Mario e amigos podem causar mais danos no próximo remake de Super Mario RPG graças a algumas novas mecânicas de batalha. A Nintendo destacou as atualizações durante a apresentação especial do Nintendo Direct de setembro.
Para começar, um ataque cronometrado com sucesso levará Mario, Peach, Geno e outros a danificar todos os inimigos antes deles no RPG baseado em turnos. Acertar esses inimigos corretamente com o pressionar de um botão também preencherá um novo medidor de ação. Assim que atingir 100%, um Movimento Triplo pode ser desencadeado, que muda dependendo do combo de personagens usado. A Nintendo também mencionou que o remake de Super Mario RPG contará com revanches de chefes pós-jogo, acrescentando que serão mais difíceis do que suas versões padrão.
Super Mario RPG foi lançado originalmente em 1996 para o Super Nintendo. Em parceria com a Squaresoft, foi a primeira vez que o personagem entrou no gênero RPG e introduziu elementos como ataques baseados em tempo que foram usados em encarnações posteriores de Mario RPG, como as séries Paper Mario e Mario & Luigi. Ao mesmo tempo, a Square teve liberdade para criar sua própria história original, o que significou vários personagens únicos que não vimos usados em nenhum outro lugar.
O remake de Mario RPG mantém o estilo de arte atarracado e a perspectiva isométrica do original, mas moderniza o visual. O remake de Super Mario RPG chegará em 17 de novembro.
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