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A “controvérsia” da tela inicial de Starfield vê o executivo da Bethesda revidar

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Starfield está a apenas algumas semanas de distância, e vários vazamentos relacionados ao RPG de ficção científica da Bethesda Game Studios começaram a chegar às mídias sociais. Um desses vazamentos, uma imagem do menu inicial do jogo, desencadeou uma tempestade de opiniões, fazendo com que o chefe de publicação da Bethesda, Pete Hines, interviesse para defender o trabalho da Bethesda Game Studios.

A “controvérsia”, por mais boba que seja, começou com um tweet de 19 de agosto, incluindo o menu vazado e comentários sobre o que supostamente disse aos usuários sobre o jogo em si. O menu Iniciar do Starfield é extremamente direto. Ele apresenta um menu simples com opções para Novo jogo, Carregar, Configurações, Galeria de fotos, Equipe e Sair em meio a um pano de fundo com o logotipo da Starfield e um sol aparecendo no horizonte de um planeta.

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O tweet veio de Mark Kern, que trabalhou anteriormente na Blizzard como líder da equipe do World of Warcraft original antes de sair para formar seu próprio estúdio de jogos (do qual ele foi removido à força em 2013). Ele afirmou que “as telas iniciais podem revelar muito sobre como a equipe estava apressada e quanto orgulho eles tinham de seu trabalho.” Ele continuou: “A tela inicial de Starfield mostra prazos de envio apressados ​​por uma equipe apaixonada sobrecarregada de trabalho ou por uma equipe que não se importou.” Kern disse que “as telas iniciais geralmente são feitas no final do desenvolvimento”. As equipes que “se orgulham” de seu trabalho, disse Kern, muitas vezes refazem uma tela inicial pouco antes do lançamento do jogo para “apresentar uma boa aparência”.

Os usuários foram rápidos em chamar Kern. Os fãs apontaram que todos os jogos mais recentes da Bethesda, incluindo mega-sucessos como The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 3, apresentavam telas iniciais semelhantes. Outros usuários afirmaram que é impossível saber o quão “apaixonado” um time é baseado apenas na tela inicial e criticaram a lógica de Kern.

Hines, um antigo funcionário da Bethesda, juntou-se à discussão para estado“Ou eles projetaram o que queriam e esse é o nosso menu há anos e foi uma das primeiras coisas que decidimos.

“Ter uma opinião é uma coisa. Questionar o ‘cuidado’ de um desenvolvedor porque você teria feito diferente é altamente antiprofissional vindo de outro ‘desenvolvedor’.”

As análises de Starfield serão lançadas em 31 de agosto, um dia antes do lançamento antecipado do jogo para aqueles que compraram sua edição Constellation ou uma atualização premium de $ 35. Todos os outros poderão explorar as estrelas quando a edição padrão de Starfield for lançada em 6 de setembro. Starfield está atualmente disponível para pré-carregamento e tem 140 GB no PC e 126 GB no Xbox.

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