ANTENA DO POP - Diariamente o melhor do mundo POP, GEEK e NERD!
Shadow

Apesar do foco de Alan Wake 2 nos gráficos, um modo de desempenho estará disponível

4198038 alan wake 2

Depois de anos de espera, Alan Wake está finalmente de volta este ano em uma sequência que aposta tudo no terror de sobrevivência com visuais assustadores e uma direção de arte com um toque de filme grindhouse em seu design. Embora o jogo tenha sido construído desde o início com esta taxa de quadros cinematográfica em mente, um modo Performance estará disponível para jogadores de PS5 e Xbox Series X que procuram uma experiência mais suave, de acordo com o diretor de comunicações da Remedy, Robert Puha.

“Estou feliz em dizer que Alan Wake 2 terá um modo Performance no PS5 e Xbox Series X,” Puha postou no Twitter. “O jogo foi construído desde o início como uma experiência de 30fps com foco no visual e no ambiente, mas de alguma forma conseguimos incluir um modo Performance sólido. Nosso motor Northlight se adapta bem neste caso, porém, resolução mais baixa, mas o jogo parece incrível. Um Um dos grandes desafios do ponto de vista de desempenho no lado da Saga é que o noroeste do Pacífico tem muita folhagem, árvores (objetos transparentes), iluminação cara (que parece incrível) entre muitos outros recursos que o tornam realmente desafiador na taxa de quadros. “

Jogando agora: Alan Wake 2 – Nos bastidores | Trailer de Alan Wake no Lugar Escuro

Normalmente, os modos Qualidade e Desempenho nos consoles oferecem desempenhos visuais distintos com certos compromissos. Os modos de qualidade geralmente permitem que um jogo seja renderizado em 4K e 30fps – às vezes com ray tracing ativado – enquanto os modos de desempenho conciliam uma saída de 60fps com uma resolução que é dimensionada dinamicamente de acordo com o que está acontecendo na tela. Existem algumas exceções a esta regra, como o próximo Homem-Aranha 2 da Marvel sendo um excelente exemplo.

A desenvolvedora Insomniac Games anunciou recentemente que a sequência do Homem-Aranha tem um modo Performance que roda em 1440p e 60fps com ray tracing ativado por padrão. “Nosso modo de desempenho para este título tem o ray tracing ativado por padrão. Nós realmente expandimos os reflexos do ray tracing ao longo do jogo. Ele está na água e nos oceanos e realmente oferece uma imagem mais realista em todos os lugares”, Mike Fitzgerald, Diretor de Tecnologia Central , explicou a IGN.

Em contraste com isso, alguns jogos só podem ser jogados em 4K 30fps, como Redfall de maio. O desenvolvedor Arkane prometeu um modo Performance para seu jogo cooperativo de caça a vampiros, mas isso ainda não foi disponibilizado.

Alan Wake 2 será lançado em 27 de outubro – um pequeno atraso de 10 dias – para PC, PS5 e Xbox Series X|S. Para um mergulho profundo no mundo da sequência por meio da coleção exaustiva de recursos originais e entrevistas da Cibersistemas, confira nosso hub Alan Wake 2.

Os produtos discutidos aqui foram escolhidos de forma independente pelos nossos editores. A GameSpot pode receber uma parte da receita se você comprar qualquer coisa apresentada em nosso site.