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Diablo 4 Temporada 2: Data de início e tudo o que sabemos sobre Season Of Blood

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Depois de uma primeira temporada difícil, a 2ª temporada de Diablo IV procura incorporar muitos dos recursos que os fãs têm perguntado desde antes do lançamento do jogo, ao longo do caminho introduzindo novas mecânicas para os jogadores se aprofundarem. Chamado de Season of Blood, o próximo passo na jornada do serviço ao vivo de Diablo IV estreou como parte da Gamescom Opening Night Live, após o qual a Blizzard compartilhou detalhes adicionais sobre o que os fãs podem esperar no lançamento da 2ª temporada em outubro. Aqui está tudo o que sabemos sobre o que está por vir em Diablo IV.

Data de lançamento da temporada de sangue de Diablo IV

A Blizzard havia dito anteriormente que seu objetivo era lançar novas temporadas de Diablo IV trimestralmente e parece estar mantendo essa visão. A 2ª temporada começará em 17 de outubro. Esse também é o mesmo dia em que a primeira temporada do jogo terminará, o que significa que não parece que haverá qualquer intervalo entre os lançamentos sazonais. O principal patch da 1ª temporada de Diablo IV chegou alguns dias antes da data de início da Temporada do Maligno, permitindo aos jogadores colocar as mãos em mudanças de equilíbrio de classe e melhorias na qualidade de vida antes da chegada do novo conteúdo sazonal. Atualmente não está claro se algo semelhante acontecerá com a 2ª temporada, mas a Blizzard prometeu lançar notas de patch pelo menos uma semana antes do lançamento de uma atualização para dar à comunidade tempo para processar todas as mudanças.

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Diablo IV Season Of Blood, novos recursos e conteúdo

Uma nova temporada significa novas mecânicas de jogo, e a 2ª temporada verá os jogadores abraçando poderes vampíricos e se unindo a um caçador de vampiros para derrotar a mais recente ameaça ao Santuário. A nova missão sazonal apresentará a caçadora de vampiros Erys, dublada pela atriz Gemma Chan em sua estreia no videogame. A Blizzard ainda não anunciou como serão esses poderes vampíricos ou como os jogadores irão desbloqueá-los e equipá-los. Juntamente com uma nova linha de missões, passe de batalha e poderes, a Blizzard confirmou que adicionará cinco novos chefes finais. A Blizzard ainda não revelou quais serão todos esses chefes, mas disse que incluirão “inimigos novos e antigos”. Uma nova maneira de direcionar alguns dos itens Únicos e Uber Únicos mais cobiçados do jogo também está chegando, embora ainda não se saiba exatamente como será isso.

Diablo IV temporada de melhorias na qualidade de vida do sangue e mudanças de reputação

Algumas das mudanças mais emocionantes que virão com a 2ª temporada são a miríade de melhorias de qualidade de vida confirmadas no lançamento, muitas das quais os fãs há muito pediam. As joias, por exemplo, não ocuparão mais espaço no inventário e serão tratadas como materiais de artesanato. Melhorias também estão chegando ao estoque com a adição de um recurso de pesquisa e a capacidade de aplicar filtros de itens.

A 2ª temporada de Diablo IV está reduzindo a rotina sazonal ao fazer com que as recompensas de Renome se tornem em toda a conta.
A 2ª temporada de Diablo IV está reduzindo a rotina sazonal ao fazer com que as recompensas de Renome se tornem em toda a conta.

Uma das maiores mudanças será no funcionamento do sistema de Renome de Diablo IV. Na 2ª temporada, a necessidade de obter Renome completando missões secundárias, masmorras e fortalezas para cada novo personagem sazonal será coisa do passado. Em vez disso, a Blizzard fará com que as recompensas de renome sejam para toda a conta, o que significa que se um jogador atingir o renome máximo em um personagem, independentemente de ser um personagem sazonal ou padrão, essas recompensas serão automaticamente desbloqueadas para todos os personagens futuros. É uma grande mudança que reduzirá drasticamente o que parecia ser uma tarefa obrigatória na 1ª temporada para jogadores que já haviam alcançado o renome máximo em um personagem não sazonal logo após o lançamento de Diablo IV.

Como a Blizzard anunciou anteriormente, atualizações também estão chegando a vários sistemas de jogo, nomeadamente como Diablo IV lida com resistências elementais e formas adicionais de causar danos. As resistências são consideradas por muitos na comunidade do jogo como uma estatística bastante inútil atualmente, algo que a Blizzard prometeu que mudará. Por outro lado, efeitos de status modificadores de dano, como dano Vulnerável ou dano de Golpe Crítico, atualmente desempenham um papel muito grande na capacidade de um personagem de causar dano, algo que a Blizzard também abordará.

Isso é tudo o que sabemos sobre Diablo IV Season of Blood até agora, mas a Blizzard sem dúvida realizará outra transmissão ao vivo de bate-papo na “fogueira”, como fez no passado, para discutir mais detalhes sobre as mudanças da 2ª temporada. Esta postagem será atualizada à medida que aprendermos mais.

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