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Shadow

As maiores oportunidades perdidas do Pokémon Paradox

Resumo

  • Os Pokémon Paradox trouxeram novas variações emocionantes para a franquia, mas poderiam ter sido introduzidos de maneiras melhores, deixando questões e preocupações sem solução.
  • Existem atualmente apenas 18 Pokémon Paradox, e os fãs queriam mais espécies nostálgicas quando Escarlate e Violeta lançado.
  • Os Pokémon Paradoxo carecem de conhecimento e história para dar corpo à sua espécie, e compartilhar as mesmas habilidades limita sua singularidade e impacto na série.


Pokémon já existe há muito tempo, e nove gerações de jogos e anime finalmente levaram esta franquia histórica a mais de 1000 espécies de Pokémon no total. Cada geração introduziu a sua própria coleção de Pokémon, e alguns até tentaram coisas novas com mecânica de evolução, novos truques de batalha e variantes regionais.

Essas variantes regionais começaram com a região de Alola da Geração VII, trazendo de volta rostos familiares, mas dando-lhes uma reformulação relevante para esta nova região, com conhecimento para justificar seu novo design e tipo. Isto evoluiu através Espada e Escudo, Lendas Pokémon: Arceus e Escarlate e Violeta, e este último foi ainda mais longe ao apresentar o Pokémon Paradox. Mas essas adições ao Paradox provaram ser bem-sucedidas?

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Preparando o cenário para Pokémon Paradoxo

O Paradoxo e Titã Pokémon Great Tusk em Pokémon Scarlet

Os Pokémon Paradox são espécies especiais encontradas durante a exploração da região de Paldea e são parentes de Pokémon existentes encontrados através dos triunfos sem precedentes da experimentação com máquinas do tempo. Que tipo de parente depende de qual jogo da Geração IX está sendo jogado – Pokémon Escarlate tem parentes antigos de rostos familiares, enquanto Tolet visita um futuro distante.

Os respectivos desenhos refletem o período de tempo da espécie, com EscarlateO antigo Pokémon Paradox de tem características mais primitivas e pré-históricas, enquanto os outros são mais futuristas com motores e eletricidade. Como os Pokémon Paradox provavelmente foram nomeados por uma IA, conforme explorado na história da Geração IX, os nomes são muito diferentes daqueles que os Pokémon normalmente têm. Os nomes em inglês são sempre duas palavras, de Great Tusk e Slither Wing a Iron Treads e Iron Moth.

Como os Pokémon Paradox erraram o alvo

Um treinador se aproxima de um Pokémon Sandy Shocks Paradox em Pokémon Scarlet e Violet

Embora os Pokémon Paradox tenham trazido novas variações emocionantes para espécies amadas, existem várias maneiras melhores de eles terem sido introduzidos na franquia. Ainda há espaço para futuros Pokémon Paradox ajudarem a corrigir esses problemas, mas Pokémon os fãs não vão esperar muito. Os Pokémon Paradox ainda são divertidos e criativos em design e premissas. Existem apenas algumas perguntas e preocupações que Pokémon os fãs continuarão a ter até que sejam oficialmente abordados.

Poderia haver mais deles?

Iron Leaves, um novo Pokémon Paradox em Scarlet & Violet

No momento, existem 18 Pokémon Paradox espalhados por ambas as versões, sendo nove do passado antigo e nove do futuro distante. Parte 2 do Tesouro Escondido da Área Zero DLC, intitulado O disco índigoestá definido para apresentar mais dois Pokémon Paradox, mas poderiam ter sido introduzidos mais quando os jogos básicos de Escarlate e Violeta foram lançados?

Na época havia o número perfeito, com o respectivo parente Donphan sendo um Pokémon Titã, com seis dos outros aparecendo naquela batalha final na Área Zero, além da capa exclusiva da versão Legendary. No entanto, os fãs ficaram querendo mais e, especificamente, parentes para espécies mais nostálgicas. Apenas dois Pokémon da Geração I receberam parentes do Pokémon Paradox em Magneton com Sandy Shocks e Jigglypuff com Scream Tail, com o Pokémon comunidade rodando com suas próprias variações de fantasia dos favoritos dos fãs.

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Eles precisavam de mais conhecimento por trás deles e melhores entradas na Pokédex

Um Pokémon Iron Bundle Paradox aparece em Pokémon Scarlet & Violet.

A maioria dos Pokémon Paradox tem designs legais com reviravoltas interessantes nos originais, mas a maioria desses brilhos simplesmente merecia mais conhecimento e história para dar corpo a essas espécies. A maioria das entradas da Pokédex para esses Pokémon Paradox carecem de detalhes significativos além de breves descrições de seu design ou do motivo pelo qual são raros.

O facto de estes Pokémon Paradoxo terem vindo de outra época através de uma máquina do tempo, sugeriria que ainda são entidades desconhecidas, mas igualmente, ter notas espalhadas pelos gabinetes e laboratórios dos respectivos professores com informações adicionais poderia ter sido um toque agradável. No final das contas, esses Pokémon Paradoxo foram uma ótima ideia, eles só precisavam de mais história e personalidade para impactar um pouco mais os procedimentos.

Ter as mesmas habilidades prejudica qualquer chance de realmente se destacar

Um Pokémon selvagem Brute Bonnet Paradox em Pokémon Scarlet e Violet

A falta de personalidade e conhecimento também não é ajudada pelo fato de todos os Pokémon Paradox compartilharem as mesmas duas habilidades, dependendo de qual versão eles pertencem. Escarlate Pokémon Paradox do passado antigo possuem a habilidade Protossíntese, enquanto aqueles do futuro distante possuem Quark Drive. Estas são habilidades de clima e terreno, respectivamente, e podem definir algumas estratégias divertidas ou simplesmente aumentar a produção de ataque, mas a repetição de habilidades traz o risco de esses Pokémon se tornarem esquecíveis devido à falta de faísca ou peculiaridade única.

Uma habilidade é uma extensão da marca de um Pokémon na franquia e, embora muitas habilidades sejam usadas por vários Pokémon diferentes, isso geralmente é feito com moderação e nem sempre mancha seu caráter geral. Na verdade, na maioria das vezes, os Pokémon têm múltiplas habilidades para alternar, além de uma habilidade oculta. No entanto, Pokémon Lendários e Míticos não têm tanta sorte nesse aspecto e ficam presos ao que recebem. Pokémon Paradox e Ultra Beasts da Geração VII são dois grandes exemplos de grupos que foram sobrecarregados com a mesma habilidade, privando-os da liberdade criativa que poderia tê-los levado a alcançar novos patamares e potencial.

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Seus totais de estatísticas devem ser maiores que os dos pseudo-lendários

Um Pokémon selvagem Iron Thorns Paradox ataca em Pokémon Scarlet e Violet

Pseudo-lendários tornaram-se um elemento básico em Pokémon agora, com uma nova linha pseudo-lendária sendo introduzida a cada geração. No entanto, muitos fãs esquecem que os pseudo-lendários têm um total de estatísticas básicas de até 600, que é o mesmo que o Pokémon Mítico, e só é realmente superado pelos lendários. Esse escalonamento é bom em geral, mas quando novas espécies formidáveis ​​​​surgem, como esses Pokémon Paradoxo, elas tendem a se acomodar abaixo dos pseudo-lendários e dos Pokémon Míticos com suas estatísticas básicas.

Enquanto Koraidon e Miraidon possuem totais de estatísticas básicas de 670 cada, por serem Pokémon Lendários, os Pokémon Paradox geralmente têm apenas 570, exceto Roaring Moon, Walking Wake, Iron Leaves e Iron Valiant que têm 590. Para Iron Thorns ter 570 e seu parente passado, Tyranitar 600, algo não faz sentido nem parece justo. Pokémon Paradox e Ultra Beasts merecem mais ser tratados como Pokémon Míticos do que como pseudo-lendários, mas não recebem tal tratamento.

Os Pokémon Paradox foram uma nova adição divertida à lista da Geração IX e até ajudaram o Escarlate e Violeta o clímax dramático da história tem aquele nível extra de choque e tensão. No entanto, eles serão para sempre manchados por oportunidades perdidas – principalmente por não aproveitarem a vantagem de estabelecer cada Pokémon Paradox com seu próprio caráter único, além de designs sofisticados. Melhores estatísticas, mais conhecimento e significado por trás deles, bem como habilidades separadas poderiam ter feito do Pokémon Paradox uma história de sucesso indiscutível, mas em vez disso, eles se apoiarão em muitos “e se” e em potencial não realizado.