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Dark and Darker Update tenta desencorajar os jogadores de correr nus

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O último patch de Dark and Darker está tentando desencorajar os jogadores de correr pelas masmorras do jogo em seus trajes de aniversário.

O explorador de masmorras baseado em extração do desenvolvedor Ironmace agora está oficialmente em acesso antecipado (embora não no Steam) e, com sua terceira atualização de hotfix, trouxe uma série de mudanças significativas no equilíbrio das classes, juntamente com uma mudança na forma como o sistema Dark and Darker’s Armor Rating é calculado. .

Como afirma o Ironmace nas notas do patch, a curva de classificação de armadura do jogo foi ajustada para que os jogadores que optam por ficar sem armadura agora recebam mais danos. Parece que o Ironmace já está tentando prejudicar o popular meta de jogadores que optam por renunciar à armadura em favor de serem capazes de se mover muito mais rapidamente, permitindo que eles entrem e saiam do combate rapidamente ou evitem tudo juntos. Embora os jogadores ainda possam optar por ficar sem armadura se quiserem, ser atingido ao fazê-lo agora parece ser muito mais punitivo.

Quando se trata de mudanças de classe, Wizards recebeu um grande buff, com o tempo de conjuração de todos os seus feitiços reduzido em 0,25 segundos. Bards, que viu algumas melhorias significativas entre o último playtest de Dark and Darker (que exigia que os jogadores o baixassem via torrent) e seu lançamento de acesso antecipado, caiu alguns pontos. A eficácia de suas canções Shriek of Weakness e Chorale of Clarity foi reduzida. A mais nova classe do jogo, o Warlock, também recebeu alguns buffs, com o tempo de lançamento de seus feitiços Curse of Pain e Power of Sacrifice reduzidos em 0,25 segundos. Embora menores, os jogadores clérigos podem se alegrar com uma mudança na velocidade de interação que faz com que eles possam abrir portas e baús um pouco mais rápido.

Dark and Darker foi lançado para acesso antecipado em 7 de agosto. Como o jogo não pode ser lançado no Steam devido à disputa de direitos autorais da Nexon com o Ironmace, o desenvolvedor optou por construir seu próprio iniciador de jogo e começou a vender Dark and Darker diretamente por meio do jogo. oficial local na rede Internet. Além de fazer mudanças de equilíbrio, Ironmace afirmou que também está focado em “lutar contra trapaceiros”, mas está lutando por vários motivos.

A batalha legal de Ironmace e Nexon não parece chegar ao fim tão cedo. A Nexon processou a Ironmace, que consiste em muitos ex-funcionários da Nexon, e a acusou de roubar código e ativos de um projeto cancelado da Nexon para criar Dark and Darker. Ironmace negou essas alegações, afirmando que a Nexon não pode ter direitos autorais de um gênero e que, embora haja semelhanças entre os dois projetos, eles decorrem de ambos tirarem proveito dos tropos de fantasia padrão de espada e feitiçaria. As duas empresas estão atualmente envolvidas em processos legais nos EUA e na Coréia do Sul, onde a Ironmace e a Nexon estão sediadas.

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