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Shadow

A descoberta inicialmente partiu de um elemento importante de Star Trek

Resumo

  • Star Trek: Discovery levou o visual da franquia onde nenhuma entrada havia chegado antes.
  • Star Trek: Discovery ainda se baseia em designs antigos, mas consegue chocar os fãs com novos elementos de design.
  • Star Trek precisa equilibrar designs novos e antigos.


A próxima temporada final de Jornada nas Estrelas: Descoberta encerrará outra mini era no universo em constante expansão de Gene Roddenberry. Tal como acontece com séries como Espaço Profundo Nove e Empreendimento antes disso, o show termina com a reputação de ser uma entrada polêmica no cânone. No entanto, uma das razões pelas quais o show parecia tão chocante para os fãs de longa data vem de um dos princípios do próprio Roddenberry. Em suas primeiras temporadas Jornada nas Estrelas: Descoberta afastou-se drasticamente dos elementos de design reconhecíveis que criaram um nível de sincronicidade entre os programas anteriores. Feito para expandir o vocabulário visual da franquia na era moderna, pode ter se mostrado um desvio demais.

Curiosamente, o design do USS Discovery, a nave estelar da classe Crossfield no centro do show, remete a um original de Ralph McQuarrie de Planeta dos Titãs. Uma das muitas ideias de longas-metragens anteriores O filme, o navio foi um grande afastamento do design Enterprise de Matt Jefferies. No entanto, quando Gene Roddenberry criou Star Trek: a próxima geração, com seu próprio Enterprise atualizado, ele queria que fosse diferente. A nova série se passava em um novo século, então o avanço tecnológico foi fácil de racionalizar. Assim como os 20 anos entre a primeira e a segunda série live-action, o design de produção e os efeitos visuais continuaram a avançar nos 12 Jornada nas Estrelas-menos anos entre Empreendimento e Descoberta. Tudo, desde o design da nave até os icônicos vilões alienígenas, os Klingons, recebeu uma atualização moderna. Os produtores em Descoberta não estavam tentando fugir do Jornada nas Estrelas história. Em vez disso, como A próxima geração, o programa precisava adicionar mais ao cânone do que referenciava. Embora esta não tenha sido, em última análise, a decisão errada, as saídas podem ter sido um pouco drásticas demais. Assim como George Lucas Guerra das Estrelas filmes anteriores não se pareciam em nada com a trilogia original, este novo Jornada nas Estrelas não “parecia” a franquia de antigamente.

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Por que Star Trek: Discovery não poderia se parecer com os programas anteriores

Klingon ouvindo alguém falar em Star Trek Discovery.

As realidades de produção foram a força motriz entre a homogeneidade visual entre A próxima geração, Espaço Profundo Nove e Jornada nas Estrelas: Voyager. Os shows aconteceram todos ao mesmo tempo, então um design de produção semelhante e até mesmo alguns adereços, figurinos e navios iguais faziam igualmente sentido. Empreendimento ofereceu um cenário visual totalmente novo, mas manteve muitos elementos de design familiares aos fãs. Porém, antes Descoberta o filme de reinicialização de 2009 introduziu mudanças radicais. Ao contrário de McQuarrie, eles não mudaram a silhueta da Enterprise, mas o aumento do tamanho da nave e suas “amplas nacelas” chocaram os fãs. Os designers de produção em Descoberta não só teve que considerar os designs da série anterior, mas também a aparência do longa-metragem.

Antes dos produtores Akiva Goldsman e Alex Kurtzman tomarem a ponte, o produtor e Descoberta o co-criador da série Bryan Fuller estava no comando. Ele é um veterano da segunda onda Jornada nas Estrelas série e foi uma voz encorajadora nos Klingons, navios e fantasias refeitos. Os muitos recursos de design no Descoberta os lançamentos caseiros revelam o quanto os artistas do programa aproveitaram de trabalhos mais antigos. Por exemplo, os phasers usados ​​nas primeiras temporadas são atualizações perfeitas dos originais projetados por Wah Chang. Eles mantêm as linhas e formas encontradas nos originais, aproveitando ao máximo materiais e técnicas de design modernos. Esta é a estratégia de design empregada por Estranhos novos mundos que manteve muitos elementos modernos de Descoberta ao mesmo tempo que evoca mais deliberadamente estilos de design anteriores.

Ainda assim, tudo, desde as naceles mais angulares até o figurino, é tão distinto que alguns fãs podem achar isso incongruente com o resto do universo. Outras adições, como comunicações holográficas, que são elementos básicos da ficção científica, parecem deslocadas devido às limitações técnicas da produção televisiva dos anos 1960. A decisão na 3ª temporada de mover a série para o século 32, mais no futuro do que nunca, ajudou nisso. A distinção tanto em sua aparência quanto em suas capacidades narrativas fez com que o USS Discovery parecesse um navio de 930 anos que poderia se encaixar perfeitamente na frota do século 32.

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Os designs de produção de Star Trek precisam equilibrar elementos visuais “novos” e “antigos”

Uniformes empresariais Star Trek Discovery

Há uma longa linhagem de artistas lendários e brilhantes responsáveis ​​pela aparência de Jornada nas Estrelasincluindo aqueles que contribuíram para Descoberta. Sobre A série original Matt Jefferies e Wah Chang foram responsáveis ​​pelos cenários e adereços. Andrew Probert entrou em cena O filme e cedo A próxima geração trabalhar. Herb Zimmerman reuniu uma equipe de artistas incríveis como John Eaves, Doug Drexler, Michael e Denise Okuda para aquela época. Enquanto Jefferies e Chang faziam o que queriam, o resto tinha que equilibrar as regras visuais que estabeleceram com a adição de novos elementos, como os monitores de computador LCARS. Dado um orçamento maior e mais tempo, eles podem ter afastado os projetos dos seus antecessores.

Designer de produção da 1ª temporada de Descoberta Mark Worthington usou a Enterprise de McQuarrie como base. Houve também um design feito por Ken Adams que não foi utilizado nos filmes Kelvin Timeline e que também serviu de inspiração, segundo Depois da jornada, um aftershow online extinto. Neville Page, Glenn Hetrick e a figurinista Gersha Phillips começaram com elementos de séries anteriores como base, criando então um visual moderno e atualizado que era distintamente Descoberta‘s. Por exemplo, os macacões azuis da Frota Estelar foram feitos para relembrar a aparência de Empreendimentotrajes em vez de evocar o traje de cores vivas de Jornada nas Estrelas: Termos de Serviço personagens. Esses elementos foram posteriormente introduzidos em Descoberta 2ª temporada e Estranhos novos mundos.

As mudanças drásticas Descoberta simplesmente refletem os avanços contínuos do mundo real em design e efeitos visuais. Goste deles ou não, o novo Jornada nas Estrelas o estilo introduzido no show definiu esta nova era. Também permite que os designers Estranho Mundo Novo ou Picard Temporada 3 (muitos deles veteranos da franquia) para controlar essas diferenças para uma sensação mais familiar. Enquanto o olhar de Descoberta pode ter adiado alguns Jornada nas Estrelas fãs a princípio, foi uma parte necessária para mostrar que a série ainda está à frente de seu tempo.