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Baldur’s Gate 3 Hotfix 4 corrige companheiros sonolentos

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Última atualização de Baldur’s Gate 3, Correção 4, corrigiu uma série de falhas e problemas, incluindo alguns companheiros muito sonolentos. Este Hotfix vem como um prelúdio para a próxima grande atualização de Baldur’s Gate 3, Patch 1, que deve incluir mais de 1.000 correções e alterações em todo o jogo.

Este hotfix visa corrigir um punhado de bugs que fizeram com que os jogadores tivessem encontros defeituosos ou tivessem seu progresso bloqueado por bugs. Uma das maiores correções é que os jogadores não ficarão mais presos durante o descanso prolongado porque seus companheiros não acordarão.

Agora jogando: Baldur’s Gate 3 – Guia Multiclasse

Outras mudanças incluem dar a Isobel, uma NPC que precisa de proteção durante uma missão específica, mais saúde para que ela não morra tão rapidamente. Outra correção restaura adequadamente todos os recursos depois que os jogadores concluem o Ato II. Alguns problemas multijogador, incluindo o desaparecimento de personagens quando os jogadores se desconectam e se reconectam durante o jogo em tela dividida e um problema com os servidores multijogador não sendo visíveis no GOG, também estão sendo corrigidos.

Larian marcou algumas dessas correções de bugs como potenciais spoilers, então todas as mudanças, incluindo os spoilers, serão listadas abaixo. Foi anunciado recentemente que o pré-carregamento de Baldur’s Gate 3 no PS5 começará em breve e qualquer pessoa que comprar a edição Digital Deluxe poderá acessar o jogo dois dias antes.

Baldur’s Gate 3 Hotfix 4 notas completas do patch

TRAVAMENTOS E BLOQUEIOS

  • Jogadores corrigidos ficando presos no meio do Descanso Longo devido a companheiros não acordarem.
  • Corrigido ser capaz de Descanso Longo no prisma astralpotencialmente fazendo com que o portal desapareça.
  • Fixo orin sendo puxado de sua localização no Templo de Bhaal se a porta foi aberta antes de matar Gortash na Travessia de Wyrm.
  • Corrigido um problema de script que impedia alguns jogadores de carregar jogos salvos.

MULTIPLAYER

  • Personagens corrigidos desaparecendo ao desconectar e reconectar em tela dividida.
  • Adicionado um aviso para hosts no modo multijogador quando os clientes entram por meio de drop-in durante a criação do personagem. Os hosts agora devem conceder aprovação antes que novos jogadores entrem.
  • Corrigida a visibilidade dos servidores multijogador no GOG.

COMBATE

  • Aumentou levemente o HP de Isobel para que ela não morra tão facilmente.
  • Corrigido um bug que faria Gortash junte-se ao combate que ocorre em Salão de Audiências de Wyrm’s Rock enquanto ele estava em seu escritório no andar de cima.
  • Corrigido Cruel Sting adicionando dano psíquico adicional infinito aos ataques.

FLUXO E ROTEIRO

  • Corrigido o ‘Inimigo do Absoluto’ crime não sendo eliminado dos personagens dos jogadores, resultando em um bloqueio suave ao falar com o relógio de aço.
  • Corrigido o pensamento do jogo O Imperador tinha morrido no prisma astral quando você curou um aliado abatido.
  • Os recursos do jogador agora são restaurados corretamente no final do Ato II.
  • Ter membros mortos no grupo não impede mais que você entre O Prisma Astral.
  • Corrigido um bug que impedia você de falar com Ravengard se ele for transferido para o acampamento em um determinado caso.
  • Reféns em o trono de ferro não ficará mais preso se você voltar e voltar novamente.
  • Jogadores com jogos salvos modificados ou enganados com personagens de nível 13 ou superior agora podem viajar para Casa da Esperança.
  • Matando anders não fará mais os outros paladinos partirem o Pedágio.

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