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O DLSS 3.5 da Nvidia aborda a qualidade do rastreamento de raios e está disponível para todos os cartões RTX

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A Nvidia anunciou uma grande atualização para seu conjunto de recursos DLSS (Deep-Learning Super Sampling), desta vez com o objetivo de melhorar a reconstrução visual de efeitos de traçado de raio em títulos suportados.

Um dos maiores problemas com a reconstrução de imagem atualmente quando aplicada a efeitos de rastreamento de raio é a quantidade de ruído que é introduzido como efeito colateral, removendo parte do brilho dos efeitos atraentes. A Nvidia planeja usar denoisers treinados em IA para substituir os atuais ajustados manualmente para limpar o ruído de reconstrução com mais eficiência, melhorando o desempenho do jogo e preservando mais da imagem original.

A Nvidia diz que treinou seu modelo DLSS 3.5 Ray Reconstruction em cinco vezes mais dados do que o pacote básico DLSS 3, o que deve produzir alguns bons resultados. Felizmente, você também não terá que esperar muito para experimentá-lo, com Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Alan Wake 2 e Portal RTX, todos compatíveis com DLSS 3.5. Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 serão lançados com suporte, enquanto Portal receberá uma atualização ainda este ano.

Felizmente, ao contrário do DLSS 3 Frame Generation, o Ray Reconstruction não será exclusivo das melhores e mais recentes GPUs da Nvidia. A Nvidia diz que esta nova adição às suas ferramentas de reconstrução será suportada em todas as placas gráficas habilitadas para RTX, desde a série RTX 20 inicial. Essa é uma ótima notícia se você adora ray tracing, mas luta com o impacto no desempenho, especialmente para títulos com rastreamento de caminho, como Cyberpunk 2077 e Portal RTX, onde a Nvidia diz que isso terá o maior aumento de desempenho.

A Nvidia escolheu anunciar esta nova tecnologia junto com as novidades do Half-Life 2 RTX, que está sendo trabalhado com alguns dos maiores modders dos jogos originais e engenheiros da Nvidia. Também é um anúncio oportuno antes da Gamescom, onde há rumores de que a AMD está anunciando o FSR 3.0, que pode ser lançado com o Starfield no início de setembro.

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