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EA quer construir franquias no modelo Disney

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A EA quer levar o modelo de negócios da Disney para os jogos, de acordo com novas declarações do CEO da editora. Na sessão de perguntas e respostas da Goldman Sachs Communacopia + Technology Conference, transcrita por Procurando Alfa, O CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, falou sobre o modelo de negócios da empresa e quais sugestões ela está seguindo da Disney. Wilson afirmou que a Disney “tinha essa ideia de [building] estes volante[s] de experiências em torno da IP principal.”

Esse volante inclui filmes e TV, é claro, mas se expande para os parques temáticos, mercadorias e até mesmo projetos habitacionais. Por exemplo, considere a ideia de “adultos Disney” ou a aquisição e administração de Star Wars e Marvel pela empresa. A EA quer levar isso às comunidades e aos IPs que já controla. Wilson disse: “Se você parar agora e avançar, o maior IP do planeta é, na verdade, IP de videogame. Se olharmos para Apex ou The Sims, temos centenas e centenas de milhões.” Basicamente, a EA possui IP que opera em escala semelhante a algumas das ofertas da Disney.

Portanto, a EA procura expandir seus negócios de maneira semelhante. Grande parte do poder cultural das grandes franquias da EA, como FIFA ou Apex Legends, vem de comunidades que assistem e discutem o jogo, em vez de jogá-lo. Ele disse: “dos nossos 700 milhões de pessoas em nossa rede, cerca de metade delas estão profundamente engajadas no conteúdo gerado pelo usuário. Portanto, esta é uma grande parte do volante de engajamento para o nosso futuro”. Ele também afirmou que este modelo de negócios começou a redefinir o jogo. Ele elaborou: “então, no velho mundo, o jogo durava cinco semanas, era offline. Era para um jogador. Fizemos o modo multijogador, colocamos online, agora você joga 365 dias por ano.”

Se você espera que a EA afrouxe seu controle sobre a BioWare para que eles possam iniciar um novo cenário, ou que possa permitir que a Respawn faça outra campanha de Titanfall, você provavelmente ficará desapontado. Wilson disse: “O que você verá de nós é realmente dobrar e realocar o investimento para essas 5 ou 6 enormes comunidades online globais que temos o benefício de crescer”.

Em outras notícias relacionadas à EA, o desenvolvedor Respawn tem vários projetos “emocionantes” em andamento. EA Sports WRC foi anunciado recentemente como um aparente sucessor da franquia Dirt.

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