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Como o DLC Alien de Dead By Daylight pode ser um bom presságio para lançamentos futuros

Resumo

  • Morto à luz do diaO DLC Alien foi um lançamento de sucesso, com conteúdo de alta qualidade que corresponde ao preço, ao contrário de alguns DLCs anteriores.
  • The Xenomorph Killer e Ellen Ripley Survivor trazem seus atributos icônicos ao jogo, adicionando uma dinâmica complexa e gratificante à jogabilidade.
  • O Capítulo Alienígena apresenta mecânicas únicas, como Torres Flamejantes e Túneis, aprimorando a experiência geral. A Behavior Interactive deve aprender com este lançamento, evitando aumentos artificiais de preços e focando em kits mais dinâmicos e mantendo o equilíbrio do jogo.


Morto à luz do dia, o videogame de terror multijogador assimétrico de grande sucesso da Behavior Interactive, teve um longo e bem-sucedido mandato como título dominante em seu gênero de nicho. Uma razão muito importante para esse sucesso consistente é o trabalho que os desenvolvedores têm feito para continuar adicionando novos conteúdos ao jogo, seja na forma de novas histórias, atualizações ou DLC.

O mais novo lançamento, Capítulo 29, também é conhecido como Alien DLC. Como o nome pode indicar, este lançamento traz para o jogo o icônico Xenomorph, assim como Ellen Ripley. Não só isso, mas o Capítulo 29 também traz consigo o potencial para um novo futuro brilhante para Morto à luz do dia.

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O que o capítulo Alien acertou?

Arte promocional de Dead by Daylight Alien de Ripley e Xenomorph.

O Estrangeiro O capítulo já foi lançado há tempo suficiente para apreciar totalmente seu impacto no jogo, e o Estrangeiro O DLC parece ter se saído melhor do que muitos outros lançamentos. Morto à luz do dia a história dos lançamentos de DLC pode ser misturada, com alguns lançamentos sendo um sucesso retumbante, enquanto outros apenas causam conflitos entre a comunidade do jogo. Houve problemas com preços no passado e ainda é um tópico ativo Morto à luz do dia a comunidade protesta com muita paixão. Na maioria das vezes, o principal problema com o preço é que ele simplesmente não corresponde à qualidade que o preço sugere que deveria ser, um problema comum na indústria de jogos ultimamente.

Dito isto, o Estrangeiro O Chapter Pack se saiu muito melhor do que a maioria. Tal como acontece com a maioria dos lançamentos, o preço é debatido e é o principal contribuinte para as análises mistas do DLC no Steam no momento. No entanto, mais do que muitos dos lançamentos da Behavior Interactive, o DLC tem um nível de qualidade impressionante, mais semelhante ao nível que o preço insinua em comparação com os DLCs anteriores.

Tanto o Killer quanto o Survivor que acompanham este lançamento, o Xenomorph e Ellen Ripley respectivamente, são ícones óbvios da cultura pop e um grande impulsionador da popularidade do DLC. Como resultado, no entanto, as expectativas eram altas para que seus “kits” correspondessem aos seus equivalentes na tela e, talvez mais importante para alguns, contribuíssem efetivamente para o meta do jogo. Não há dúvida de que o Capítulo teve sucesso em ambas as tarefas.

O Xenomorfo é uma máquina fria e sem emoção no Estrangeiro filmes, algo que tornaria a criatura um complemento perfeito como assassino para Morto à luz do dia, e absolutamente não deixa de cumprir. Seu kit é complexo e difícil de dominar, mas preciso e fácil de usar. Entre suas várias vantagens, o Xenomorfo é uma ameaça constante e itinerante pelo mapa, mas que pode se esconder nas sombras e atacar a qualquer momento. Para qualquer Sobrevivente jogando contra o Xenomorfo, é uma dança difícil, mas gratificante, já que a própria fraqueza dos Sobreviventes é reforçada até certo ponto pela adição das Torres Flamejantes.

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Uma bela síntese da mecânica do filme e do jogo

Em qualquer Julgamento contra o Xenomorfo, várias estações de controle aparecem no mapa. Essas estações são como o Xenomorfo ganha sua habilidade de vagar, pois são seu acesso aos túneis que se ramificam sob o mapa do jogo. No entanto, essas estações também contêm Torres Flamejantes, uma nova adição que os Sobreviventes podem coletar e colocar onde desejarem. As Torres vêm equipadas com um lança-chamas e um rastreador de movimento, avisando os jogadores quando o Xenomorfo está próximo e atirando nele quando ele entra no raio da Torre, desativando as habilidades especiais do Xenomorfo por um momento.

Essa dinâmica complexa é complementada pelo kit de Ellen Ripley, que permite que ela entre e escape de perseguições contra Assassinos com muita eficiência, ao mesmo tempo que depende do jogo em equipe, como reparos de geradores. Seu acesso a bombas químicas especiais que podem atordoar Killers evoca lindamente a natureza adaptativa e inventiva de Ripley, enquanto Lucky Star e Light-Footed dão a ela a capacidade de sobreviver às perseguições que Ripley teve que suportar no Nostromo, e agora perdura nas Provas de Morto à luz do dia.

A mecânica complexa que esses dois personagens trazem para o campo é uma mudança deliciosa. As versões anteriores tiveram uma mecânica dinâmica de mudança de mapa, mas nada tão eficaz ou continuamente interessante quanto as Torres e Túneis Flamejantes que o Xenomorfo traz consigo. O kit que Ripley traz para a mesa é altamente único e surpreendentemente específico, mas, ao mesmo tempo, incrivelmente divertido de jogar. Como menção final, muitos dos cosméticos adicionados com o novo lançamento, especialmente os cosméticos para o Xenomorfo, são de qualidade maravilhosamente alta.

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O que a Behavior Interactive pode aprender com esta versão

Arte oficial de Dead by Daylight de quatro sobreviventes e um assassino escondido atrás deles

Há um dilúvio total de coisas que a Behavior Interactive precisa tirar disso Morto à luz do dia liberar. Em primeiro lugar, qualquer lançamento, independentemente da sua qualidade, não justificará um aumento artificial de preço com os cosméticos incluídos. Nos últimos lançamentos de DLC, a Behavior Interactive tem realizado uma prática comercial muito suspeita na forma de adicionar cosméticos aos seus novos lançamentos, “incluídos no DLC”, mas na realidade simplesmente incluídos lá para justificar um aumento de preço. As críticas medianas para um lançamento tão bom quanto o Xenomorph são um sinal claro de que a comunidade não tolerará práticas tão terríveis. Esses aumentos de preços maliciosos servem apenas para afastar até mesmo os novos jogadores mais comprometidos em um jogo que já não é o mais fácil de entrar para iniciantes.

Em segundo lugar, está claro que um fator chave para tornar o jogo mais interessante são kits mais dinâmicos como os que Xenomorph e Ripley trazem para a mesa. As Torres Flamejantes, os Túneis e as vantagens individuais que os personagens contribuem são incrivelmente interessantes e são matéria-prima para o ciclo de jogo principal do jogo. Morto à luz do dia: perseguições cheias de adrenalina entre Assassinos e Sobreviventes, uma dinâmica constante de gato e rato.

Por último, fica claro que há uma importância significativa na manutenção do Morto à luz do dia meta. A meta do jogo está em constante fluxo, mas os desenvolvedores fizeram um esforço significativo para estabelecer uma linha de base nas atualizações recentes e, muitas vezes, o lançamento do DLC de um novo personagem dominador arruína totalmente esse equilíbrio. Isto não pode ser dito para o Estrangeiro Capítulo, já que ambos os personagens contribuem maravilhosamente para o meta e se fundem com o equilíbrio existente em vez de perturbá-lo, algo contra o qual a Behavior Interactive lutou muito no passado.

Geral, Capítulo 29: Estrangeiro foi um lançamento incrivelmente emocionante e realizado. Além dos problemas de preço, o lançamento do DLC foi bem equilibrado, traz à tona uma mecânica nova e única e contribui ainda mais para o excelente ciclo de jogo. Morto à luz do dia tornou-se tão famoso por.