confundir os espectadores e excluir os não jogadores, tornando a franquia mais difícil de seguir.


O Universo Cinematográfico Marvel terá em breve uma nova competição com a chegada iminente do Universo DC de James Gunn. Depois de criar vários projetos de sucesso para o MCU, o Guardiões da galáxia o diretor agora tem um universo próprio e terá todos os personagens da DC à sua disposição. É um desafio interessante para o MCU, que ainda não enfrentou nenhuma competição importante no mundo da TV e do cinema de ação ao vivo.

No início deste ano, Gunn delineou seus planos para o DC Studios, que inclui uma nova continuidade que abrange tanto a TV quanto o cinema, assim como o MCU. Ele também mencionou que haverá videogames conectados ao DCU. É um grande contraste com o MCU, já que a Marvel Studios ainda não se aventurou neste meio. Embora seja tentador para os fãs verem seus personagens favoritos fazendo parte de jogos vinculados, seria melhor se Kevin Feige e companhia ficassem longe deste mundo.

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A longa história do MCU atua como um enorme obstáculo no mundo dos videogames

Imagem promocional de Vingadores: Ultimato apresentando os personagens.

O MCU existe há mais de 15 anos, durante os quais vários personagens surgiram e desapareceram. Através do MCU, a Marvel Studios explorou diversas histórias envolvendo alguns de seus maiores personagens. Porém, com a saída de pesos pesados ​​como Capitão América e Homem de Ferro, adaptar suas histórias para videogames é uma tarefa e tanto. Além disso, embora seja atraente revisitar os momentos entre vários projetos do MCU por meio de videogames, há uma preocupação de que esses projetos mexam com a continuidade do universo. Além disso, como os arcos de personagens como Tony Stark e Steve Rogers já chegaram às suas conclusões, qualquer videogame MCU que os apresente não conseguirá manter um peso emocional significativo ou terá consequências que afetarão o universo em geral.

Junto com isso, há também a questão da confusão do espectador. Nem todo fã de MCU é jogador de videogame. Existe o risco de excluir uma grande parte do público da experiência de crescimento valioso de personagens e histórias que podem ser introduzidas através desses títulos potenciais. Muitos fãs já notaram que têm dificuldade em acompanhar o MCU através de seus diversos filmes, programas de TV e especiais. Adicionar videogames a esta programação tornará o MCU mais complexo e assustador para os espectadores seguirem.

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Escolher atores MCU para videogames é uma grande tarefa

Uma compilação dos heróis da Fase 4 do MCU diante dos Eternos

Embora a criação de um videogame MCU centrado em Tony Stark ou Steve Rogers envolva vários desafios, há outros heróis que se beneficiarão com esse meio. Personagens como Shang-Chi e Doutor Estranho são ótimas opções para serem protagonistas de videogames do MCU. No entanto, fazer esses títulos com atores live-action será uma tarefa e tanto.

Por um lado, é difícil convencer um ator popular como Benedict Cumberbatch a participar de um videogame emprestando sua voz e ajudando na captura de movimentos. Ao contrário de séries de TV ou filmes animados, os videogames exigem meses, senão anos, de dublagem e captura de performance. Além disso, embora as estrelas do MCU tenham um bom desempenho com seus personagens na tela, alguns podem não estar bem equipados para dublar seus personagens em uma cabine de gravação. Por outro lado, existe a alternativa de recorrer aos serviços de um dublador profissional, semelhante a como Josh Keaton dublou Steve Rogers em vez de Chris Evans em E se…? No entanto, muitos fãs do MCU prefeririam que os atores live-action fizessem parte do videogame, já que sua atuação fará com que as campanhas de 10 a 20 horas pareçam mais familiares e conectadas ao MCU.

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Os jogos da Marvel já fazem sucesso

Homem-Aranha gruda em uma parede no Homem-Aranha da Insomniac Games para PS4

Atualmente, Marvel e DC estão em extremos opostos do espectro em termos de sucesso com seus universos live-action. Também é uma história semelhante com suas ofertas de videogame. Após anos de sucesso com o Arkham e Injustiça títulos, a DC tem lutado com seus jogos AAA recentes. Embora o tão esperado Cavaleiros de Gotham recebeu reações mistas de críticos e fãs, Rocksteady’s Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça foi adiado várias vezes. No momento, a DC só tem outro título confirmado em desenvolvimento – um jogo da Mulher Maravilha da Monolith.

Por outro lado, a Marvel atingiu uma mancha roxa neste reino. O universo dos videogames é encabeçado pelo jogo desenvolvido pela Insomniac Aranha-Muma série, com uma sequência muito elogiada com lançamento previsto para 2023. Embora Vingadores da Marvel acabou sendo um fracasso, Guardiões da galáxia e Sóis da meia-noite recebeu críticas positivas dos críticos. Da mesma forma, a famosa editora também alcançou o ouro no gênero de jogos para celular, com o Snap da Marvel se tornando um sucesso sensacional.

A Marvel também possui uma lista interessante de projetos no horizonte. Isso inclui Insomniac Carcaju, Homem de Ferro da EA Motive, jogo Capitão América / Pantera Negra da Skydance New Media e muito mais. Notavelmente, nenhum desses jogos está conectado de forma alguma ao MCU, o que os liberta de restrições criativas. Os estúdios de videogame são muito mais adequados para contar histórias usando histórias em quadrinhos e universos de ação ao vivo, em vez de fazer parte deles. Ao manter esses jogos separados do MCU, a Marvel permitiu que os desenvolvedores contassem as histórias que desejam fazer.

No final, seria uma jogada arriscada e possivelmente desnecessária para a Marvel Studios se aventurar no mundo dos videogames para o MCU. A franquia como um todo teve dificuldade em se firmar após os picos da Saga Infinity. Muitos fãs expressaram preocupação com a supersaturação da franquia devido ao grande número de projetos da Fase Quatro e Cinco em desenvolvimento. Enquanto James Gunn assume as rédeas da DC Studios e traça um plano complexo para seu universo, seria mais sensato para a Marvel Studios ficar em segundo plano e deixar a DC assumir a liderança na integração de videogames em franquias de ação ao vivo. Permitiria a estes últimos observar e aprender com as tentativas da DC de criar os seus próprios planos para o futuro.