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Baldur’s Gate 3 – Wyrmway Puzzles e Legend Of Ansur Guide

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Nas profundezas da cidade principal de Baldur’s Gate 3, repousa uma criatura que protegeu o reino por eras. Agora, cabe a você encontrá-lo e, quem sabe, pedir sua ajuda. Nosso guia discute os quebra-cabeças de Baldur’s Gate 3 Wyrmway e Legend of Ansur, um arco de enredo secreto com seus próprios requisitos especiais. Da mesma forma, esteja ciente de que este artigo contém spoilers.

Como completar a lenda de Ansur e os quebra-cabeças de Wyrmway em Baldur’s Gate 3

Os quebra-cabeças Baldur’s Gate 3 Legend of Ansur e Wyrmway são o culminar da missão de companheiro de Wyll: Blade of Frontiers. Veja o que fizemos em nossa campanha:

  • Nós salvou os tieflings no Druid Grove durante o Ato 1. Ficar do lado de Minthara e dos Goblins faz com que Wyll vá embora para sempre.
  • Nós resgatou o patrimônio de Zariel (isto é, Mizora) na Colônia Mind Flayer no Ato 2. Sua morte faria com que Wyll ficasse preso no fogo de Avernus.
  • Então, no Ato 3, consideramos a proposta de Mizora e resgatou o Duque Ravengard na prisão do Trono de Ferro.

Resumindo: Wyll e Mizora precisam sobreviver, e você deve salvar o pai de Wyll, o duque Ravengard. É Ravengard quem vai falar sobre o dragão, Ansur, e ele ainda te entrega um livro.

Como resolver o quebra-cabeça do livro Legend of Ansur

Se você ler o livro Baldur’s Gate 3 Legend of Ansur, aprenderá que a entrada para o Wyrmway fica na Wyrm’s Rock Prison. Quanto ao enigma, ele tem a seguinte pista: “Com um choque elétrico, a faísca de um verdadeiro herói pisca. As tochas acendem! E os olhos do ancião despertarão com um brilho!”

De qualquer forma, já que Gortash está ciente de seus planos, vários soldados do Punho Flamejante estarão defendendo a fortaleza. Seu objetivo é chegar à prisão por meio da grande sala com o ponto de passagem. Lá, você encontrará um conjunto de degraus que levam à seção inferior.

Vire à esquerda para encontrar um beco sem saída, que tem duas lanternas em forma de cabeça de dragão. Acerte-os com relâmpagos rapidamente (certifique-se de que ambos tenham chamas azuis ao mesmo tempo). Isso revelará uma passagem escondida.

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Lance um feitiço de raio para atingir as lanternas de cabeça de dragão.

Os quebra-cabeças e desafios do Wyrmway

Você finalmente chegou à masmorra Baldur’s Gate 3 Wyrmway, que tem várias provas para você concluir. Nós os organizamos da seção da esquerda para a direita. Observe que não conseguir resolver um quebra-cabeça corretamente leva a uma batalha contra vários inimigos mortos-vivos.

câmara de justiça

Você vê uma figura sombria no centro, enquanto pinturas adornam as paredes. Eles contam a história de um homem que foi pego roubando uma maçã. Agora, você tem que pronunciar uma sentença que seja proporcional ao crime.

Solução: Lance Remove Curse nas pinturas cobertas por sombras e escolha “The Cell”. Arraste e mova-o para colocá-lo em seu inventário. Em seguida, insira-o no pedestal vazio.

Câmara de Insight

Existem três tons de conselheiros por perto. Além, há três livros que estão esvoaçando. Você precisa matar o conselheiro que levaria a cidade à ruína.

Solução: Clique no botão ampulheta na barra de ação para alternar para o modo baseado em turnos. Em seguida, lance Hold Monster (ou uma variante semelhante) nos livros voadores (ou seja, o modo baseado em turnos torna mais fácil atingi-los). Os livros cairão no chão e você poderá ler as passagens. Um dos conselheiros tem uma visão mais sombria e sinistra, a de arrasar as terras dos povos já derrotados. O que tivemos que eliminar foi Suelto (ou seja, a sombra à esquerda), embora possa ser diferente para o seu jogo.

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Esquerda: Câmara de Justiça; Direita: Câmara de Insight.

Câmara de Estratégia

Este é o quebra-cabeça de xadrez Baldur’s Gate 3 e pode parecer complicado no começo. Isso porque você precisa vencer o jogo (isto é, destruir a peça preta do rei) em três ações. Durante nossa tentativa “séria”, continuamos falhando, pois nem conseguíamos fazer uma configuração adequada com nossas peças. Para ser justo, esquecemos de testar se o modo baseado em turnos funcionaria.

Solução: A maneira mais rápida é simplesmente lançar um feitiço de raio na peça preta do rei. Isso irá destruí-lo instantaneamente, permitindo que você conclua esta tarefa.

Câmara da Coragem

Este não é realmente um quebra-cabeça, mas um encontro de combate. Você só precisa sobreviver quatro rodadas contra elementais e myrmidons. Tente usar Thunderwave ou algo semelhante, pois os inimigos ainda podem ser empurrados para fora do penhasco.

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Esquerda: Câmara de Estratégia; Direita: Câmara da Coragem.

Como Vencer o Ansur

Depois de completar os quatro quebra-cabeças Wyrmway em Baldur’s Gate 3, é hora de ir para a câmara principal. Lá, você verá a carcaça podre do dragão Ansur. Uma cena será reproduzida antes e depois desta batalha, mas não adicionaremos mais detalhes para não estragar a grande revelação.

De qualquer forma, aqui está o que você precisa saber para derrotar o chefe dragão Baldur’s Gate 3 Ansur:

  • Desagrupe e reposicione os membros do grupo individualmente. Caso contrário, o ataque corpo a corpo de Ansur atingirá vários personagens após o término da cena. Os mirmidões também aparecem e lançarão feitiços para danificar suas unidades.
  • Ansur tem o efeito Hoarding Energy, onde carrega eletricidade antes de liberar uma explosão devastadora que cobre toda a arena. O alto dano é suficiente para matar personagens abaixo de 50 HP se eles não puderem se proteger adequadamente.
  • A melhor maneira de negar a explosão mágica de Ansur é trazer Gale ou qualquer personagem que tenha o feitiço Globo de Invulnerabilidade. Abra a barreira e faça com que sua equipe se aconchegue dentro de sua aura para sobreviver ao golpe.
  • Depois que Ansur terminar de conjurar, pressione o ataque ainda mais. Apenas tome cuidado com os círculos azuis no chão, pois os raios atingirão essas áreas.
Fique dentro do Globo de Invulnerabilidade para negar o dano ridículo da explosão mágica de Ansur.
Fique dentro do Globo de Invulnerabilidade para negar o dano ridículo da explosão mágica de Ansur.

Recompensas Lendárias

Depois de derrotar Ansur e obter mais conhecimento por meio de uma cena, você completará os objetivos Baldur’s Gate 3 Wyrmway e Legend of Ansur. Você receberá alguns itens lendários para fortalecer ainda mais seus personagens.

Matador de Gigantes de Balduran – 6-19 de dano cortante e necrótico; ao acertar, dobre o dano do seu modificador de Força; ganhe vantagem nas jogadas de ataque contra criaturas grandes, enormes e gigantescas; +3 encantamento de arma.

Elmo de Balduran – Cura +2 HP no início de cada turno; +1 de bônus na CA e nos testes de resistência; o personagem não pode ser atordoado; os atacantes não podem acertar acertos críticos no usuário.

Com essas guloseimas, é hora de se aventurar para limpar o resto do terceiro ato. Além disso, isso também conclui a missão do companheiro Blade of Frontiers de Wyll. Você pode decidir se ele se tornará o novo Grão-Duque de Baldur’s Gate ou algo totalmente diferente.

Baldur’s Gate 3 está repleto de atividades e segredos. Sem dúvida, você fará parte de uma aventura que pode levar inúmeras horas para ser concluída. Para outras dicas, você pode visitar nosso hub de guias BG3.

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