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Jogadores de hardcore do WoW Classic estão morrendo de maneiras hilariamente embaraçosas

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Os servidores oficiais de morte permanente Hardcore do World of Warcraft Classic estão no ar há cerca de uma semana, e a comunidade parece estar se divertindo muito, rindo de seu próprio infortúnio.

Os jogadores têm compartilhado algumas de suas mortes mais infelizes, ou simplesmente engraçadas, em lugares como o Uau e Uau clássico subreddits. Uma pobre alma, depois de ter jogado por dezenas de horas para alcançar o nível 31 em seu Hunter, aprendido que usar a icônica habilidade de fingir morte da classe durante toda a duração de seis minutos realmente mata você de verdade.

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Uma morte em particular atraiu uma grande multidão e foi até destacada pelo conta oficial do WoW no Twitter–um duelo até a morte por um item de qualidade rara, o Cinto de Arugal, que cai da masmorra Shadowfang Keep. Um Mago querendo o cinturão perdeu uma jogada para um Caçador, após o qual o Mago declarou um Mak’gora usando o novo recurso de duelo até a morte do WoW Classic Hardcore. A notícia se espalhou rapidamente pelo servidor, e dezenas de curiosos apareceram para testemunhar o duelo que rapidamente se tornou parte da história do WoW. O mago perdeu não só o cinturão em questão, mas também a vida.

Outros morreram de maneiras menos dramáticas, como afogamentorecebendo desconectado do servidor no pior momento, ou sentado muito perto de um fogo para cozinhar e depois indo AFK. Mesmo algumas missões de baixo nível, como Princess Must Die na zona inicial humana, conquistaram muitos aventureiros despreparados. E há a ameaça sempre presente de Murlocsque adoram agrupar jogadores em grupos grandes.

Embora o PvP fora do duelo até a morte não seja uma forma comum de morrer, ainda é tecnicamente possível. Existem certos casos em que os jogadores podem ser automaticamente sinalizados para PvP, como quando são atacados por guardas NPC de outra facção. Isso dá aos jogadores em busca de sangue a oportunidade de caçar jogadores desavisados ​​​​da facção adversária que podem nem estar cientes de que estão em perigo. Um jogador da Horda que cometeu tal ato disse que parte deles “quase me senti mal” sobre isso, mas deu uma palavra de advertência aos outros: “Pise com cuidado em zonas com NPCs da facção oposta.”

A Blizzard compartilhou estatísticas oficiais sobre Twitter para saber como a experiência WoW Classic Hardcore foi até agora. Mais de 360.000 jogadores morreram, com os Caçadores sendo responsáveis ​​por 32% de todas as mortes. A morte média ocorre por volta do nível 9, longe do limite de nível 60 do jogo. Primeiro nível 60 do WoW Classic Hardcore personagem, o Mago da Aliança Vitochie, realizou o feito com cerca de 70 horas jogadas.

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