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Mortal Kombat 1 é o que Flashpoint e Endgame desejavam que pudessem ser

Resumo

  • MKX e MK11 explore a ideia de realidades em colisão, criando uma história extensa que rivaliza com Avengers: Endgame e Flashpoint em seu alcance e emoção.
  • Mortal Kombat 1 apresenta um multiverso e linhas do tempo ramificadas, permitindo infinitas possibilidades e a inclusão de novos lutadores com personalidades e motivações únicas.
  • O meio interativo dos videogames oferece Combate mortal uma vantagem, pois tem uma forte ligação emocional com o passado e pode fazer mudanças e variações que repercutem nos fãs.


Um dos maiores atrativos dos últimos Combate mortal jogos tem sido o escopo. Enquanto coisas como Trilogia e Armagedom sentiu-se confinado a uma guerra singular, embora massiva, numa só Terra, MKX e MK11 realmente se esforçou para dobrar a estrutura do espaço e do tempo. Como tal, ficou claro que as realidades em futuras séries colidiriam no devido tempo.

O MK1 reiniciar depende muito dessa ideia. Decorre de Liu Kang como o Deus do Fogo construindo uma nova linha do tempo, pensando que seria um paraíso. Infelizmente, uma versão misteriosa de Shang Tsung invade, deixando os fãs se perguntando exatamente como tal violação poderia ocorrer. Bem, à medida que o modo história se desenrola, fica claro que a NetherRealm Studios descobriu algo Vingadores Ultimato e Ponto de inflamação esperava que pudessem ter uma história extensa que incorporasse um evento emocionante de quadrinhos.

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Mortal Kombat 1 faz justiça ao multiverso e às linhas do tempo ramificadas

Shang Tsung e Goro de Mortal Kombat 1

Agora, isso não é para criticar o que a Marvel e a DC fizeram em seus filmes – no entanto, seu escopo era limitado em comparação com Combate mortal. O MCU só poderia usar heróis de uma realidade para entrar no portal e lutar contra o exército de Thanos, já que o Multiverso só foi sugerido até aquele ponto. Loki tocou mais nisso, bem como cronogramas ramificados, que pareciam que talvez o MCU devesse ter feito isso antes Fim do jogo para expandir o que a guerra de Thanos poderia ter sido. Isso teria uma sensação mais cômica, com várias realidades colidindo ou se unindo.

É o mesmo para Ponto de inflamação onde DC explorou Barry Allen salvando sua mãe, Nora, apenas para criar um novo mundo sem heróis. Foi diluído, porém, em comparação com os livros extensos onde Atlantes e Amazonas se enfrentaram, onde uma resistência lutou contra um governo opressivo e onde Batman era um assassino. Parte disso se deve ao fato de um filme não ser suficiente para incluir tanto conteúdo. Além disso, reunir uma tonelada de atores da lista A novamente e aumentar o orçamento levaria os executivos da Warner Bros.

MK1, porém, capitaliza a animação e a gamificação, com infinitas possibilidades em jogo. Assim como o MCU teve efeitos dominó dando a Thanos a Manopla do Infinito, e a DC fez Barry quebrar a linha do tempo, Liu Kang fez o mesmo quando substituiu Kronika. Ele fez com que o MK-Verse entrasse em vigor, criando várias outras linhas do tempo onde outros Titãs obtiveram poderes divinos. É assim que Shang Tsung consegue fazer a transição, deixando claro que deseja esmagar e escravizar mundos em todo o Multiverso. A aquisição de Tsung mostra mais uma vez como as ações têm consequências dentro da lógica do Combate mortaltornando Liu Kang semelhante a Raiden quando o Deus do Trovão fez sua própria intromissão temporal anos atrás.

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Mortal Kombat 1 cria uma série de novos lutadores

A aliança de Havik aparece no final de Mortal Kombat 1

Nos quadrinhos, variantes e personagens de realidade alternativa são um tema recorrente, como visto em mundos como Injustiça ou Marvel Zumbis. O MK-Verse atualiza as coisas de maneira semelhante quando Liu Kang recruta lutadores de várias linhas do tempo para fortalecer seu exército. Diferentes Titãs se juntam, com novas versões de Shao Kahn, Johnny Cage, Sony, Kung Lao e similares. Alguns até se tornam híbridos, como Tanya misturado com Kitana, Quan Chi misturado com Sub-Zero, etc. Shang Tsung também tem suas próprias variantes, sem mencionar MK1os créditos intermediários de mostram um novo Havik com outras variantes prontas para continuar as incursões.

Isso oferece novos lutadores para pacotes DLC ou até mesmo um novo MK spin-off ao longo da linha. Poderia até continuar em desenhos animados, filmes de animação e quadrinhos. A questão é que é um novo conteúdo além de apenas fantasias ou skins – são personagens com novas personalidades, motivações e ambições. Os limites da moralidade são confusos, pois alguns se misturam a ponto de se tornarem anti-heróis em quem não se pode confiar. Tal abordagem teria ressoado no MCU com, digamos, um Capitão América mais malvado à la Império Secreto quando os heróis mais poderosos da Terra saltaram no tempo para roubar joias. Doutor Estranho no Multiverso da Loucura conseguiu isso em pouco tempo, usando um boné com tendência de gênero e um novo Capitão Marvel.

Ponto de inflamação também seguiu um pouco esse molde, com Batman de Michael Keaton e Supergirl de Sasha Calle, mas todos esses heróis ainda eram os personagens principais. Não parecia nada novo ou um remix, ainda mais evidenciado pelo General Zod ou Barão Mordo serem as mesmas figuras sinistras. Alcançar uma história de multiverso bem-sucedida envolve imprevisibilidade consistente, que MK1 faz sem restrições. Não importa de que lado os fãs estão; é alucinante saber que seu lutador favorito tem uma aparência, sensação e atitude diferentes. Isso realmente dá nuances ao MK-Verse e prova que ele irá ainda mais longe no devido tempo, após os eventos de Mortal Kombat 1conclusão chocante.

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Mortal Kombat 1 tem outra vantagem importante

Smoke de Mortal Kombat 1 está treinando Hanzo Hasashi

Embora o meio interativo forneça MK1 Como vantagem, a franquia também tinha uma base substancial de conhecimento construída ao longo de vários anos. Os fãs investiram tanto em todos esses personagens – jovens e velhos – então, quando as mudanças foram feitas, os cronogramas foram quebrados e as variantes surgiram, houve uma forte conexão emocional com o passado e com o que foi reformulado. Isso é algo que os filmes baseados em quadrinhos não conseguem acertar.

Os filmes da DC apressaram sua Liga da Justiça, então mesmo que surgissem variantes ou mundos diferentes fossem explorados, parecia que os blocos de construção precisavam ser definidos por mais tempo primeiro para que os novos reinos realmente atingissem os fãs. Os filmes da Marvel existem desde 2008, então o MCU impressionaria com seu novo Capitão, Homem de Ferro (Coração de Ferro) e outros. Ainda assim, não está nem perto MK existe desde os anos 90.

Em última análise, MK1 foi criado com sutileza e equilibra substância e estilo – um modelo que esses filmes de quadrinhos e universos de super-heróis podem alcançar com o tempo. Mas embora o MCU tenha uma vantagem inicial melhor, a DC precisa aprender a engatinhar antes de poder andar – que é o objetivo do DCU de James Gunn agora. O efeito pode ser visto neste jogo porque leal MK os fãs não se importam se seus personagens favoritos se tornam abominações. Eles estão ansiosos pelo próximo capítulo, que mostra o quão forte a marca é em qualquer mundo que Ed Boon and Co. Mortal Kombat 1 sequência.

Mortal Kombat 1 (edição padrão) já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC.