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Cyberpunk 2077 adiciona suporte DLSS 3.5 esta semana

Nvidia DLSS 3.5, a mais recente tecnologia de rastreamento de raios da Nvidia, estreia no Cyberpunk 2077 com sua atualização 2.0 em 21 de setembro. Os usuários de GeForce RTX e Nvidia RTX podem esperar uma versão graficamente aprimorada usando Ray Tracing: Overdrive Mode do Cyberpunk 2077.

O DLSS usa o que a Nvidia chama de Ray Reconstruction, um programa baseado em IA que melhora a qualidade do ray tracing. Você pode ver a diferença entre a mesma cena do Cyberpunk 2077 abaixo, onde as cores mais brilhantes e estruturas mais definidas são visíveis na imagem com DLSS 3.5 habilitado.

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O próximo DLC Phantom Liberty do Cyberpunk 2077 também virá com rastreamento de raios completo e reconstrução de raios via DLSS 3.5 quando chegar em 26 de setembro. A Nvidia anunciou que Lies of P, Party Animals, Warhaven e Witchfire receberão o mesmo privilégio no momento de seu lançamento.

Cyberpunk 2077 com e sem DLSS 3.5
Cyberpunk 2077 com e sem DLSS 3.5

“Graças à tecnologia inteligente do DLSS 3.5, alimentada pelo poder de renderização de IA, você pode experimentar o Cyberpunk 2077: o mais novo local do Phantom Liberty, Dogtown, no seu melhor – com imagens mais nítidas, iluminação mais precisa e as taxas de quadros mais altas possíveis”, disse Jakub Knapik, vice-presidente de arte da CD Projekt Red.

Além dos gráficos, o Cyberpunk 2.0 reconstrói elementos básicos da jogabilidade, como árvores de habilidades, sistema cibernético e combate veicular, entre outros recursos. Você pode conferir nossa análise completa do Cyberpunk 2077: Phantom Liberty aqui, onde obteve nota 10/10.

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