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CEO da Unity deixando o cargo após grande controvérsia

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A Unity Technologies anunciou que John Riccitiello, presidente, CEO e presidente da empresa de motores de jogo, renunciou à maioria de suas funções com efeito imediato. Sua renúncia ocorre pouco depois que a Unity fez mudanças controversas nos preços que incomodaram muitos desenvolvedores de jogos. Mais tarde, o Unity retrocedeu algumas das mudanças.

Riccitiello, o ex-CEO da Electronic Arts, será substituído por James M. Whitehurst, que assumirá o cargo de CEO interino. A Unity está agora conduzindo uma “busca abrangente” para encontrar um CEO permanente para liderar a empresa rumo ao futuro. Whitehurst é o ex-presidente da IBM.

Riccitiello tornou-se CEO da Unity em 2014. A empresa abriu o capital com um IPO em 2020, e desde então, o preço das ações da empresa despencou. Ele permanecerá a bordo como consultor por enquanto durante o processo de transição.

“Estou ansioso para apoiar a Unity nesta transição e acompanhar o sucesso futuro da empresa”, disse Riccitiello em comunicado.

Whitehurst receberá um salário base de US$ 1,12 milhão e prêmio de 200.000 opções de ações como parte de sua função como CEO interino. Riccitiello, por sua vez, recebeu um bônus em sua saída. Foi-lhe oferecido um período de exercício estendido de cinco anos para exercer qualquer parte de seu patrimônio adquirido na Unity. O presidente do conselho da empresa, Roelof Botha, disse que Riccitiello recebeu este prêmio “por tudo o que você fez pela Unity…” No entanto, Riccitiello recusou a extensão do exercício.

Riccitiello continuará a receber seu salário padrão durante a transição.

Em setembro, a Unity anunciou uma nova “taxa de tempo de execução” que seria baseada no número de vezes que um jogo feito com Unity fosse instalado. Após uma onda de críticas, o Unity retrocedeu em algumas das novas políticas e alguns desenvolvedores voltaram a embarcar, enquanto outros permaneceram céticos e críticos. A Unity afirma que seu mecanismo alimenta cerca de metade de todos os videogames, portanto, qualquer movimento comercial que a empresa faça tende a gerar muito buzz.

Em 2022, Riccitiello ligou para desenvolvedores que não colocaram microtransações em seus jogos “malditos idiotas.” Mais tarde, ele se desculpou.

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